Y'as-tu juste moi qui suis
tanné de la mode des pochettes blanches? Ç’a commencé il
y a quelques années, et ça continue encore et encore.
Souvent, ce sont les grosses productions qui n'ont pas
peur de sacrifier la présentation artistique pour y
aller avec ce qui semble être une tendance de marketing.
Ça donne au final quelque chose sans goût et sans saveur,
aussi excitant à regarder qu'une circulaire. Il me
semble que les pochettes ont toujours été une sorte de
complément au jeu, sa vitrine. Elles sont où les belles
pochettes qui te font sentir que le jeu que tu viens
d'acheter est une oeuvre d'art complète que tu dois
chérir, et non seulement un "produit". Le genre de
pochette qui capte l'essence même du jeu qui se cache en
dessous et qui te donne envie de le ressortir quand tu
la regardes.
Ne me comprenez pas mal, on a déjà eu notre part de
pochettes laides dans le passé, mais cette mode-là je la
trouve tout simplement affreuse, surtout quand ça ne
colle pas du tout avec l'ambiance sombre des jeux en
question comme
Silent Hill, Arkham City, ou Dead Space.
On dirait quasiment qu'on
veut nous habituer à avoir des pochettes sans âme et
génériques, comme
ça, on va moins chialer quand les jeux, après avoir
éliminé le manuel, vont être en téléchargement seulement.
Si vous ne savez pas ce que je veux dire, les images
suivantes vont parler d'elles-mêmes! Notez que ce n'est pas
le ton blanc qui me dérange, mais comment elles suivent
toutes le même design.
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