|
Cette
semaine... 26 Novembre 2005 |
Quelques achats sur eBay.
Pas grand chose cette
semaine. J'ai pratiquement pas joué. La majeure
partie de mon temps de jeu a été consacré au Turbo
Grafx 16. J'ai entre autres joué beaucoup à
Blazing Lasers, j'arrive toujours pas à passé le
dernier stage qui est vraiment difficile. Mais
avec le temps, je compte bien y parvenir. J'ai
acheter quelques jeux sur eBay:
Lords
Of Thunder (Duo)
Jeu que j'ai bien hâte
d'essayer. J'espère que ma copie sera comme
décrite. J'ai déjà fait affaire avec ce vendeur,
et j'avais été assez satisfait si ce n'est que mes
boîtiers de CD étaient tous craqués à cause qu'il
les avaient très mal emballés.
Aero
Blasters (TG16)
Je sais pas pourquoi j'aime
autant ce petit shooter. Peut-être sa simplicité
et ses belles couleurs ou la fluidité des
contrôles. J'aurais pu prendre la version Genesis,
mais celle-ci semble être plus agréable. C'est un
de ceux que j'attends le plus du lot de jeux que
je viens d'acheter.
Alien
Crush (TG16)
Au début je voulais acheter
Devil's Crush qui est considéré comme la suite et
comme un bien meilleur jeu que Alien Crush. Mais
je voulais commencer par le commencement, alors
voilà pourquoi j'ai acheté celui-ci en premier.
Devil's
Crush (TG16)
J'ai pas pu résister à la
tentation de l'acheter lui aussi. Ça l'air d'un
bon petit jeu de pinball original avec plein de
possibilités d'amasser des points. Ça doit être
très bien pour passer le temps par un soir d'hiver
bien au chaud à l'intérieur à jouer.
Cyber-Core
(TG16)
J'adore ce petit shooter
dans lequel on doit tuer des insectes. Je suis
bien content de l'avoir acheté. J'aurais pu
attendre de l'avoir à meilleur prix (comme bien
des jeux) mais bon, avec la possibilité de
combiner les frais postaux en achetant plus
d'items ça revient à un prix acceptable en bout de
ligne.
J'achète ces jeux à un vendeur avec qui j'ai déjà
fait affaire dans le passé. J'espère cette fois
qu'il va emballer ses jeux de meilleure façon
parce que la dernière fois, dans mon colis qui
avait 6 jeux environs, tous avaient
des boîtiers craqués ou
carrément scrap à cause qu'ils
étaient mal emballés. J'était en ****! Vous pouvez
regarder les scans que j'ai pris à l'époque.
C'était pas très beau. Mais bon, des boîtiers ça
se remplace et tout le reste était intact, mais
tout de même.
Dragon Slayer
Dragon Spirit
Legendary Axe II
Pac-Land
Splatterhouse
Les Bons Shooters du Turbo
Grafx 16 (Hu-Cards)
Je suis loin d'être le plus grand
connaisseur en matière de shooters (Shmups) sur le
Turbo Grafx 16, mais voici jusqu'à maintenant ceux
qui on retenus mon attention et ceux que je
considère comme étant parmi les meilleurs sur
cette console, réputée pour être une
des meilleures console vieille génération pour ce
genre de jeux.
Aero Blasters |
Hudson Soft 1990 |
|
Aero Blasters n'est pas reconnu comme
étant un des meilleurs Shmups du TG16,
mais avec des contrôles fluides et une
difficulté bien calibré, il entre comme
étant un bon jeu dans ce genre. |
Le premier stage est vraiment un des plus
beaux avec la ville comme toile de fond. |
Le premier boss n'est pas un gros défi.
Suffit d'éviter ses lasers tout en tuant
les missiles qui viennent du haut et le
tour est joué.
|
Le deuxième stage n'est pas très difficile
non plus. Au début, à part plein de petits
vaisseaux, le seul réel problème que vous
rencontrerez c'est ce gros vaisseau qui
lance un laser. Assez simple à éviter. |
Ne ratez pas le B! Celui-ci ajoute deux
genre de "skis", un en dessous et un autre
au dessus de votre vaisseau qui vous
permettent de vous coller aux murs sans
mourir. |
Si vous avez raté le B, vous l'avez eu un
peu plus difficile! Mais ce premier
passage à travers des couloirs étroits est
moins difficile que le second qui s'en
vient, alors la prochaine fois, ne ratez
pas le B! :) |
Cette séquence plus lente est assez bien.
Éviter un tas de petits projectiles que
des canons vous envois. |
Voici la deuxième séquence de corridors
étroits. Avec le B ça va assez bien mais
faites attention tout de même ce n'est pas
infaillible. |
Le boss final est vraiment beau et...
assez facile si on peut dire mais sans
être une totale passoire. |
Les premiers ennemis de la phase 3
ressemblent étrangement à des ennemis du
jeu R-Type... |
Un genre de mini-boss assez amusant qui
vous poursuit et vous devez lui tirer dans
la face! :) |
J'aime bien ce boss du troisième stage.
L'important est de tuer ses trucs qui
lancent des lasers et ensuite vous en
prendre au "coeur" central une fois qu'il
est ouvert. |
Je vais arrêter ma couverture de ce jeu
ici, au début du quatrième stage où la
gravité est "fuckée". Votre vaisseau fait
de plus grands mouvements quand vous le
contrôlez... |
|
|
|
R-Type est pour moi le Shmup le plus
intéressant du TG16. C'est un de ces
classiques incontournables. |
Le premier stage
est vraiment
le plus facile. Pas de réelles
complications et le tout se fait aisément.
J'adore les sons, la fluidité, les
ennemis. |
Cette séquence est ma séquence préférée du
premier stage. Une séquence semblable
avait été reprise dans le jeu Pulstar sur
Neo Geo. (Voir
ici)
|
Le premier boss Dobkeratops, tellement
facile et tellement beau. |
Le deuxième stage est aussi assez facile.
Vous ne devriez pas avoir de problèmes à
le passer si vous êtes moindrement habile
dans ce genre de jeux. |
Le deuxième boss fait son arrivée tôt dans
le deuxième stage. Assez facile à éviter,
assurez vous de détruire toute ses parties
du corps car il lance des projectiles de
celles-ci. |
Le troisième stage est le dernier que je
considère assez facile. Par la suite, le
quatrième et surtout les autres sont très
difficiles. Ce troisième stage c'est en
fait un énorme vaisseau qui se trouve à
être le boss. Allez détruire la partie
finale dans un espace restreint est
vraiment amusant. |
|
|
Blazing Lasers |
Hudson Soft 1989 |
|
Un autre de mes préférés et probablement
le meilleur Shmup vertical du TG16, mais
bien sur tout est une question de goûts.
Il est aussi assez facile dans l'ensemble
sauf vers la fin. |
Le premier stage
comme
passablement tous les autres jusqu'au
cinquième sont assez faciles et si vous
vous donnez la peine vous devriez passer
au travers si vous êtes moindrement
habile. |
Très beau premier boss, mais... assez
facile oui...
|
Le deuxième stage a beaucoup d'ennemis
présents, mais si vous avez de bons
power-ups ça ne devrait pas être un gros
problème. |
Wow, j'aime ce "monstre". |
Mon boss préféré, une vraie passoire, mais
je l'aime c'est pas ma faute :)
Rencontrez-le à la fin du troisième stage. |
Un autre de mes boss préférés, une autre
passoire, dans un des stages les plus
courts du jeu, le quatrième. |
Voici où les choses commençent à se
corser. Le cinquième stage est
généralement le début de la misère pour
certains joueurs. Il n'est pas si
difficile que ça cependant, rien pour vous
décourager. |
Je trouve le sixième stage plus facile que
le cinquième. |
Voici où les chose deviennent vraiment
plus compliquées. Le 7e, 8e, et surtout le
9e et dernier stage, sont assez
difficiles. Mais pas impossible loin de
là. |
|
|
Dead Moon est sans doute un des meilleurs
Shmups de la console. Une difficulté bien
balancée et il réussit à être bon dans à
peu près tous les critères qui fait un bon
shmup. |
Le premier stage ressemble beaucoup à
celui de Aero Blasters n'est-ce pas? Les
contrôles sont cependant plus rapides que
dans ce dernier. |
Le
système de power-up est très bon. Vous
amassez des yeux de différentes couleurs
qui représentent un type d'arme. Plus vous
amassez un type de même couleur plus votre
arme prend de la force. Chose
intéressante, à la place de mourir quand
vous vous faites toucher, vous perdez une
force d'arme, à zéro cependant, c'est la
mort :(
|
J'adore le premier boss, simple mais beau
à voir. |
À la fin de chaque stage vous avez une
fiche comme celle-ci vous indiquant votre
% d'ennemis tués. Très bien! |
Si le premier stage avait de beaux décors,
le second est moins rayonnant sur cet
aspect et est un simple stage avec un fond
étoilé et plusieurs ennemis. Malgré tout
amusant. |
Voici un genre de "mini boss" avant le
boss final. |
Étrange, Étrange... Une fois cette tortue
détruite, vous vous envolez vers la lune à
l'arrière, un des plus beaux stage du jeu
vous attend. |
Le sol lunaire du troisième stage est
absolument magnifique avec une impression
de vue à l'horizon et de semi 3D. Vraiment
un stage incroyable! |
Le boss de la lune... J'arrête la
couverture ici :) |
|
|
Voici un shooter vertical très populaire
sur TG16. Dans celui-ci vous incarnez un
dragon et comme power-up vous avez la
possibilité de lui ajouter des têtes de
plus allant jusqu'à 3. |
Vous pouvez tirer non seulement dans les
airs mais aussi au sol. Chose que je
n'adore pas, mais qui est quand même bien
fait dans Dragon Spirit. |
J'ai maintenant deux têtes! Vous pouvez
prendre plus d'un coup avant de mourir.
Regardez les carrés au bas de l'écran à
droite.
|
Wow j'ai trois têtes et je crache du feu
et je peut démolir un tas de choses qui
arrivent! |
Ici, avec ce power-up, votre dragon crache
du feu dans toutes les directions et cause
beaucoup de dommage. Cependant, ce
power-up est limité. |
Le premier boss est assez facile. Il ne
demande pas beaucoup de coups avant de
mourir. Il crache ses boules de feu une
après l'autre 1-2-3, prend une pause, et
recrache 1-2-3... |
Le début du deuxième tableau ressemble pas
mal au premier. |
Vers la fin vous aboutissez sur un terrain
où des volcans sont présents et crachent
du feu laissant s'échapper des oiseaux de
feu ressemblant à des Phoenix. |
Ce deuxième boss est assez facile à faire
mais les boules de feu qui tournent
alentours de lui prennent beaucoup de
place dans l'écran. Ne perdez pas de temps
à tenter de les détruire, visez le centre
de toutes vos forces et il va mourir assez
vite comme le premier boss. |
|
|
|
Cyber Core est un Shooter vertical souvent
oublié mais qui est très bon. C'est un jeu
dans lequel vous vous battez contre des
insectes, certains gros, certains petits.
Mais chose est sûre, c'est bien amusant de
tuer des insectes, qui aiment les
insectes? |
Ce jeu ressemble beaucoup à Dragon Spirit,
comme dans ce dernier vous pouvez attaquer
au sol aussi. Je préfère Cyber Core à
Dragon Spirit personnellement. |
Haa! ça doit piquer ça, j'hais les
insectes encore plus ceux qui piquent :P
|
Le premier boss. Non non! Pas comme ça, il
faut le tuer avec les balles au sol! |
Drôle de stage que celui-ci hen? Encore
aujourd'hui je me demande si l'effet de la
ville en bas a été réussit ou non. Disons
que c'était pas si mal. |
Voici une grosse bibitte! C'est le boss du
deuxième stage. |
Ce boss peut être un peu difficile, mais
dans l'ensemble, Cyber Core n'est pas un
shmup extrêmement difficile et les boss se
trouvent à être plus amusants et trippants
qu'autre chose. |
Graphiquement le jeu ne brise rien mais
est tout de même bien beau à voir. Quand
on meurt, on repart généralement pas trop
loin de où on n'est mort et on n'a tout de
suite la possibilité de prendre des
power-ups pour rendre nos tirs plus
puissants. |
J'ai trouvé ce bout assez original,
quelques fois des abeilles sortent des
fleurs quand vous les détruisez. |
Un boss qui peut être assez dangereux
quand il attaque en laçant plein de
projectiles. |
Ce qui est bien de ce jeu, c'est que vous
perdez des power-ups à la place de mourir
quand vous vous faites touché. Quand vous
n'avez plus de power-up à perdre et que
vous vous faites toucher, ben... c'est la
fin! |
Ha le petit maudit il se protège avec les
deux serpents qui tournent alentour de
lui... |
|
Bien sur il y en n'a d'autres,
Deep Blue, Magical Chase, Fantasy Zone, et j'en
oublie. Mais j'ai couvert ici ceux qui
m'intéressaient vraiment. J'espère vous avoir
donné le goût pour ce genre de jeux avec mon mot
de la semaine :)
|
|
|
|