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Mon Blog - 25 Février
2013 |
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Kagero: Deception II
(PlayStation) |
25 Fev 2013 |
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Il y a quelques jours,
j'ai terminé Vampire Hunter D sur PS1, et à moins d'une
découverte surprise, c'était le dernier Survival Horror
qu'il me restait à faire sur la console. Je me suis donc
tourné vers d'autres jeux d'horreur et j'ai découvert
Kagero: Deception II que j'ai trouvé très intéressant.
Je ne sais juste pas pourquoi la pochette est si
repoussante, celle du Japon est pourtant très belle et
fit bien avec le jeu, nous on a eu une merde comme
cover! |
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On se retrouve au
milieu d'une guerre entre les humains et les Timenoids
(qui sont comme les humains, mais immortels). On incarne
Millennia, une humaine engagée par Yocal pour protéger
le château des Timenoids. La spécialité de Millennia,
c'est l'utilisation des trappes. Et c'est ce qui est
cool dans ce jeu, utiliser des trappes pour piéger et
tuer les humains, parfois de façon assez sadique et
brutale. Ce jeu est un des plus violents que j'ai vu sur
PS1. Pas nécessairement qu'il soit graphique, mais on y
tue autant des hommes que des femmes et des enfants! |
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On possède trois types de
trappes, celles qu'on peut placer au plafond, au sol, ou
sur les murs. L'interface est vraiment simple à
utiliser. Par exemple sur cette image, notre ennemi s'en
vient à droite. J'ai placé une Mega Rock en haut des
marches, ainsi qu'une Bear Trap (piège à ours) juste en
bas. Le but, c'est que la victime marche dans le piège à
ours et y reste coincée pendant que ma Mega Rock va lui
rouler dessus! |
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Gotcha! 46 points de
dommage! La chose qui est cool avec ce jeu, c'est le
nombre de combinaisons qu'on peut faire avec les trappes,
on peut créer des effets assez élaborés en utilisant les
environnements à notre avantage. Faire des combinaisons
de trappes nous donne plus d'argent pour acheter
d'autres trappes. Le tout demeure très simple et c'est
ce que j'ai aimé de ce jeu, c'est simple et l'fun! |
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Un autre qui s'en va se
jeter directement dans mes trappes! |
Malheureusement, comme il
est plutôt très facile, je l'ai terminé rapidement. Il
est aussi un peu redondant en fait... C'est un peu
toujours la même chose; des ennemis arrivent au château
avec un petit scénario bidon, vous les tuez, et ça
recommence. Il est aussi facile de trouver une
combinaison de trappes qui va être efficace tout au long
du jeu, même si tenter de trouver des combinaisons de
trappes ingénieuses est cool! J'en ferais éventuellement
la critique, mais pour le moment, je vais refaire une
partie question de découvrir plus de trucs, et peut-être
obtenir une autre fin différente parmi les quatre
possibles. |
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