Resident Evil 2 Beta 2
 
Dans cet article que je n'ai malheureusement pas eu le temps de compléter à 100% comme j'aurais souhaité, je fais le survol du Prototype communément appelé Resident Evil 2 Beta 2. À ne pas confondre avec BioHazard 1.5, la Beta 2 c'est en quelque sorte un prototype montrant les derniers ajustements avant la version finale de Resident Evil 2 que nous connaissons maintenant. Ce prototype est disponible sur Internet.

Ce prototype nous apprend des choses intéressantes sur le développement mouvementé du jeu. On y note des choses intéressantes qui ont été enlevées ou rajoutées à la "dernière minute". Si je ne me trompe pas, ce prototype est sorti juste avant la version finale, mais après la version démo disponible avec certaines copies de Resident Evil Directors's Cut.

Passez la souris sur les images pour voir les différences.

Allouez quelques secondes pour que les images puissent se charger.

Il y a une machine à écrire dans la Kendo Gun Shop. Donc la prochaine fois que vous passerez par là, dites-vous qu'il y avait plus que des munitions à cet endroit

Ici, on se trouve juste de l'autre côté du terrain de Basketball.

Les décors sont à moitié finis, il n'y a pas non plus de gars mort sur la chaise avec des ustensiles dans le dos. Plusieurs s'entendent pour dire que cette section de Resident Evil 2, c'est-à-dire le chemin qui mène vers le poste de police depuis le terrain de Basketball, a été fait vers la fin du développement. Si vous vous souvenez du Trial qui venait avec Resident Evil: Director's Cut, le chemin pour se rendre au poste de police était beaucoup plus court, on ne passait pas par le terrain de Basketball, mais bien par le chemin qui est bloqué par un camion maintenant.

Un camion de police nous bloque le chemin à côté de l'autobus, dans la version finale, c'est une barricade.

Voici de quoi ça a l'air de l'autre côté de l'autobus.

Pas de camion de pompier à l'arrière de cette scène.

Encore plus évident ici!

Une  "Safe Box" dans l'entrée du poste de police. Elle est inutilisable dans ce beta malheureusement. C'est donc dire que s'il y a une "Safe Box" ici, il n'y en aurait pas dans la pièce qui se trouve derrière la porte de gauche? On verra... Voici une image vue du deuxième étage où on peut voir le "Safe Box" (cliquez ici).

On a droit à un angle de vue rapproché de l'ordinateur qui ne se trouve pas dans la version finale.

La scène où Leon parle avec Marvin est légèrement différente. Lorsque Leon entre dans la pièce et entend du bruit, il pointe son arme. À la toute fin, on peut voir brièvement Marvin se relever pour aller barrer la porte. Dans la version finale il reste immobile.

Comme je croyais... Comme il y a un "Safe Box" dans la pièce principale, il n'y en a pas ici...

...au fond de la pièce, se trouve un couvercle avec une "Safe Box" invisible. Si vous vous placez bien, il est possible de l'ouvrir et elle est fonctionnelle.

Lors de la deuxième rencontre avec Marvin, Leon lui dit: What Happened? Hang in there! avant de voir Marvin devenir un zombie.

Une civière se trouve au sous-sol devant la "Autopsy Room".

Ici, on amasse une clée étrange. Elle sert à ouvrir le casier dans lequel se trouve le "Machine Gun" et "Side Pack". Si j'ai bien compris, vous pouvez l'utiliser qu'une seule fois, donc vous ne pourrez pas prendre le "Machine Gun" et le "Side Pack", ce sera un ou l'autre.

Même dans le scénario A de Leon, le mur dans cette pièce est déjà brisé. Mais lorsqu'on passe dans le corridor à l'extérieur, le mur est intact. Le mur est toujours intact lorsqu'on le regarde d'un angle éloigné (voir ici).

On a ajouté un peu plus de décors à cet endroit, juste avant d'embarquer dans le petit train.

Au bout de ce couloir, où se trouve normalement deux "Green Herb", se trouve un trou avec un texte en Japonais.

Des zombies nous attendent dès notre arrivée dans le "Umbrella Secret Lab".

On a voulu rendre plus évident de l'extérieur que cette pièce était réfrigérée.

On a modifié l'écriteau et les lumières en bas. J'aimais bien le "Umbrella Laboratory".

On a un angle de vue inversé de cette pièce (celle où il faut insérer le "MO Disk")

D'ailleurs, en parlant du "MO Disk", l'ordinateur où l'insérer n'est pas là! À la place du "Mo Disk", on amasse une clée (voir ici).

Petit changement dans les décors ici.

Wow! Lorsque Leon apprend la vérité sur Ada de Annette, il crie ADAAAAAAAAAAAAA! Assez intense! Dans la version finale, il n'a presque pas de réaction.

En parlant d'Ada... Petit glitch étrange.

La dernière pièce est passablement inachevée. Il n'y a pas non plus de décompte. Une fois que vous avez tué le dernier boss, c'est terminé, pas de finale, rien, vous tournez en rond dans la pièce avec le boss mort et ne pouvez rien faire d'autre.

 
Par: Bryan Lajoie