Achat de 5 jeux Xbox 360 - 9 Novembre 2008
Ça faisais
un petit bout que j'achetais que des jeux rétro, et,
avec la sortie de Far Cry 2, j'ai décidé d'y aller
pour plusieurs achats sur Xbox 360. En tout, j'ai
acheté 5 jeux, Far Cry 2, Gears Of War 2, Dead Space,
Fallout 3, et Assasin's Creed parce qu'il était à
29.99$! Les prix sont vraiment élevés! Dire
qui y'en a qui trouvent un jeu NES cher à 10$! J'ai
presque essayé tous les jeux, et si ce n'était pas de
Dead Space, je serais vraiment déçu de ce gros achat.
Dead Space est vraiment le jeu que j'aime le plus dans
ce lot. Far Cry 2, sans être un mauvais jeu, me déçoit
un peu et n'est vraiment pas aussi LE FUN que le
premier et Evolution. *Voir premières impressions de
Far Cry 2 au bas de cette page.
Terminé Super Macho Man! - 10 Novembre 2008
Après avoir
passé plus d'une semaine sur ma table de cuisine, j'ai
reçu les beads qui me manquaient aujourd'hui et j'ai
complété mon bead art de Super Macho Man!
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Je remarque avec
cette photo, qu'il faudrait bien que je passe un
linge sur ma porte d'armoire droite :) |
Voici un peu ce que
ça donne. C'est la meilleure photo que je peux
prendre, je ne peux pas reculer plus. Ce sont les
deux extrémités de la pièce. |
The Guardian Legend Bead Art - 12 Novembre 2008
J'ai terminé ce jeu-là presque deux fois récemment et
je l'aime vraiment beaucoup! Tant qu'à être dans un
gros trip de faire des gros bead arts, j'ai décidé de
faire le portrait de Miria qui se trouve à la fin du
jeu. Je m'attendais à le mettre sur un bureau ou
quelque chose comme ça... Mais NON! Il est beaucoup
trop gros. En fait, il va me servir de cadre au mur
carrément! Je le trouve vraiment très cool! Malheureusement, j'ai manqué de beads pour le finir.
Maudite couleur Peach et Rouge! Je devrais les
recevoir la semaine prochaine et compléter ce
portrait... S'il n'arrive pas d'accident d'ici là, car
en attendant, cette création inachevée va dormir sur
ma table de cuisine :)
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La suite la semaine
prochaine quand je vais avoir mes couleurs
manquantes:) |
Achat de Castlevania:
Order Of Ecclesia
- 14 Novembre 2008
J'ai aimé tous les Castlevania 2D, mais le dernier,
Portrait Of Ruin, ne m'avait pas accroché autant, mais
il faut avouer que je ne lui aie pas donné beaucoup sa
chance. J'ai joué pas longtemps après avoir fini Dawn
Of Sorrow... J'ai bien hâte de voir ce que Order Of
Ecclesia me propose, je vois maintenant qu'il a de
très bonnes critiques. Moi qui n'avait absolument rien
lu sur ce jeu avant il y a 10 minutes.
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Achat de 3 Jeux de Xbox 360 - 14 Novembre 2008
Avant d'aller au Future Shop pour acheter Castlevania:
Order Of Ecclesia, j'avais une épicerie à faire au
Costco... Pour une des rares fois, il y avait des jeux
qui "m'intéressaient"... En fait, ils m'intéressaient
surtout à cause du prix de 22.99$ chaque car autrement
je les aurais jamais achetés. Je m'attends à en tirer
un minimum de fun, et peut-être que Crash Of The
Titans va s'avérer pas trop mal. On verra bien:)
Premières impressions
de Far Cry 2
- 11 Novembre 2008
Le jeu à la
surface est bon, mais y'a tellement d'affaires qui
m'irritent dedans. Je crois que les développeurs
visaient un côté plus réaliste, sauf que je suis pas
sur si ça donne un jeu le FUN.
Premièrement, Far Cry 2 est un peu devenu un clone de
GTA dans lequel vous recevez des appels sur votre
téléphone cellulaire et obtenez des missions à faire.
Vous êtes lâché lousse dans un grand monde ouvert et
c'est primordial ou presque de conduire des véhicules
pour se déplacer plus aisément d'un point à l'autre.
Les véhicules sont
très importants dans Far Cry 2, contrairement au
premier où ils étaient plus une commodité. |
Mon gros problème, c'est peut-être juste moi, mais y'a
plein de choses dérangeantes qui sont là pour ajouter
au "réalisme". Premièrement, votre personnage souffre
de malaria et doit souvent prendre des pilules pour
revenir à son état normal. C'est juste tannant selon
moi et ça sert à quoi à part être gossant? Réalisme?
ouin...
Un autre problème que j'ai, c'est qu'on ne voit pas bien où
sont les ennemis. Il faut souvent se faire tirer
dessus pour avoir une idée d'où ils sont. Dans le
premier, il y avait un radar au bas de l'écran et
c'est ce que j'aimais de ce jeu. On savait où les
ennemis étaient, et même si ça rendait le jeu plus
facile, c'était le FUN!
Ici on voit bien les ennemis, le problème, c'est
quand il commence à en venir par derrière et les
côtés. |
Et j'ai trouvé que tirer avec les fusils n'était pas
tellement précis parce que (réalisme oblige) le fusil
lève dans les airs quand on tire... En plus, les
fusils s'usent et ils peuvent bloquer en plein combat
(ça arrive souvent) et vous devez peser sur X pour les
débloquer. Heureusement, dans les options, on peut
ajouter le "Crosshair" qui nous permet de viser sans
passer en mode pour viser.
Même les véhicules qu'on conduit s'usent et
vous devez les réparer en ouvrant la valise, et
pendant 10 secondes, vous voyez votre main avec une
clef serrer quelque chose... Là le réalisme devient
tannant parce que c'est de moins en moins le fun tous
ces petits trucs... Même quand tu cours, après
seulement 5 à 10 secondes de course, l'image devient
floue pour créer un effet de fatigue... come on!
Maudit
tabarnac!! Mon gun jam ENCORE? Me semble que ça
arrive qu'un peu trop souvent! |
C'est la
même chose pour régénérer son énergie, en plein combat
vous voyez votre personnage prendre des pinces et
retirer les balles de son corps pendant qu'il se fait
tirer dessus comme un cave, c'est long et pénible! Je
comprends qu'il faut aller se cacher pour se guérir,
mais quand tu ne sais pas où sont les ennemis, et
qu'il en arrive partout autour de toi, bonne chance. Je pensais
qu'en me cachant dans le gazon, et en tuant les
ennemis de loin un à un sans faire trop de bruit, ça ne
déclencherait pas l'alarme. Mais NON! Dès qu'un ennemi
est tué, tous les ennemis des environs sont en mode
attaque.
Il y a plusieurs ennemis là dedans, dont plein que
vous ne voyez pas. Mais peu importe où que vous
soyez, eux, ils vous voient. |
Le fait
qu'on doit toujours se référer à la carte pour se
retrouver devient lassant. On a voulu éviter toute
sorte de menu que ce soit, alors on consulte la carte
en temps réel dans nos mains. Honnêtement, c'est cool,
mais après un temps... J'plus certain. C'est pas
normal que je doive me servir de la carte simplement
pour sortir d'un village. Il me semble que les
environnements à eux seuls devraient être assez pour
te repérer, surtout dans un village. Mais j'ai
toujours besoin de consulter la carte.
Se retrouver avec la carte en temps réel est cool,
mais quand on doit toujours se référer à la carte
pour se retrouver, ça devient lassant. |
Et pour
finir, sur le chemin il y a des petits camps ennemis
et quand on passe près en auto, l'alarme est sonnée et
les ennemis vous partent après sans vous lâcher. Le
problème, c'est que même si vous les tuez tous, et
repassez par là plus tard, il va encore y avoir des
ennemis. C'est redondant! Ce que j'aimais de Far Cry
1, c'est qu'une fois les ennemis tués, ils ne
revenaient pas. Ici, on doit souvent les tuer encore
et encore.
Il y a
aussi des points positifs cependant. Les
environnements sont superbes et les effets de vents et
de température les rendent pleins de vie. Et j'ai bien
aimé chercher les diamants à l'aide de la petite
lumière sur votre téléphone qui scintille de plus en
plus vite plus vous êtes près. Avec ceux-ci, vous
pouvez acheter des armes et des upgrades pour ces
armes. Le seul hic, c'est que je trouve difficile de
savoir quelle arme est laquelle seulement en la voyant
en dessin, il me semble que le jeu aurait pu être plus
clair là dessus...
Au moins, les environnements sont magnifiques et
j'ai bien aimé chercher les diamants. |
Comme
expérience ça me donne : Regarde constamment la
carte, trouve les points de repère, accepte une
mission, rends-toi sur le point de repère X pour
commencer la mission, examine l'endroit de loin, tue
un ennemi, ça sonne l'alarme! Ha fuck, tous les
ennemis sont en mode attaque, mais j'en vois pas la
moitié! Je me fais tirer dessus constamment pour
savoir où ils peuvent être! Je tire sur ceux que je
vois, mais mon gun lève et c'est dur d'être précis et
les ennemis prennent plein de balles avant de mourir
tellement que ça va mieux de foncer dessus avec la
machette. Un ennemi était derrière moi que j'avais pas
vu, fuck, je tire dessus, MON GUN JAM! Fuck pu
d'énergie! J'essaie de me guérir, je me fais tirer
dessus, ça prend une éternité à me régénérer, je vois
mon bonhomme comme un cave retirer les balles pendant
qui se fait tirer dessus. Bon j'ai réussi finalement,
oups, je commence à avoir des symptômes de malaria,
prend des pilules si tu veux pas mourir... Ha pis fuck
this game!
Ne me comprenez pas mal, le jeu est tout de même bon,
mais après avoir joué pendant des heures, et fait que
3 ou 4 missions, je me demande vraiment si j'aime
ça... Peut-être que ça va changer, qui sait?
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