J'aime beaucoup les jeux de Disney et plus
particulièrement ceux de Mickey et Donald.
J'ai acheté celui-ci en pensant passer un
après midi relaxe à jouer à un petit jeu
simple et sans prétention. Dès le début, j'ai
été charmé par la simplicité graphique, je me
suis dit que c'était pas si mal et ça me
motivait à jouer. Mais OMFG! J'ai eu à peine
le temps de commencer à embarquer dans
l'histoire et à aimer faire des petits puzzles
pour aider les habitants du château que le jeu
était déjà finit! Félicitations, je venais de
jouer à un des jeux les plus courts que j'ai
vu!
On
se retrouve en contrôle de Mickey ou Minnie au
choix, et on tombe dans un rêve où on doit
trouver la source des tremblements de terre
qui secouent le château de Beanwick. On visite
les différentes personnes à l'intérieur du
château comme Donald, Goofy et les autres qui
ont chacun un puzzle à nous faire faire et
nous récompensent d'un objet quand on le
réussit. Il suffit ensuite de distribuer les
objets aux bonnes personnes pour obtenir des
Magic Bean, une fois que vous avez satisfait
tout le monde (les 5 personnes), ce qui est
très facile à déduire, et que vous avez les
cinq Magic Bean, vous arrivez à la fin et
merci bonsoir. Ça m'a pris à peine 20 pauvres
minutes pour finir ce jeu et juste au moment
où je commençais à l'apprécier. Quand j'ai vu
le générique je me suis dit... non non c'est
une joke ça là?? Hey ben non!
Sur
le boîtier en dessous du titre, on peut y lire
: Five Magical Puzzles, et vous êtes mieux de
croire qu'il y en a seulement 5 parce que
that's it! Cinq puzzles lamentables qui
serviraient de mini-jeux dans n'importe quel
autre jeu sont offerts à vous pour les dollars
que vous avez dépensés. Et la plupart sont des
puzzles typiques comme de découvrir 2 images
identiques pour faire une paire, sauter sur
des switchs en mémorisant l'ordre
toujours grandissant, ou faire un casse-tête
en déplaçant une case à la fois jusqu'à ce que
l'image soit dans l'ordre. Les autres ne sont
pas bien plus originaux, mais auraient tout de
même été agréables dans un jeu qui en aurait
offert plus.
Il
est possible de changer le niveau de
difficulté pour le mettre à Cake (Easy),
Medium, ou Challenging (Hard).
Si on se réfère encore au super boîtier,
à
l'arrière on peut y lire que les modes plus
simples s'adressent à de jeunes enfants et les
plus durs aux adultes, ce qui semblent
prometteur. Mais le problème, c'est qu'aux modes
les plus simples le jeu est une véritable
passoire, et même au mode le plus difficile la
plupart des puzzles sont assez faciles. Comme
celui où il faut sauter sur des switchs
dans un ordre précis, au mode difficile il
faut retenir un ordre assez long, tellement
que c'est nécessaire de le noter sur une
feuille pour le retenir ce qui est pleinement
ennuyant et n'est pas ma définition du mot
plaisir.
Le dernier puzzle au mode difficile lui ne
semble pas s'adresser à de jeunes enfants car
il est très difficile!
Peut importe qui le jeu veut viser, les jeunes
ou les vieux, c'est une véritable honte qu'une
compagnie sorte un jeu aussi court que
celui-ci, surtout pour la personne qui l'a
payé plein prix à l'époque. Les puzzles n'ont
rien d'originaux et le jeu semble carrément
incomplet. Même qu'à côté de lui, Fantasia est
un bijou. Ceux qui ont joué à ce dernier
savent que ce n'est pas peu dire!