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Cette
semaine... 8 Novembre 2006 |
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Final Fantasy XII - Impressions
Voici
mes premières impressions accompagnées d'images.
J'ai presque 30 heures de jouées. Le jeu ressemble
beaucoup à son prédécesseur Final Fantasy XI par
son système de combat et la grandeur des
environnements, c'est comme un MMORPG mais
hors-ligne. L'histoire est pour moi plus ou moins
intéressante et les personnages moyens, et malgré
certains passages un peu plates au début où on
change constamment de personnage dans notre
équipe, une fois que le tout se stabilise, la
liberté qu'on a est très bonne et le jeu est très
intéressant. Le système de combat est un des
aspects que j'aime le plus, pas de random
encounters, vous affrontez les ennemies
directement sur le terrain.
La
première ville Rabanastre, est très grande à
première vue et a beaucoup d'habitants. Comme
bien d'autres endroits, on se guide dans les
environnements en regardant constamment la
carte dans le coin supérieur droit, autrement
c'est assez difficile. Heureusement, seulement
les personnages avec une icône au dessus de
leurs têtes peuvent parler.
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Au
début, évitez de vous en prendre au T-Rex, il
ne fera qu'une bouchée de vous. Mais comme
certains ennemis, si vous ne le dérangez pas,
il n'attaque pas. Occupez-vous de battre des
Loups et des Cactus pour être plus for afin de
l'affronter éventuellement plus tard.
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Certaines prises de vue sont tout simplement
magnifiques et dans les plus belles sur
Playstation 2. Ici à Bhujerba, juste avant
d'entrer dans l'Aerodrome est un bon exemple.
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Les Giza Plains est un de mes endroits
préférés. Comme vous voyez, les monstres sont
très beaux et très fantaisistes.
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Un
des défauts majeurs que je reproche à FFXII,
c'est que la plupart de ses environnements
sont très grands et composés majoritairement
que de corridors qui vont dans tous les sens.
À certains endroits on peut se demander c'est
quoi le but d'avoir un château aussi grand
avec autant de grands corridors... vides?
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Malgré que cet endroit soit très vaste, c'est
un des plus beaux.
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Une autre superbe prise de vue!
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Le système de combat est excellent et on
affronte les ennemis directement sur le
terrain.
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Les Giza Plains pendant une période orageuse.
Le reflet des environnements dans l'eau est
tout à fait splendide.
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Le
Licences Board peut sembler compliqué mais il
est très simple. Avec des LP que vous amassez
en tuant des ennemis, vous devez débloquer
chaque pièce d'armure, d'arme, accessoire,
magie, ainsi que d'autres options avant de
pouvoir les utiliser.
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Le Bestiary est très bien fait. |
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Achat de F.E.A.R
J'ai
décidé d'acheter ce jeu parce que pour l'instant
je ne joue pas beaucoup au Xbox 360 car la
quantité de jeux qui m'intéresse est basse.
J'espère que ce FPS va être intéressant comme il
semble l'être sur les reviews que j'ai vus. J'en
ai profité aussi pour acheter un CD de Rob Zombie
:)
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