Top 2007 - Bryan
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Autres mentions

J'ai eu vraiment de la difficulté à ranger dans l'ordre tous les jeux que je voulais placer dans mon top de 2007! Il y en a que j'ai pas entrés dans mon top 10 et que j'ai encore peine à penser qu'ils n'y sont pas car ce sont des jeux qui m'ont marqué cette année!

 

The Guardian Legend (NES): Ce jeu-là est vraiment un petit bijou oublié du NES et pourtant, il n'est pas rare du tout! La seule chose je crois qu'il l'empêche d'entrer dans mon top, c'est sa légère routine dans laquelle on répète sensiblement le même procédé du début à la fin. Avoir retiré les corridors optionnels, et ajouté la possibilité de sauvegarder, ce jeu aurait été incroyable! Même si, il l'est déjà de toute façon! :)

 

Abadox (NES): Un des shmups les plus sous-estimés de tous les temps selon moi. Principalement car en plus, il est sur une console populaire, la NES. Abadox est un croisement entre Life Force (NES) et Sidearms (TG16) et est un shmup très solide. Malgré les continus illimités, le niveau de difficulté est très élevé et est même frustrant parfois! Tout de même très bon comme jeu!

 

Gradius II (NES/Famicom): Bon OK, j'ai placé le premier dans mon top et il compte dans un sens pour les deux, mais ce second Gradius aurait été tout aussi bon pour avoir lui aussi sa place à part. Mais je veux aussi mettre un peu de variété et c'est pourquoi je l'ai exclut! C'est un autre shmup superbe de Konami dans lequel, plusieurs trucs dont des effets sonores sont sortis directement de Contra! Wow! :) J'ai même préféré la version NES à la version PC-Engine!

 

Gradius III (SNES): Définitivement un des meilleurs Gradius! Malgré les ralentissements, la version SNES surpasse selon moi la version arcade. Elle est aussi moins difficile et plus agréable je trouve. Je ne l'ai pas placé dans mon top pour les mêmes raisons que Gradius II!

 

Crisis Force (NES/Famicom): La seule raison pourquoi je ne place pas ce shmup dans mon top de 2007, c'est que je l'ai complété en coop en ligne avec Sonny! Pour que je considère un jeu terminé, j'aime l'avoir fait tout seul sans aide. C'est un excellent shmup qui bénéficie comme Gradius II d'une chip spéciale pour booster les graphiques et ça parait! Probablement qu'en 2008 il sera dans mon top car je compte bien me le procurer en importation!

 

Neutopia II (TG16): J'ai vraiment aimé la suite à Neutopia qui est à la fois meilleure mais aussi très similaire. Pour faire de la variété je ne l'ai pas placé dans mon top, mais je l'ai vraiment bien aimé! Comme clone de Zelda, il n'y a pas vraiment mieux :) C'est drôle de voir comment le premier Neutopia s'inspirait du premier Zelda et comment le deuxième semble s'inspirer cette fois de Zelda III au SNES bien que les deux jeux soient sortis relativement en même temps!

 

Kid Icarus: Of Myths and Monsters (GB): Ça m'a fait spécial de finalement jouer à la suite d'un de mes jeux préférés de tous les temps sur NES des années plus tard! La version GB est excellente et contient aussi ce brin de magie que l'original possède. Plus j'y repense et plus je me demande comment ce jeu n'a pas fait mon top 10! Haaa! Mais faut que je me décide sinon il sera jamais fini! :)

 

Metroid II: Return Of Samus (GB): Même si Metroid II est un peu ennuyant (j'oserais dire), c'est tout de même un jeu spécial qui complète très bien la version NES. À part qu'il est un peu vide, il a cette ambiance spéciale qui rend les jeux de Metroid uniques.

 

Harmful Park (Ps1): Quel beau petit shmup que Harmful Park! Sur une console promise à seulement des jeux 3D, il arrive comme un petit bijou sorti de nulle part! Je crois que sa trop grande facilité fait en sorte qu'il se termine facilement donc, on l'oublie un peu vite. Mais c'est malgré tout un jeu très charmant et accrocheur rempli de petits détails visuels sympa.

 

 

Mentions déshonorables?

Un seul titre me vient en tête pour cette année... TMNT! Quelle merde que ce jeu bâclé sortit juste parce que le film sortait! Si c'est rendu qu'on met des achievements faciles pour justifier l'achat d'un jeu, moi je retourne sur mon NES :) Non mais vraiment c'était une insulte que de jouer à un jeu aussi "cheapement" complété avec aucun souci du détail et où tu sens que les développeurs avaient juste hâte qu'il soit complet pour passer à autre chose. J'ai aussi réalisé cette année que les compagnies comme Ubi Soft, Eidos, et quelques autres, malgré le savoir faire, n'ont pas beaucoup de génie créateur et ne savent jamais faire des jeux comme Capcom, Konami, Atlus, Nintendo, et les autres savent le faire!

 

 


2007 a été une année assez rétro pour moi. J'ai découvert et redécouvert plein de vieux classiques que je n'avais pas terminés ou que je ne connaissais pas beaucoup. Les consoles Next Gen offrent pas énormément de bons jeux et la popularité des jeux rétro a pris plus d'envergure. Pour 2008, je compte découvrir encore plus la NES ainsi que la Turbo Grafx 16. J'ai quelques jeux en tête que je veux absoluement essayer: Sweet Home (NES), Uforia (NES), Gun.Smoke (NES), Heavy Barrel (NES), Dungeon Explorer (TG16), Gunners Heaven (Ps1) et bien d'autres! Ce sera je crois, une autre année assez rétro de mon côté à moins que les bons jeux commencent à réellement sortir à la pelle en 2008 :)

 

The end :)                                                                                                                            

Bryan Lajoie