Ce
jeu a vu le jour alors que la période de vie du
NES tirait à sa fin. Est-ce que le jeu a été sorti
de façon hâtive? Je ne pourrais pas y répondre
avec assurance. Mais
quand on n'y joue, c'est évident qu'il
aurait pu être beaucoup mieux sur plusieurs
aspects. Comparé aux deux premiers,
Double Dragon 3 renferme beaucoup de
nouveaux, mais aussi plusieurs manques. Et les
nouveaux ajouts ne sont pas nécessairement
intéressants.
L'histoire se déroule un an après celle de Double
Dragon II: The Revenge. Après que Billy et Jimmy
aient détruit le clan du Black Shadow Warriors.
Mais un autre danger les guètes maintenant. Votre
petite amie Marion a disparu! Hey oui, encore!
Que voulez vous, elle est
tellement belle et sexy :) C'est alors
qu'Hiruko, qui se dit une amie, vous vient en
aide. Elle dit avoir de l'information sur la
disparition de Marion. Elle informe Billy et Jimmy
que ceux qui détiennent Marion vont la libérer en
échange des trois pierres sacrées (Sacred Stones).
C'est alors que, sous la guidance d'Hiruko, vous
partez à la recherche de ces pierres.
Le
jeu reprend le même genre
que Double Dragon 1 & 2. C'est un jeu dans
lequel vous devez vous battre continuellement afin
d'avancer. Dès le départ, vous avez la possibilité
de choisir de jouer en solo ou avec un ami en
coopérative. Tout semble assez bien jusqu'à
maintenant. Mais malheureusement, en jouant un peu,
on se rend compte que le jeu souffre vraiment au
point de vue technique. Les combats en corps à
corps sont beaucoup plus ardus et
moins amusants.
Tellement que vous pouvez oubliez de battre vos
ennemis avec des coups de poings ou des coups de
pieds car vous allez perdre beaucoup trop
d'énergie. Surtout que maintenant, les ennemis
n'attendent plus leur tour avant de vous frapper
comme dans les précédents épisodes. Vous avez
souvent deux ennemis qui vous frappent en même
temps. Personnellement, je me retrouvais toujours
à faire des coups de pieds tourniquet pour venir à
bout des ennemis. Ce qui
devient très routinier à la longue mais
c'est le seul moyen efficace que j'ai trouvé pour
économiser mon énergie.
Ici,
effectuer des passes amusantes et spectaculaires
est plus difficile car vous devez vous risquer au
corps à corps. C'est pratiquement impossible de
frapper vos ennemis sans recevoir aussi des coups
et perdre rapidement de l'énergie. Le problème
tient aussi au fait que Billy et Jimmy ont chacun
une seule vie. Donc, s'il meurt c'est fini! Vous
devez donc toujours faire attention ce qui résulte
en des combats prudents et répétitifs.
Heureusement, un continu s'ajoute après la
troisième mission et vous pouvez continuer la
partie avec d'autres personnages. J'en viens ici à
la nouveauté majeure.
Au
départ vous n'avez que Billy et Jimmy pour jouer.
Vous
pouvez choisir de vous battre avec vos poings ou
avec un Nunchaku dans les menus. Par la
suite, quand vous avez battu le boss de la
deuxième mission, il décide de se joindre à vous.
Vous pouvez alors changer de personnage en tout
temps en allant le sélectionner dans le menu. Un
autre ennemi plus tard va aussi se joindre à vos
rangs. Donc, si vous mourrez, vous devez continuer
avec les personnages toujours en vie. Chacun avec
ses prises et ses coups particuliers. Vous avez
Chin Seimei, un pro du Kung-Fu, et Ranzou Yagyu un
Ninja. Honnêtement, je me serais passé volontiers
de ces personnages pour avoir un meilleur jeu car
il ne sont pas des plus intéressants.
C'est bien beau avoir des trucs nouveaux, mais le
jeu n'est pas aussi amusant que les deux premiers
et semble avoir été fait rapidement. Il manque une
bonne touche de finition. Que ce soit au point de
vue graphique, on peut voir que certains
environnements sont très simples et n'ont pas ce
petit plus. Même chose au niveau des ennemis, les
nouveaux ennemis semblent avoir été créés
rapidement et ne sont pas amusants à frapper. En
plus, il en vient un peu trop à mon goût. Ce qui
fait encore plus en sorte qu'on doit toujours
attaquer de la même façon sinon on se ramasse vite
mort.
Aussi, où sont les supers coups de Double Dragon 2
qui faisaient POW!? Où sont ces ennemis amusants à
battre comme les chinois de Double Dragon 2 ou
encore les Ninjas? Où sont les stages amusants à
parcourir et avec plein de petits détails amusants?
Malheureusement, tous disparus. Côté prises, la
seule nouvelle prise que j'ai remarqué c'est celle
où vous sautez par-dessus la tête de votre ennemi
et en vous agrippant à sa tête, vous le projetez
en retombant. Cette passe là est particulièrement
bonne! Vous pouvez aussi courir
en appuyant 2 fois rapidement dans la direction où
vous voulez aller.
Cette suite m'a particulièrement déçu! Certes, si
vous êtes un fan de cette série, vous allez
trouver un moyen d'y jouer et le l'apprécier le
mieux possible. Mais personnellement, ce n'est pas
un jeu que je recommande. On a pris la base de
Double Dragon, on a arrangé ça pour que ce soit
potable, on ne semble pas avoir testé beaucoup le
jeu à savoir s'il était amusant, la mécanique des
combats souffre, bref, un jeu qui semble avoir été
fait rapidement.
P.S:
Remarquez l'erreur monumentale dans l'intro où
Billy est épelé Bimmy!