Mega Man

Éditeur: Capcom
Développeur:  Capcom
Année: 17 Décembre 1987
Genre: Platformer / Action
Nombre de joueurs: 1
Le premier Mega Man est un véritable classique, Capcom avait déjà la bonne recette dès le départ!

Voici le tout premier jeu d'une longue série! Tout commença lorsque le Dr. Wright (plus tard appelé Dr. Light) et son assistant le Dr. Wily, créèrent six robots nommés; Cut Man, Guts Man, Ice Man, Bomb Man, Fire Man, et Elec Man. Ces robots avaient pour but d'assister les humains à accomplir des taches industrielles comme la démolition, la construction, ou survivre dans des conditions extrêmes. Mais Wily a reprogrammé les robots afin de l'aider à conquérir le monde. Dr. Wright décide d'envoyer Mega Man à la rescousse!

 

Personnellement, je commence avec Bomb Man, mais parfois Cut Man!

 

On pourrait croire qu'avec le grand nombre de suites, revenir au premier Mega Man serait pénible, eh bien non! Il semble que Capcom avait déjà la recette gagnante dès le début. Le gameplay est pratiquement le même, sauf que Mega Man semble un tout petit peu plus glissant. On remarque aussi que cette fois, il y seulement six robots contrairement aux traditionnels huit. L'écran de sélection est quelque peu différent et il n'y a pas de mot de passe, rendant ce Mega Man un des plus difficiles la première fois. Une chose intéressante, c'est le seul Mega Man classique à avoir un système de pointage.

 

La capsule d'énergie a subi des changements au cours de la série.

 

Vous connaissez surement la recette, vous choisissez les robots dans l'ordre que vous voulez, chacun venant avec un tableau à son thème. Chaque fois que vous battez un robot, vous obtenez son arme qui sera utile pour vaincre un autre robot. Ces armes sont aussi très utiles dans les tableaux. Une fois les six robots battus, la forteresse de Wily est atteignable pour le combat final! Ce qui a toujours été amusant avec les Mega Man, c'est de trouver l'ordre dans lequel faire les robots et utiliser les armes des robots efficacement dans les tableaux pour passer certaines séquences plus facilement.

 

Les armes de Cut Man et Elec Man sont mes favorites dans ce premier Mega Man!

 

Un des aspects qui fera la force de la série, c'est un excellent level design! Rien n'a été laissé au hasard et chaque bout de terrain a été soigneusement pensé. Si quelque chose vous semble trop "cheap", c'est que vous ne vous y prenez pas comme il faut. Le tout est aussi accompagné d'une excellente trame sonore! Le nom du jeu au Japon est Rockman, alors ce n'est pas un hasard si la musique "rock" autant!

 

Ce boss a été le cauchemar de plusieurs joueurs dans le temps! C'est mon boss préféré dans le jeu, mais la première fois il m'a découragé!

 

Ce jeu est reconnu comme étant un des plus difficiles sur NES, ce qui est discutable! Une fois que l'on connait l'ordre dans lequel faire les robots et qu'on connait les patterns des boss dans la forteresse de Wily, il n'est vraiment pas si terrible que ça! Bien sûr, ne pas avoir de mot de passe peut être frustrant lorsqu'on y joue pour la première fois, mais le jeu n'est pas bien long et plus on y joue, plus on l'apprivoise. Une partie, lorsqu'on sait quoi faire, prend grosso modo 40 minutes. J'ai réussi à le terminer sans mourir une seule fois, signe qu'il n'est pas si terrible!

 

Pour moi, le bout le plus difficile est celui juste avant d'affronter Wily à la toute fin. On doit battre Bomb Man, Fire Man, Ice Man, et Guts Man en plus des deux formes de Wily sans aucun moyen de régénérer notre énergie entre les combats! Pour le reste, l'apprentissage des tableaux et une bonne utilisation des armes rendent le parcours moins difficile.

 

La dernière forme de Wily est probablement l'une des plus faciles de la série, profitez-en!

 

Pour conclure, le premier Mega Man est un vrai classique et je n'y vois pratiquement aucun défaut. Le seul que je pourrais pointer, c'est qu'il y a des ralentissements à certains endroits qui peuvent nous importuner. Autrement, c'est un jeu solide sur toute la ligne autant au niveau de la présentation, la musique, le level design, et la rejouabilité. C'est un jeu auquel je rejoue encore et encore et je ne me lasse jamais!

Par: Bryan Lajoie (15 Avril 2013)
Par: Bryan Lajoie
8.6
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