Castlevania Bloodlines est le
dernier Castlevania "première génération" avant que la
série ne prenne une tournure plus RPG avec Symphony of
the Night. Ici, c'est
le bon vieux Castlevania dans lequel vous faites des
tableaux les uns après les autres, amassez des
subweapons, battez des boss, et progressez jusqu'à la
fin pour y battre Dracula. J'entends souvent que Bloodlines est un recul
face à Super Castlevania IV, que le sprite du personnage
est plus petit et que la musique ne sonne pas aussi bien.
Mais quand je regarde les deux jeux d'un point de vue
gameplay, je trouve Bloodlines plus excitant!
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John Morris et Eric
Lecarde sont les deux personnages de Castlevania:
Bloodlines. |
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Bloodlines est le premier Castlevania à nous laisser dès
le départ, l'option de choisir notre personnage, soit
John Morris qui attaque avec un fouet, ou Eric Lecarde
qui attaque à l'aide d'une lance. C'est
intéressant d'essayer les deux, car ils se contrôlent différemment et offrent une
approche différente.
C'est aussi le premier Castlevania à se dérouler
majoritairement en dehors du château de Dracula et ses
environs. Une bonne partie du jeu se déroule à
l'extérieur dans diverses parties de l'Europe comme
Rome, Versailles, l'Allemagne, Pise etc. Le tout est
bien rendu avec de beaux arrière-plans montrant les
structures typiques de ces régions.
Il y a 6 tableaux en tout, ça
peut sembler peu, mais ils sont tout de même longs avec
des boss au milieu et à la fin de chacun. On y retrouve aussi des
ennemis assez peu communs jusqu'à présent dans la série,
des ennemis mécaniques ou même armés de fusils. Comme le jeu se déroule en 1917, c'est probablement
pourquoi on y retrouve ces références un peu plus
modernes. Une autre chose que Bloodlines a été le
premier à faire, c'est d'être plus sanglants que les
précédents, pas énormément, mais on y voit du sang à
quelques endroits comme au tout début où des corbeaux
mangent la dépouille d'un mort au sol. Je crois que la
ligne "Genesis Does What Nintendon't"
s'applique ici!
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En plus des boss à
la fin de chaque tableau, des "mid boss" sont à
mi-chemin, offrant un Castlevania axé sur
l'action! |
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Ce que j'aime de Bloodlines, c'est que c'est un
Castlevania rapide et basé sur l'action, le même type
d'action que Konami nous a servi sur Genesis avec Rocket
Knight Adventures et Contra: Hard Corps. C'est comme
Castlevania, mais avec une toute petite touche "arcade"
dans les contrôles. La possibilité
de pouvoir sauter directement dans les marches ou en
dehors de celles-ci est un gros plus et ajoute une plus grande
liberté de mouvement. La possibilité d'attaquer en
diagonale ou vers le bas est aussi un autre gros plus!
Les subweapons sont aussi un
peu plus performants. Vous avez toujours l'eau bénite,
la axe, le boomerang, mais avec la possibilité de
pouvoir les lancer de façon normale ou plus puissante,
ce qui coûte plus de "coeurs" (cette fois des rubies) à l'utilisation. Un concept que j'aurais aimé
voir utilisé beaucoup plus, c'est celui de s'accrocher aux plateformes avec le
fouet pour se balancer dans le vide! Ça s'exécute
tellement bien, que j'aurais aimé avoir à l'utiliser plus
souvent. Côté difficulté, ce n'est pas un jeu facile,
mais il s'apprivoise très bien plus on y joue et plus on
pratique. Il n'a pas d'endroits qui semblent impossibles
ou qui soient très frustrants si un brin d'apprentissage
ne vous fait pas peur. Des mots de passe vous permettent
de reprendre où vous l'aviez laissé.
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S'accrocher avec le
fouet est une technique tellement amusante!
Dommage qu'on n'aille pas à l'utiliser plus
souvent! |
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Le jeu est
rempli de bons effets graphiques! Certains reconnaîtront l'effet du reflet dans
l'eau qui avait auparavant été utilisé dans Rocket
Knight Adventures. D'autres bons effets à noter sont
ceux de la tour de Pise que vous escaladez alors qu'elle
se balance de gauche à droite, la grosse tête d'une
statue que vous détruisez avec votre fouet pour vous
frayer un chemin, ou encore le boss au sommet d'une tour
qui tournoie!
Il y a aussi quelques bons boss fight
satisfaisants, mon préféré est probablement celui du
boss recouvert de roches que vous devez détruire pour
faire descendre sa tête plus bas pour l'attaquer! Même
si la musique n'est pas au niveau de celle de la version
SNES, elle est ni plus ni moins superbe! Les
compositeurs ont réussi malgré les limites de la
Genesis, à créer de la musique d'orgue qui sonne
vraiment bien! C'est probablement dans les jeux Genesis
qui sonnent le mieux avec Ristar.
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Il n'y a
malheureusement qu'un ou deux chemins alternatifs qu'on
peut prendre avec Eric où John ne peut pas aller. |
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La seule chose que je trouve dommage, c'est que je ne peux
m'empêcher de croire que Konami aurait pu en faire juste
un peu plus pour rendre ce Castlevania littéralement
mémorable! Si je le compare à Castlevania III sur NES,
on avait le choix de différents chemins à prendre, on
secourait des personnages qui nous assistaient, on avait
différentes fins. J'aurais aimé que Konami prenne la
même route qu'avec Contra: Hard Corps avec ses 4
personnages jouables, différents chemins et différentes
fins. Je n'ose même pas imaginer comment Bloodlines
aurait pu être mémorable avec juste un peu plus
d'options et de possibilités.
Pour compléter avec
les défauts, je trouve que dans plusieurs tableaux,
notre personnage semble un peu hors de l'écran, sa position est
trop en avant-plan par rapport aux décors. Quelques boss
vers la fin sont un peu décevants comme Elizabeth
Bartley par exemple, qui a un pattern un peu ennuyant. J'aurais aimé une
présence plus mémorable de Death aussi, sa présence est
un peu ordinaire. Et pendant que j'y suis, un ou deux
autres boss spectaculaires auraient donné encore plus de
punch à un jeu déjà bien rempli côté boss.
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Au final,
Bloodlines a juste une bonne balance entre
difficulté et action, ce qui fait qu'il est
toujours agréable d'y revenir. |
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Castlevania Bloodlines est souvent ignoré
par les joueurs et c'est malheureux, car c'est
un très bon Castlevania de la première génération. C'est
personnellement mon préféré après Castlevania III sur NES
et l'excellent Rondo Of Blood sur PC-Engine. Je n'ai
aucun parti pris entre la Genesis et la SNES, j'aime les
deux consoles presque au même niveau, mais je dois
avouer que je préfère Bloodlines à Super Castlevania IV
pour son gameplay rapide et plus frénétique!
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