Panic Restaurant est un petit platformer court
et simple qui n'a rien d'époustouflant, mais
non plus rien de réellement mauvais! |
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Il y a
bien des questions que je me pose quand je regarde
les choix de Nintendo Of America pour les jeux qui
sont sortis ici et ceux qui sont demeurés au
Japon. Panic Restaurant est un jeu qui a été
développé en 1992 par Taito, et qui a eu une
sortie Nord Américaine deux ans plus tard, soit en
1994, ce qui est extrêmement tard dans la vie du
NES! Pourquoi on a considéré que Panic Restaurant
méritait une sortie US, mais pas Final Fantasy 2
ou 3? Over Horizon? Earthbound? Gimmick!? Ceci
dit, je ne suis pas du tout mécontent de voir
Panic Restaurant par ici, mais des fois, c'est à
se demander pourquoi lui et pas les autres.
J'imagine que ça a à voir avec les compagnies
respectives. Taito a sorti plusieurs jeux tard
dans la vie du NES...
Le jeu
est donc arrivé ici en 1994, mais pas sans
changements. Le héros principal, nommé
originalement Naughty Kokkun, a été complètement
remodelé pour ressembler au Chef Boyardee et
renommé Cookie. Il y a aussi plusieurs autres
petits changements mineurs. Comme par exemple,
originalement, Naughty Kokkun attaquait avec son
bonnet en donnant des coups de tête, alors que
Cookie lui, attaque à l'aide d'un poêlon. En plus
des powerups qui ne sont pas placés aux mêmes
endroits ici et là dans le jeu. À savoir quelle
version est la meilleure? C'est simplement une
question de goûts, mais je trouve que la version
japonaise se joue juste un p'tit peu mieux à cause
de la taille plus mince du sprite du personnage,
vraiment rien de majeur.
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Donc
voilà, vous devez sauver votre restaurant qui a
été pris par le méchant Ohdove (mauvaise
traduction d'Hors D'Oeuvre) qui lui a jeté un sort
qui fait que tous les aliments, meubles,
appareils, ustensiles, ont pris vie et sont
devenus hostiles. Le jeu se déroule sur seulement
6 tableaux, avec chacun son thème allant de
l'intérieur du restaurant à la cuisine, le
réfrigérateur, la cour arrière, et même les
égouts. Des powerups sont placés ici et là allant
d'une grosse cuillère procurant une plus longue
portée de frappe, des assiettes que vous pouvez
lancer (offrant une encore meilleure portée),
ainsi qu'une fourchette sur laquelle vous
sautillez pour écraser les ennemis. À la fin de
chaque tableau, vous aurez à affronter un boss.
Le
thème de gastronomie est bien respecté tout au
long du jeu autant dans les tableaux qui ont de
beaux décors que les ennemis variés qui vont de
poulets complets ou en brochette, des pizzas, des
frites, des poissons, des oeufs, des pommes, et
même des grilles pains et micro-ondes!
En
tuant des ennemis, vous amassez des sous que vous
pourrez dépenser entre les tableaux à un jeu de
loterie. Dans ce dernier, vous pourrez accumuler
plus de vies, plus d'énergie vitale, et quelques
autres trucs anodins. Ça ressemble beaucoup au jeu
de loterie de Super Mario Bros 2. Je ne sais pas
si on a ajouté cette fonction pour donner plus de
"profondeur" au jeu, mais je m'en serais
probablement passé car je trouve que ça fait
perdre du temps inutilement car je n'ai pas besoin
d'espérer gagner un tas de vies dans un jeu déjà
facile à la base. À quelques endroits dans les
tableaux, vous pourrez prendre un chemin différent
qui vous mènera à un jeu bonus qui sert seulement,
à moins que je me trompe, à accumuler plus de
points. Je me serais passé aussi de cette option,
et je passe toujours droit à ces tableaux.
À
l'exception de sa courte durée de vie et la
difficulté un peu basse, c'est difficile de
trouver de réels défauts à Panic Restaurant autre
que c'est un platformer moyen qui n'a rien
d'époustouflant ou qui ne sorte réellement de
l'ordinaire. Mais d'un autre côté, il fait
pratiquement tout bien malgré sa simplicité.
Malgré
ma note un peu base, c'est un bon petit jeu pour
lequel j'ai un petit (gros*) faible. Même si
j'aime les jeux avec un bon défi, c'est toujours
le fun de jouer à un petit jeu simple question de
simplement s'amuser, et celui-ci fait très bien le
travail là dessus. Compte tenu qu'il est sorti
tard et qu'à cette époque plusieurs joueurs l'ont
ignoré, il est devenu un jeu dispendieux qui va
chercher un bon prix. Pour cela, je ne vous le
recommande pas à moins d'être un collectionneur.
Autrement, si vous pouvez l'avoir pour pas cher,
ou en émulation, c'est un petit jeu que je
recommande de bon coeur :)
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Pour un jeu sorti aussi tard, il ne brise
rien graphiquement pour du NES, mais est
définitivement au dessus de la moyenne.
Comme pour bien des aspects de Panic
Restaurants, il n'y a rien de sensationnel
dans les graphiques, mais ils sont tout de
même très beaux. J'apprécie surtout la
variété d'un tableau à l'autre et les
ennemis assez comiques :) |
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Les sons sont simples et plaisants à
entendre. Il y a rien qui m'agace de ce
côté-là ou qui me surprenne énormément. |
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Ça sent la répétition, mais comme pour les
graphiques et les sons, les musiques n'ont
rien de grandioses, mais sont tout de même
sympathiques à entendre. Ce sont de
courtes mélodies simplettes mais avec un
petit quelque chose d'accrochant qui fait
le travail quand on joue et qui colle bien
au thème quelque peu cabotin du jeu. |
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Vous ne devriez avoir aucun problème à
contrôler Cookie! Sa méthode d'attaque par
défaut n'a pas une très longue portée,
mais on s'habitue rapidement à l'utiliser. |
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Panic Restaurant offre une petite aventure
simple qui occupe notre temps de belle
façon, surtout si vous aimez la NES. Ce
n'est définitivement pas un must, mais il
ne fait pas de mal! |
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Ce jeu est très court avec seulement 6
tableaux, et une fois qu'on le connaît, le
terminé est quasiment une formalité. Il
est heureusement assez sympa pour qu'on y
revienne quelques fois, ou plus
dépendamment si vous aimez jouer sur NES.
Et si vous lisez ceci, vous ne détestez
pas ça non?:D |
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Même si j'ai dit plus haut que c'est un
jeu facile, ce n'est pas une totale
passoire la première fois qu'on y joue. Il
y a 2 ou 3 endroits qui nécessitent un peu
de pratique et où vous risquez de mourir
les premières fois. Quelques sauts vers la
fin (seulement 2 ou 3), sont un peu
laborieux, mais ce n'est vraiment rien
d'insurmontable. Le boss de la fin est
assez facile quand on sait comment s'y
prendre, mais à ma première fois, il m'a
complètement enlevé toutes mes vies, et
j'en avais 6 ou 7! Je m'y prenais tout
simplement mal. Bref, tout ça pour dire
que normalement, si vous vous donnez la
peine et que vous êtes un joueur moyen,
vous devriez pouvoir passer à travers ce
jeu sans trop de dégâts. |
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