Un jeu qui mélange bien aventure, action,
exploration, tout en respectant bien l'univers
des Tortues Ninja. Un des meilleurs jeux tiré
d'un film sur NES avec Batman. |
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Voici
un de mes jeux NES préférés tirer d'une de mes
séries préférées. Avant d'avoir Internet, j'avais
lu dans un livre que TMNT était un des meilleurs
jeux du NES (EDIT: J'ai retrouvé ce livre! voici
un scan) et j'ai toujours pensé ça jusqu'au
jour où j'ai eu Internet et que j'ai été voir des
sites de jeux vidéo pour voir combien d'autres
personnes comme moi l'avaient aimé. Finalement...
j'ai plutôt vu combien de personnes l'ont détesté! Wow
quel contraste! On disait la plupart du temps que
les 2 suivants étaient beaucoup mieux. J'avais
joué aux autres jeux des Tortues Ninja sur NES
mais j'ai toujours préféré celui-ci aux deux
suivants qui sont plus des Beat-em-up linéaires
alors que celui-ci mélange aventure, action, avec
une petite touche d'exploration.
Je
crois qu'il fait aussi un bon dosage entre la
vieille série animée, les BD de Mirage, et le
film. Il a un petit coté plus dramatique comme le
film et les BD, et aussi un côté sympa comme la
vieille série. On y retrouve beaucoup de
personnages de la série comme Bebop & Rocksteady
et Shredder, mais il manque aussi Krang qui je
trouve, est un personnage quand même très
important ainsi que d'autres qui auraient pu faire
une apparition comme Baxter ou le Rat King, mais
bon, ce n'est rien de tellement majeur. Le
scénario est typique des Tortues Ninja, April est
enlevée par le Foot Clan et vous devez la
secourir. Ensuite c'est au tour de Splinter de se
faire enlever, tout ça pour finalement aller
battre Shredder dans le Technodrome!
Vous
parcourrez la ville avec une vue à vol d'oiseau et
vous entrez dans des bâtiments ou des trous
d'égout là où la vue change pour une vue de
sidescroller typique. Le but est de vous rendre à
un endroit précis, soit pour sauver April ou
Splinter, ou affronter un boss. Il y a quelques
chemins optionnels qui mènent à un cul de sac où à
des objets pour vous défendre qui font en sorte
que le jeu n'est pas 100 % linéaire. Une fois
qu'on sait où aller, c'est facile de retrouver son
chemin et aller directement où on doit aller et en peu
de temps. Dans la troisième section du jeu, vous
pouvez vous déplacer en camionnette et devez
trouver des missiles pour faire exploser les
barricades qui bloquent la rue pour vous rendre à
destination.
Ce qui
est fort bien, c'est que vous pouvez changer en
tout temps de tortue quand vous jouez en le
sélectionnant dans le menu. Si par exemple
l'énergie vitale d'une de vos tortues est basse,
vous pouvez en sélectionner une autre et
progresser avec elle jusqu'à ce que vous tombiez
sur une pizza pour vous régénérer. Chaque tortue
attaque avec son type d'arme. Leonardo avec les
Katana, Raphaël avec les Sais, Mike avec les
Nunchakus, et Donatello avec le Bâton. J'ai bien
aimé ce petit côté stratégique de changer de
tortues comme bon nous semble.
Ceux
qui connaissent le jeu savent très bien que
Donatello est de loin le plus fort des 4 car il
est le seul à avoir une aussi longue portée et
aussi le seul à pouvoir tuer des ennemis d'un seul
coup ou venir à bout des boss aisément (quelque
uns sont une vraie farce avec Don). C'est
définitivement SON jeu! Raphaël est probablement
le moins fort car son arme a une très courte
portée et c'est souvent lui ou Mike que je prend
pour les missions suicides ou plus difficiles
comme le barrage où on doit désamorcer des bombes
dans l'eau ou plus loin dans le jeu où des pics se
referment sur vous. Il aurait été bien que
Raphaël, pour compenser sa courte portée, cause
plus de dommage pour équilibrer les choses, mais
enfin...
On vous offre aussi
la possibilité d'amasser des "Sub-Weapon" comme
des boomerangs, des étoiles de ninja, ou des
Scrolls! Haa les fameux Scrolls! Souvenez-vous d'une chose, si vous êtes mal pris, vous avez de la
misère à battre un ennemi, votre sauveur sont les
,
amassez plein de
,
les
sont vos amis, n'oubliez pas, pensez aux
!
Tout comme les pizzas, les items qui sont déjà
disposés dans les tableaux (pas ceux que les
ennemis laissent tombés) reviennent si vous sortez
et revenez, il est possible d'en
amasser un grand nombre comme ça.
Chaque tortue peut porter un objet secondaire et
le conserver jusqu'à ce qu'elle meure ou...
qu'elle en
amasse un autre... oups!
Plusieurs personnes
n'ont pas aimé ce jeu disant qu'il était trop
difficile. C'est vrai que ce n'est pas un jeu
facile, mais la difficulté n'est pas impossible et
avec un peu de pratique si vous êtes moindrement
habile vous devriez vous en sortir et vous rendre
assez loin. Et si vous vous sentez d'attaque et
patient, vous pourriez le terminer. C'est un jeu facile à
jouer mais difficile à conquérir et le défi est
très bon! Personnellement, je le finis assez
facilement maintenant, mais vers la fin tout est
plus difficile, et dans le Technodrome, c'est
l'enfer! Mais pas impossible. Comme vous voyez,
j'adore ce jeu, il constitue selon moi le meilleur
jeu tiré d'un film pour le NES avec Batman pas
loin derrière. Donnez-vous la peine de bien le maîtriser, et vous
passerez du bon temps.
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Graphiquement
le jeu est très beau. Bien que les tortues
ne soient aussi belles que dans les jeux
suivants, elles sont très bien et
ressemblent un peu plus aux tortues des BD
de Mirage que celles de la série, mais
rien de majeur. La plupart des personnages
connus sont bien rendus. Il y a aussi
d'autres personnages qui n'ont jamais été
dans la série animée et qui sont
complètement nouveaux et qui sont quand
même pas mal. Les décors respectent bien
l'ambiance des Tortue Ninja et sont
agréables à voir. Les cut scenes sont
aussi fort bien surtout celle où Shredder
parle dans la télévision. Le combat contre
le Technodrome est un classique et il est
tellement bien reproduit, mais peut-être
un peu petit j'avoue, mais comment
vouliez-vous le faire plus gros que ça sur
NES? Il prend déjà tout l'écran! D'un côté
moins positif, il y a quelque petit
glitches ici et là, comme sur la carte de
la ville, quand vous sortez de la
camionnette, souvent les rouleaux
compresseurs mobiles disparaissent. C'est
aussi souvent le cas pour les ennemis dans
les tableaux, qui disparaissent si vous
les faites sortir de l'écran en vous
déplaçant. Mais ces petits glitches sont
assez amusants et drôles car ils nous
aident plutôt que de nous nuire. |
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J'aime le
bruit que ça fait quand on tue des
ennemis, il est agréable. Les sons sont
tous bien choisis et conviennent bien sans
être agressants. Le Bip que ça fait quand
on manque d'énergie est assez fort, et il
ne manque pas de nous avertir :) |
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Quelques très bonnes mélodies qui sonnent
très Konami. Ma préférée est celle dans le
barrage (sous l'eau) qui est mémorable. La
musique partout dans le jeu créer une
bonne ambiance et est bien choisie.
J'adore la musique de ce jeu. |
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Les Tortues se contrôlent un peu comme un
mélange de Contra et Ninja Gaiden et ça se
contrôle très bien. Il est possible de
frapper vers le haut, vers le bas, à
gauche où à droite, en sautant. Quelques
sauts sont dits difficiles et frustrants,
mais c'est juste une question de s'adapter
et ils ne sont vraiment pas un problème,
voir même pas frustrant du tout. Si vous
appuyez un bref instant sur la touche,
votre tortue va faire un petit bon vers
l'avant, tandis que si vous appuyez plus
fort elle va faire un grand saut en se
mettant en boule à la Contra ou Samus Aran.
Si vous avez à passer au dessus d'un tout
petit trou, juste marcher au dessus ne
vous fera pas tomber dedans. Je crois que
tous ceux qui disent que les sauts sont
frustrants n'ont simplement pas appris à
maîtriser le jeu comme il faut. |
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Je trouve que
ce jeu capte bien l'ambiance autant plus
dramatique que sympathique des Tortues
Ninja et procure un bon défi. C'est un jeu
NES que je peux rejouer encore et encore
et je l'aime toujours autant. |
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Bien qu'on
offre quelques chemins différents à
prendre pour se rendre à un même endroit
ou simplement pour faire un détour, ou
pour aboutir dans un cul de sac lol, ça
n'ajoute pas énormément à la rejouabilité
et dans l'ensemble, une fois qu'on sait où
aller, le jeu est passablement court. Mais
c'est le genre que j'aime rejouer par
simple plaisir. |
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Difficile à première vue, mais devient
plus facile au fur et à mesure que vous
apprenez à dealer avec. Comme j'ai
mentionné plus haut, c'est un jeu facile à
jouer mais difficile à maîtriser. Mais la
réelle difficulté survient vers la fin, à
l'intérieur du Technodrome. Là c'est
l'enfer! Quand j'étais jeune, je bloquais
à cet endroit, je me rendais à Shredder
quelque fois mais j'avais jamais réussit à
le battre jusqu'à récemment. Je dois
avouer qu'une fois qu'on sais comment s'y
prendre, Shreddie est une vraie
farce! D'ailleurs, la plupart des boss
sont assez faciles avec Don, même
ridiculement faciles pour certains.
Mais avant d'arriver à Shredder, il y a ce
qu'on a souvent qualifié de "corridor
de la mort" qui est de loin l'endroit
le plus difficile du jeu. Mais loin d'être
insurmontable. N'oubliez pas, pour la plupart de vos
problèmes, si Donatello ne peut rien y
faire, les
sont vos amis :) |
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