Pour un jeu à
seulement une dizaine ou quinzaine de dollars
c'est un bon choix si vous désirez vous
initier au genre. Ce n'est pas non plus le
manic le plus difficile qui soit!
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On a le choix parmi 7 différents personnages
avec chacun son type d'arme et de magie. Pour
l'instant, je me suis familiarisé avec Gennojo
alors prenons le pour ce court survol. Le fait
d'avoir plusieurs choix comme ça augmente
beaucoup la rejouabilité!
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Le
premier tableau est facile, c'est un peu la
période de réchauffement. En revanche, c'est
un des plus beaux, j'adore les décors 3D à
l'arrière!
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Souvent les boss sont des humains qui vous
balancent un gros tas de projectiles. Mais
celui du premier est un gros robot. J'utilise
la magie pour le tuer.
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Dans le deuxième tableau, vous montez le long
d'une tour. Un des aspects intéressants de
Castle Shikigami, c'est le "Tension Bonus
System" qui s'active quand vous frôlez les
projectiles, votre tir devient rouge et super
puissant vous permettant ainsi de détruire
plus rapidement mais aussi de faire plus de
points si vous jouez pour les points! Le jeu
récompense en quelques sortes les joueurs qui
prennent des risques. |
Au
sommet de la tour, vous
y affrontez "une" boss qui
commence à cracher pas mal!
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À
ce boss, les "bullets pattern" ne sont pas
tellement difficiles à éviter malgré la grande
quantité. Surtout que pour mourir, ils doivent
atteindre précisément le centre de votre
personnage qui représente que quelques pixels
de diamètre. Vous pouvez clairement voir le
point sensible car il brille quand vous êtes
près de vous faire atteindre.
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Un
autre beau tableau, et qui commence plus
sérieusement à nous en mettre plein la vue
côté projectiles! Shikigami 2 a de beaux
bullets pattern!
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Ce
boss est un des derniers que je pourrais
qualifier de "pas trop difficile" mais si cette
attaque montrée sur l'image, me surprend
encore parfois.
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Hum, yeah, whatever!
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Le
troisième tableau, un de mes préférés, c'est
ici où le jeu sépare les hommes des enfants!
Vous aurez non seulement un tas de projectiles
à éviter mais aussi des environnements!
Heureusement, le tout est honnête même si à
première vue ça peut sembler extrême. |
Ce
boss "hybride" est un de mes préférés. Vous
devez tirer sur les blocs rouges avec votre
magie et sur les blancs avec le tir normal.
Alignez une ligne de 4 blocs de même couleurs
et ils disparaissent. Tout ça en navigant à
travers un tas de projectiles! Genius! |
Ayoye ayoye ayoye! Ces deux boss avec des
épées disposent de 4 ou 5 types d'attaque et
celui sur l'image vous dit carrément I HATE
YOU! Le pattern est super le fun par contre,
mais pour le moment, je ne réussis pas
toujours à le faire parfaitement!
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Ici
le jeu a fini de se retenir!
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Un
autre boss assez cool, mais qui me donne du
fil à retorde pour le moment. Ses deux pods
referment le mur vous laissant peu d'espace de
manoeuvre, vous devez les tirer pour les faire
relâcher le mur.
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Voici un boss qui me mange un tas de vies au
moment d'écrire ces lignes. La petite fille
aux cartes! Pratiquement toutes ses attaques
sont difficiles à éviter mais maudit qu'elles
sont le fun!
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On
approche de la fin et on est loin d'avoir du
répit! Ces boss ne nous laissent pas grand marge
de manoeuvre! J'utilise une bombe souvent ici!
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L'avant dernier boss a des patterns cool, mais
ils sont rapides et il me tue souvent lui
aussi! Mais je suis bien motivé à pratiquer
pas mal ce jeu pour le finir avec de moins en
moins de crédits!
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Le
boss final n'est pas "si" extrême que ça, il a
quelques formes plutôt faciles. Celle-ci n'est
définitivement pas sa plus facile. Les
projectiles sont partout en plus de bouger!
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