Nintendo Wii

Contra Rebirth (WiiWare)

●Genre: Run-'N-Gun ●Developer: Konami ●Publisher: Konami ●Year: 2009
Après avoir adoré Gradius Rebirth, j'étais excité de savoir que Contra subirait le même traitement. Ce que j'aime des "Rebirth" de Konami, c'est qu'ils représentent selon moi ce que devrait avoir l'air un jeu 2D moderne. Pas d'arrière-plan 3D polygonaux au look artificiel, pas de personnages en 3D qui manquent de style, la présentation est fidèle à ce qu'étaient les jeux 2D d'autrefois mais avec la puissance des machines d'aujourd'hui. Contra Rebirth était déjà disponible depuis un bon moment sur WiiWare japonais, et j'attendais une sortie US avec impatience. Non pas que ce soit bien difficile de télécharger des jeux WiiWare Japonais en modifiant un peu les paramètres de sa console, mais j'avais pas envie de passer par ces méthodes. Finalement, le jeu est enfin disponible, et même si je l'ai terminé rapidement, il s'agit selon moi du meilleur Contra depuis Shattered Soldier au Playstation 2... Contra Rebirth, tout comme Gradius Rebirth, est un condensé de ce qui fait la force de la série et il fait pratiquement tout bien. Il ne décevra pas les fans, sauf peut-être au niveau de sa longévité, car c'est un jeu très court... ho oui, très court!
Contra Rebirth ressemble beaucoup à un mélange entre Contra III au SNES et Hard Corps au Genesis. Il possède un style graphique se rapprochant plus de la version SNES, mais avec un gameplay plus près de Hard Corps dans son intensité. Comme le veut la série, vous faites des tableaux remplis d'action les uns après les autres avec un boss à la fin de chacun et souvent même au milieu. Sur votre chemin, vous pouvez amasser des armes très importantes pour vous faciliter la vie. Même si Rebirth ne contient pas tous les types d'armes populaires de la série, il conserve les principales; le Spread Gun (S), Laser (L), et les Homing Missiles (H). L'addition d'un lance-flamme ou lance-grenade aurait été la bienvenue... Vous pouvez porter jusqu'à deux armes à la fois et alterner entre celles-ci. Vous pourrez en maintenant la touche L enfoncée, tirer dans toutes les directions sans vous déplacer, ou lâcher la touche L pour tirer en vous déplaçant. Les contrôles sont comme ils se devraient, pratiquement parfaits! La plupart des musiques sont des reprises de musiques connues de la série, pas grand chose de nouveau mais ça fait bien le travail. Fait intéressant qui m'a fait sourire, la musique des boss est la même que celle utilisée dans Contra Hard Corps, ma musique de boss préféré à vie probablement! Je le mentionne car peu de gens réalisent à quel point Contra Hard Corps était excellent! Il semble finalement avoir du crédit ici!
Même si Contra Rebirth reprend majoritairement des choses connues à la série, il a sa part de nouveautés qui le font sentir comme un jeu unique. Ce n'est pas que du réchauffé, il y a des boss complètement nouveaux et des patterns bien différents et originaux. Tous les tableaux sont l'fun et intenses. Mais le seul problème, c'est qu'il y a seulement 5 tableaux!! Je m'attendais vraiment à en voir 8 comme dans les versions NES, mais malheureusement non, que 5... C'est un peu comme rencontrer deux super belles filles, tu en ramènes une chez toi et c'est super, mais après tu te demandes pourquoi tu n'as pas pris la deuxième aussi pour l'ultime plaisir! C'était aussi le défaut de Gradius Rebirth d'être trop court, mais pour Gradius, ça me semblait plus acceptable qu'ici. Aussi, quelques tableaux auraient bénéficier d'un peu plus de détails dans les environnements, plus particulièrement le deuxième qui manque juste un peu de vie à mon goût. Aussi, il y a une histoire racontée entre chaque tableau, et elle ne fait aucun sens et est plutôt médiocre, mais qui joue à Contra pour son histoire?
Contra Rebirth ne se retient pas non plus sur la difficulté et on retrouve la même bonne difficulté intense qu'on aime de Contra. Difficile lors de nos premières tentatives, vous allez mourir souvent, mais avec de la pratique, tout devient plus simple! Vous devrez apprendre les tableaux et le pattern de chaque boss et trouver une façon efficace de les vaincre. La difficulté peut sembler abrupte au début, mais elle est honnête et surmontable si vous vous donnez la peine. Mon seul regret pour ce qui est de la difficulté, c'est qu'on nous donne des continus illimités, ce qui ne rallonge pas la longévité du jeu mais au contraire, fait en sorte que plusieurs vont le finir à force de recommencer et recommencer. C'est pourquoi si vous voulez considérer ce jeu comme étant réellement battu, je vous dirais de le battre sans prendre de continus au mode normal. Un mode Easy, Normal, et Hard sont disponibles et un mode encore plus difficile nommé Nightmare se débloque lorsque vous avez vaincu le mode Hard. Vous pouvez aussi ajuster le nombre de vies que vous voulez pour débuter. Au mode Easy, vous ne perdez pas vos armes lorsque que vous mourrez, mais ne pourrez pas avoir la bonne fin avec un boss de plus. Ces options avec les continus illimités rendent le jeu plus facile, mais autrement, Contra Rebirth est hardcore à souhait! Lorsque vous complétez le jeu aux différents modes de difficulté, la possibilité de jouer avec différents personnages s'ajoute, dont un tiré de Contra Hard Corps!! Ho Yeah! Sinon, la possibilité de jouer à deux joueurs simultanément est toujours présente!
Malgré sa courte durée de vie et son arsenal d'armes limitées, Contra Rebirth pacte toute l'intensité qu'on aime de la série Contra et offre un jeu sur mesure aux fans de la série. Non ce n'est pas un jeu aussi complet et bien développé que Contra III, Contra Hard Corps, ou Contra IV, mais il offre un peu plus de ce qu'on aime de la série. N'achetez pas ce jeu en vous attendant au prochain gros Contra, mais voyez-le plutôt comme un Contra à vous mettre sous la dent en attendant. Si vous aimez la série comme moi vous ne serez pas déçu et ne pourrez qu'en demander (malheureusement) plus. Donc maintenant vous savez quoi faire, let's party!
7.8/10