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Quand on parle du NES, SunSoft est une de
mes compagnies préférées. Un de leurs jeux les
plus connus est l'adaptation du film Batman
qui est pour moi un des meilleurs jeux de
Batman jamais faits. Dans la revue #8 de
Nintendo Power, on pouvait y voir un preview
avec des images que les fans du jeu n'ont
jamais vu dans la version finale. C'est images
sont restés pendant de longues années un
mystère.
Jusqu'à
récemment, merci à
http://www.skrybe.net, un vieux prototype
de Batman a été découvert et mis en
circulation sur le NET en ROM. Ce prototype
est vraiment, mais vraiment intéressant! Il
contient non seulement ces fameuses images
montrées dans Nintendo Power, mais il nous
montre Batman (le jeu) sous un tout nouveau
jour. Toutes les cutscenes sont différentes,
offrant un scénario complètement différent et
une histoire qui fait beaucoup plus de sens
que la version finale que nous connaissons!
C'est à se
demander, pourquoi SunSoft a refait le
scénario du jeu en entier pour arriver à la
version que nous connaissons qui n'a
pratiquement pas de scénario, sauf le Joker
qui nous lance quelques lignes entre chaque
tableau. Comme vous allez le voir, dans le
prototype, les cutscenes font du sens et font
bien le pont entre chaque tableau. |
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Prototype |
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Final Version |
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L'intro du prototype met bien la table à un
scénario. Vicki Vale se fait enlever par le
Joker et sa bande qui a lancé un gaz mortel
sur la ville de Gotham. |
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Dans l'intro de la version que nous
connaissons, l'histoire complète du
prototype est soulignée au passé et est
balancée par la fenêtre, ce qui est un peu
nul, car je crois fortement que le jeu avait
été développé avec cette histoire en tête.
L'intro nous laisse juste avec Batman qui
est sur les traces du Joker. En plus, je ne
sais pas pourquoi, mais il y a beaucoup de
scintillements! |
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L'intro du premier tableau montre Batman
attraper un des membres de la gang du Joker
et le questionne sur l'endroit où Vicki se
trouve. Remarquez comment l'intro s'enchaîne
bien avec le premier tableau alors que
Batman atterrit de son saut. |
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Dans la version définitive, on ne voit que
Batman sortir de sa Batmobile. Très belle
scène, une des plus belles sur NES, mais
aucun scénario. |
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Après le premier boss, vous trouvez Vicki
qui vous informe que le gaz est fabriqué à
la Axis Chemical Factory. Encore une fois, cette
scène met bien la table pour le tableau
suivant dans lequel il y a des goûtes
d'acide qui coulent un peu partout. |
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Ici, scénario complètement retiré! Mais la
scène est plus belle et plus animée. |
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Maintenant que vous avez résolu le problème
de la Axis Chemical Factory, le Joker est votre
prochaine cible. |
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Ici, la scène est un peu confuse. Est-ce un
flashback du Joker qui tue les parents de
Bruce Wayne? Si oui, il était supposé être
en Jack Napier avant son accident. Ou sinon,
c'est le Joker qui tue Grissom ou Eckhardt
comme dans le film? Ou simplement une scène
mise là comme ça? Je crois que la dernière
possibilité est la bonne. |
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Une cutscene plutôt décevante, alors que
Batman voit la lumière qui montre la sortie
de la grotte dans laquelle il est. Elle fait
du sens avec le dernier tableau dans lequel
vous étiez, mais il faut avouer qu'elle est
plutôt insignifiante. |
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Ici, on sent qu'on voulait mettre le plus
d'éléments du film possible même s'ils font
aucun sens avec le tableau suivant... |
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Batman arrive à la cathédrale, sans son
fameux Jet, ce qui est un peu décevant. Il
arrive là pour empêcher le Joker d'aller
plus loin dans ses plans. Ce n'est pas
exactement le même scénario que le film, et
c'est peut-être la raison pourquoi ce
scénario a été refait. |
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Une des plus belles scènes du jeu! Batman
arrive à la cathédrale avec son Jet. On ne
sait pas trop pourquoi il est là dans le
jeu, mais si on se réfère au film, on
comprend un peu plus. Je crois que le but
d'avoir enlevé toutes les scènes du
prototype était pour ressembler au film le
plus possible. |
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La fin du prototype est assez étrange. Pas
de combat contre le Joker. Le Joker est à
son bureau et il envoie Firebug (je crois
que c'est son nom) vous battre. Une fois que
vous l'avez battu, vous arrivez derrière le
Joker à sa grande surprise, et vous le
frappez! |
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La finale et le combat contre le Joker!
Pratiquement comme dans le film, à
l'exception qu'ici, Batman jette le Joker en
bas de la tour avec un coup de poing! |
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Coté gameplay, les tableaux sont les mêmes
avec de très mineures variations quasi
inapparentes à moins de connaître le jeu par
coeur et l'avoir passé des dizaines de fois!
Une des seules choses bizarres que j'ai
rencontrée, est ici dans ce screenshot du
premier tableau, où une vie se trouve à cet
endroit. Les vies n'étaient pas dans la
version finale. *C'est le seul endroit dans
tout le prototype où il y a une vie comme ça.
Le prototype
contient aussi 2 nouvelles pistes musicales
que vous pouvez entendre à la fin. Pour les
entendre, regardez la vidéo au bas de cette
page.
Après avoir regardé de près les 2 versions, je
crois que je préfère celle du prototype qui
est plus solide côté scénario. J'ai essayé de
penser à des raisons pourquoi elle a été
rejetée.
1 - Les dessins de Batman ressemblaient pas
assez à ceux du film.
Bon, c'est une
possibilité plus ou moins probable mais qui
sait?! Dans le prototype, Batman ne ressemble
pas beaucoup au Batman dans le film et le
Joker à la fin, quand il est étonné avant de
recevoir le coup de poing final, a l'air un
peu trop grassouillet. Comme le jeu est une
adaptation du film, peut-être que SunSoft a dû
refaire ses dessins de Batman, et ils ont
décidé à la dernière minute qu'il serait plus
rapide d'enlever le scénario et ajouter de
meilleurs dessins ici et là tirés directement
du film. Peu probable, mais plausible.
2
- Le scénario était trop différent du film.
Bien que dans le
prototype, on couvre plusieurs éléments du
film, comme Vicki qui se fait enlever, Batman
qui se rend à la Axis Chemical Factory et à la
cathédrale à la fin, ces événements ne sont
pas utilisés dans le même contexte que ceux du
film. C'est probablement arrivé car SunSoft
développait le jeu alors que le film était
toujours en tournage ou venait tout juste
d'être terminé. Une fois qu'ils se sont rendus
compte que l'histoire ne collait pas
parfaitement avec celle du film, ils ont été
obligés d'abandonner l'idée de leur scénario,
ont ajouté une brève récapitulation dans
l'intro du jeu final, et ont simplement ajouté
des cutscenes tirées de moments du film entre
chaque tableau, même si ceux-ci n'avaient pas
vraiment de sens avec l'histoire qu'ils
développaient à la base, mais au moins, ça
collait plus avec le film.
Pour
terminer, je dois avouer que j'apprécie un peu
plus le prototype à la version finale qui me
semble avoir été changée à la dernière minute.
L'histoire du prototype a plus ou moins de
sens avec le film, mais pourrait bien être une
side-story au film. Même s'il y a 2 scènes que
je préfère dans la version finale, celle de
Batman qui sort de la Batmobile et celle vers
la fin où il arrive à la cathédrale en Jet, je
préfère de loin l'intro du prototype où Batman
attrape un membre de la gang pour le
questionner et tout le scénario qui s'en suit.
Je crois qu'il aurait été possible de faire
quelque chose de vraiment bien en mixant un
peu des deux versions sans sacrifier tout le
scénario.
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Si vous voulez essayer le prototype, vous
pouvez télécharger la ROM
ici.
Pour terminer, je
vous laisse sur cette vidéo que j'ai fait qui
contient toutes les nouvelles scènes du jeu.
Dans les scènes finales, on peut y entendre 2
nouvelles pièces musicales! |
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