Cette semaine... 4 Juillet 2007

Gradius III (SNES) - 15 Juin

Ayant joué énormément au NES dans les dernières années, je suis rendu à un point où je dois chercher beaucoup pour trouver des jeux de haute qualité sur ce système que je ne connais pas. J'en suis un peu à gratter le fond du baril si vous voyez ce que je veux dire. Même si je suis convaincu que plusieurs autres surprises m'attendent, je crois qu'il serait bien d'explorer plus en profondeur une autre console. Je crois que je suis dû pour partir sur un trip SNES! Ça fait un bout de temps que j'ai le goût de découvrir encore plus ce qu'elle a à offrir. Je me suis mis sur Gradius III récemment, et vraiment, j'adore! Je l'aie complété pratiquement la première journée où j'ai joué (j'avais joué pas mal), et le lendemain je finissais le jeu sans mourir une seule fois au mode normal... yeah!

J'adore le mode edit. Voici ce que je prends comme modification pour mon Vic Viper. Le "Reduce" peut être assez vital!

Le premier tableau est pas trop dur et même que je dirais que la plupart des tableaux ont une difficulté légèrement  similaire sauf vers la fin où ça augmente un brin.

Attention au voleur d'Options dans ce coin-là! Le salaud!

Un de mes boss préférés... Pourtant très facile surtout avec des lasers.

Une shooter de Konami sans volcan c'est rare:)

La musique dans ce coin-là fait très Zelda ALTTP. Ralentissements abondent, mais séquence amusante. Personnellement je me tiens au bas de l'écran.

Boss assez facile, surtout avec les lasers et l'Option Reduce.

Ma séquence préférée! J'adore les gros piliers remplis de Moai Head, un autre trademark de Konami. Avec le Double et quelques options c'est assez facile et ben l'fun!

Le secret de ce stage, je vous le donne en milles, c'est de rester le plus à gauche de l'écran et tirer constamment avec si possible quelques Options.

Ce boss-là est cool mais quand il y a trop de choses à l'écran, il arrive qu'on ne voit même plus le feu qu'il crache. Dur de l'éviter quand tu le vois pas!

Un des beaux stages du jeu. C'est après lui où la difficulté augment un peu.

You like big boss? Le secret c'est d'avoir une bonne vitesse pour ne pas se faire aspirer par Audrey 2. Oups! j'ai trop écoute Little Shop Of Horrors.

Ce qu'on ne voit pas sur l'image, c'est que ce stage défile à toute vitesse. Un peu de mémorisation est nécessaire. Il peut sembler frustrant au départ, surtout la séquence descendante, mais vraiment cool une fois habitué.

Un boss assez chiant si vous êtes mal équipé et assez facile si vous êtes bien équipé. L'Option Reduce me semble assez pratique ici ainsi que des lasers.

À moins d'un peu de chance, la première fois, vous allez probablement mourir à cette séquence où les murs se referment assez rapidement.

Cette séquence vers la fin me décourageait un peu la première fois. Mais quand on sait comment, elle n'est pas tellement difficile en fait. Cooool!

Les murs de chair? J'adore pas! La première fois ils m'ont empêché de finir le jeu sans mourir! Fuck! J'était si près!

Comme dans Gradius 1 au NES, le boss de la fin est une vraie farce. Dites-vous que rendu-là, votre travail est accomplit. Très "good looking" cependant.

 

 

Reçu quelques jeux NES - 3 Juillet 2007

Un colis impeccable de trois jeux NES complets à 9.99$ chaque. Vraiment très beau! Je pouvais pas vraiment espérer mieux.

 

 

Reçu mon échange de Battletoads & DD - 3 Juillet 2007

Il y a plus d'une semaine, j'avais reçu ce jeu mais pas dans l'état tel que décrit. Je suis content que la vendeuse me l'ait changé pour un mieux qui est comme neuf. Alors je suis bien content! Affaire réglée positivement:)

 

 

 Bryan Lajoie

Mercredi 4 Juillet 2007