Normalement, avec les jeux non-officiels,
on a un tas de problèmes. Qui a déjà
essayé la version NES de Super Mario
World? Ou encore, la version de Donkey
Kong Country ou Sonic The Hedgehog? La
plupart des jeux pirates ne valent pas
vraiment la peine d'être joués sauf pour
la curiosité qu'ils peuvent créer et le
Wououououou! de 10 secondes le temps de
réaliser qu'ils sont pas jouables. En
partant, je ne donnais pas cher de Mega
Man 7! Je m'attendais à un paquet de
sprites "rippés" des autres Mega Man, des
musiques empruntées ici et là, des boss
avec le même pattern que les précédents,
un pauvre système de détection par moment, une mécanique brisée, et un
paquet de bouts vite faits ou simplement
retirés car trop compliqués à recréer. Je
m'attendais à devoir me battre avec le jeu
comme bien des "hacks". À ma grande
surprise, c'était tout le contraire! Ce
jeu a l'air authentique, comme si Capcom
était derrière!
En gros, voici le
deal; on a retiré les
dialogues inutiles de Mega Man 7 ainsi que
les deux tableaux qui servaient à
l'histoire (l'intro et le Robot Museum)
pour laisser place à la présentation
typique des vieux Mega Man. Vous avez dès
le départ accès aux 8 robots contrairement
à 4 sur SNES (les quatre suivants
arrivaient une fois les quatre premiers
battus). Les 8 tableaux et la forteresse
de Wily sont entièrement reproduits en
version NES. Tous les ennemis et les boss
sont là! Les 8 robots ne sont pas
seulement des hack des précédents, ils
attaquent comme ils le faisaient sur SNES,
et les combats contre ceux-ci sont fort
excitants! Vous avez aussi accès aux trucs
cachés comme Rush, le Proto Shield, des
tanks d'énergie, ect.
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Mais ce n'est pas tout! Les menus ont été
complètement revampés au style des Mega
Man classiques, et vous avez aussi accès
aux mots de passe eux aussi revampés pour
ressembler à ceux des précédents Mega Man. Il y a beaucoup de programmation
dans ce jeu pour le rendre comme il est!
Comme des éléments auparavant jamais vus
dans les Mega Man 1 à 6 qui ont fait
leur apparition dans Mega Man 7 au SNES,
et qui sont portés avec brio ici! Ce qui fait
sentir ce jeu comme une véritable suite à
Mega Man 6 car les petites
innovations et nouveautés que la série
apportait se poursuivent ici. Les musiques et les
sons sont aussi fidèles à la série, et
encore plus importants, la musique est
celle de Mega Man 7, remixée pour sonner
comme du NES. Et comme pour le reste, tout
semble naturel!
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Développer sur NES est difficile, car
vous faites face à d'énormes limitations.
C'est probablement pourquoi ce remake de
Mega Man 7 n'a pas été développé
directement pour le NES. Hey non, vous ne
jouerez pas avec une ROM et un émulateur,
c'est un jeu PC. Un peu comme pour Mega
Man 9 qui s'en vient, c'est un Mega Man
qui récrée le style 8 bits des jeux de
l'époque sans pour autant en être un. Il
ressemble et se joue exactement comme un
Mega Man NES, mais roulerait difficilement
sur la véritable console. On le sent en
jouant, même si c'est exactement le même
gameplay typique, il n'y a pas de
ralentissements ou de scintillements. Le
fait de ne pas avoir à développer avec les
véritables limites du NES, et le faire sur
des limites "virtuelles", a probablement
donné plus de flexibilité à la compagnie
pour peaufiner leur jeu comme ils le
voulaient.
Si vous êtes un fan des vieux Mega Man,
vous devez absolument essayer ce jeu! On
croirait un jeu officiel. Jamais en jouant
je me suis senti dans un jeu pirate, un
hack, ou un fanmade. Je me suis senti
comme si j'étais véritablement dans Mega
Man 7 fait par Capcom pour le NES, et j'ai
embarqué comme j'embarquerais dans
n'importe quel des 6 Mega Man. Les combats
contre les robots ennemis sont parmi les
plus excitants de la série, et le jeu est
dur et bien balancé comme il se doit.
J'en connait plusieurs qui vont pleurer de
ne pas avoir l'option de save state
:) Contrairement à Mega Man 6, les robots
ennemis ici m'ont semblé plus originaux et
charismatiques, un peu comme dans les
premiers Mega Man. Personnellement, je trouve cette version
meilleure que la version SNES et je l'ai
aussi préféré à Mega Man 6.
Pour l'instant, au moment d'écrire ces
lignes, le jeu est pas mal inconnu, mais
je ne serais pas étonné qu'il devienne un
classique très répandu bientôt parce qu'il
est génial!