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Sega Genesis/Mega Drive |
Castlevania
Bloodlines |
●Genre:
Platformer |
●Developer:
Konami |
●Publisher:
Konami |
●Year:
1994 |
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Castlevania Bloodlines
est le dernier Castlevania "première génération" avant que la
série ne prenne une tournure plus RPG où on amasse de
l'expérience, équipe différentes armes etc. Ici, c'est le bon
vieux Castlevania dans lequel vous faites des tableaux les uns
après les autres, amassez des subweapons, battez des boss, et
progressez jusqu'à la fin pour y battre Dracula. Bloodlines est
souvent comparé (et avec raison) à Super Castlevania IV au Super
Nintendo. J'entends souvent que Bloodlines est un recul face à
Super Castlevania IV, que le sprite du personnage est devenus plus
petit, et que la musique ne sonne pas aussi bien que celle du
Super Nintendo... J'ai un peu de difficulté avec ces arguments, parce que la Genesis est une console plus vieille que la Super
Nintendo, et donc un peu plus faible dans certaines
techniqualités, comme justement la puce sonore. Par contre, la
Genesis a des qualités que la Super Nintendo n'a pas, comme
d'avoir un CPU plus rapide permettant des jeux plus rapides, et
Catlevania Bloodlines utilise très bien les avantages du Genesis
pour offrir un jeu avec beaucoup d'action! Dans ce même ordre
d'idées, il est un peu différent du reste de la série, c'est un
peu comme un Castlevania sur le speed, c'est Castlevania sur Genesis! |
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Bloodlines est le
premier Castlevania à nous laisser dès le départ, l'option de
choisir notre personnage, soit John Morris qui attaque avec un
fouet, ou Eric Lecarde qui attaque à l'aide d'une longe lance.
C'est intéressant d'essayer les deux, car ils se contrôlent assez
différemment et offrent une expérience différente. C'est aussi le
premier Castlevania à se dérouler majoritairement en dehors du
château de Dracula et ses environs. Une bonne partie du jeu se
déroule à l'extérieur dans diverses parties de l'Europe comme
Rome, Versailles, l'Allemagne, Pise etc. Le tout est bien rendu
avec de beaux arrière-plans montrant les structures typiques de
ces régions. On y retrouve aussi des ennemis assez peu communs
jusqu'à présent dans la série, des ennemis mécaniques ou même
armés avec des fusils. Comme le jeu se déroule en 1917, c'est
probablement pourquoi on y retrouve ces références un peu plus
modernes. Une autre chose que Bloodlines a été le premier à faire,
c'est d'être plus sanglants que les précédents, pas énormément,
mais on y voit du sang à quelques endroits comme au tout début où
des corbeaux mangent la dépouille d'un mort au sol. Je crois que
la ligne Genesis Does What Nintendon't est applicable ici. |
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Ce que j'aime de
Bloodlines, c'est que c'est un Castlevania rapide et basé sur
l'action, le même type d'action que Konami nous a servi sur
Genesis avec Rocket Knight Adventures et Contra Hard Corps. La
possibilité de pouvoir sauter directement dans les marches ou en
dehors de celles-ci pour les monter plus rapidement ou en
débarquer est un gros plus et ajoute une plus grande liberté de
mouvement. La possibilité d'attaquer en diagonale ou vers le bas
avec le fouet est un autre gros plus! Malheureusement, je trouve
dommage qu'on puisse le faire seulement en sautant, contrairement
à la version SNES dans laquelle on peut le faire en tout temps.
Les subweapons sont quelque peu différents aussi. Vous avez
toujours l'eau bénite, la axe, le boomerang, mais avec la
possibilité de pouvoir les lancer de façon normale ou plus
puissante, ce qui coûte plus de coeur à l'utilisation. Un
aspect que j'aurais aimé pouvoir utiliser beaucoup plus, c'est la
possibilité de s'accrocher aux plateformes avec le fouet pour se
balancer dans le vide! Ça se fait tellement bien que j'aurais aimé
avoir à l'utiliser plus souvent. Côté difficulté, ce n'est pas un
jeu facile, mais il s'apprivoise très bien plus on y joue et plus
on pratique. Il n'a pas d'endroits qui semblent impossibles ou qui
soient très frustrants si un brin d'apprentissage ne vous fait pas
peur. Des mots de passe vous permettent de reprendre au tableau où
vous aviez arrêté. |
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Il y a 6 tableaux en
tout, ça peut sembler peu, mais ils sont tout de même longs avec
des boss au milieu et à la fin de chacun. Le jeu est rempli de
bons effets graphiques qui poussent la Genesis! Certains
reconnaîtront l'effet du reflet dans l'eau qui avait auparavant
déjà été utilisé dans Rocket Knight Adventures. D'autres bons
effets à noter sont ceux de la tour de Pise que vous escaladez
alors qu'elle s'incline de gauche à droite, la grosse tête d'une
statue que vous détruisez avec votre fouet pour vous frayer un
chemin, ou encore le boss au sommet d'une tour qui tournoie! Il y
a aussi quelques bons boss fight satisfaisants, mon préféré est
probablement celui du boss recouvert de roches que vous devez
détruire pour faire descendre sa tête plus bas pour l'attaquer!
Même si la musique n'est pas au niveau de celle de la version
SNES, elle est ni plus ni moins superbe! Les compositeurs ont
réussi malgré les limites de la Genesis, à créer de la musique
d'orgue qui sonne vraiment bien! C'est probablement dans les jeux
Genesis qui sonnent le mieux avec Ristar. |
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La seule chose que je
trouve dommage de Castlevania Bloodlines, c'est que je ne peux
m'empêcher de croire qu'il aurait pu en offrir plus. Si je le
compare à Castlevania III au NES, on avait le choix de différents
chemins à prendre, on secourait des personnages qui nous
accompagnaient et devenaient jouables, on avait différentes fins.
En revanche, la version SNES n'offrait pas ces possibilités non
plus, et était aussi un jeu linéaire avec seulement un personnage
jouable. Mais je crois que Konami aurait pu surclasser Super
Castlevania IV en ajoutant ces aspects dans Bloodlines pour le
rendre plus épique, comme ils l'avaient fait pour Contra Hard
Corps avec 4 personnages jouables, différents chemins et
différentes fins. Aussi, pour compléter avec les défauts, je
trouve que le personnage dans plusieurs tableaux, semble un peu
hors de l'écran, sa position est trop en avant-plan par rapport
aux décors. Quelques boss vers la fin sont un peu décevants,
j'aurais aimé une présence plus mémorable de Death entre autres. |
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Castlevania Bloodlines
est souvent ignoré par les joueurs, et c'est malheureux pour eux
car c'est un très bon Castlevania de la première génération. C'est
personnellement mon préféré après Castlevania III au NES et
l'excellent Rondo Of Blood sur PC-Engine. Je n'ai aucun parti pris
entre la Genesis et la SNES, j'aime les deux consoles presque au
même niveau, mais je dois avouer que je préfère Bloodlines à Super
Castlevania IV pour son gameplay rapide et plus frénétique! |
8.6/10 |
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