Dans
mon trip "à la découverte du Game Boy" Kid Icarus
était un des jeux les plus importants à essayer.
Kid Icarus est mon jeu NES préféré de tous les
temps, je me demande encore pourquoi j'ai tant
tardé à essayer cette suite. En réalité, ça
faisait longtemps que je voulais l'essayer, mais
j'avais pas tellement envie de joué au Game Boy,
alors que depuis un bout, mon engouement pour
cette console a grandi considérablement, et j'en
suis bien content! Jusqu'à maintenant, c'est un
des meilleurs jeux que j'ai joué sur cette
console, meilleur selon moi que Metroid II. Si
vous aviez aimé la version NES, les chances sont
que vous trouviez du bien ici. Bien qu'il soit une
version plus compact de l'original, il y a des
choses que j'ai trouvées mieux et que j'aurais
aimées voire possibles dans la version NES.
Le
concept est pratiquement identique à celui du NES,
vous faites trois tableaux et accédez par la suite
à la forteresse qui est un genre de labyrinthe
dans lequel vous devez trouver votre chemin à
l'aide d'une carte, pour y affronter un des boss
qui garde un des trésors sacrés. Un peu comme pour
Metroid, l'histoire n'est pas tellement originale
et semble un "add-on" à celle du NES. Paluneta a
fait un terrible cauchemar dans lequel le domaine
des anges a été attaqué par une armée de démons.
Un devin lui apprend que son rêve est prémonitoire
et que bientôt, un démon du nom d'Orcos envahira
le domaine des anges. Palutena demande
immédiatement l'aide de Pit et lui demande de
partir à la recherche des Trois Trésors sacrés
afin d'être prêt à combattre Orcos quand il
arrivera.
Le jeu
garde intacts plusieurs éléments du premier. À
travers les tableaux, vous avez accès à plusieurs
portes contenant divers trucs comme des vendeurs,
des ennemis, un jeu de hasard, des fontaines
régénératrices, ainsi que Zeus qui, si vous avez
atteint un certain pointage, vous donnera de la
force de plus. Zeus vous invitera aussi à prendre
part à un entraînement que si vous passez, vous
aurez le choix d'une des trois armes spéciales
comme l'arc, les cristaux de protection, ou les
flèches de feu . Vous avez aussi la possibilité
d'augmenter votre barre d'énergie si vous marquez
beaucoup de points à la fin de chaque tableau.
Ceux qui ont joué à la version NES vont
reconnaître ici tous ces aspects.
Une des
premières différences qu'on remarque, c'est que le
scrolling va dans tous les sens. C'est possible
maintenant, même si on se trouve en haut
complètement d'un tableau, de redescendre vers le
bas pour explorer à nouveau. Au début, pour les
stages qui montent vers le haut, ça peut être
déroutant pour ce qui est du scrolling vers la
gauche et la droite car contrairement à la version
NES où Pit sortait vers la droite pour entrer à la
gauche de l'écran, ici les environnements tournent
en loop.
La
possibilité d'explorer à notre guise les tableaux
ajoute encore plus à l'élément "aventure" que le
jeu procure et Nintendo l'a bien exploité en
ajoutant quelques trucs que l'original n'avait
pas. La première, c'est la possibilité d'acheter
des clefs (300 coeurs) qui vous permettent
d'entrer à nouveau dans une pièce que vous aviez
déjà visitée. C'est donc possible avec des clefs
en main, d'entrer plusieurs fois dans la même
pièce pour par exemple, passer l'entraînement de
Zeus 2 ou 3 fois en ligne ou tenter votre chance
plus d'une fois aux jeux de hasard. Aussi, à
l'aide des maillets, certains murs se brisent
dévoilant des portes vers des fontaines
régénératrices. Certains blocs cachent aussi une
sorte de Super Clef qui débarre toutes les portes
d'un tableau! Une autre petite amélioration, c'est
celle de pouvoir changer les objets disponibles
des vendeurs en appuyant vers le bas.
Mais
l'innovation que j'ai aimée le plus c'est la façon
quelque peu différente de parcourir les
forteresses. Bon OK, c'est très similaire, mais il
y a des petits détails que j'ai trouvés très bien.
Comme l'utilisation des maillets pour libérer les
Paladins des statues de pierre qui a maintenant un
peu plus de sens car ceux-ci, en remerciement,
laissent derrière eux de l'eau de vie pour
régénérer votre énergie vitale. Un des Paladins de
la forteresse cache la carte de la forteresse en
question, un autre le crayon pour savoir où vous
avez été, et un autre le flambeau pour voir votre
position actuelle, donc, les libérer est payant et
c'est amusant la première fois d'espérer obtenir
ces objets en les libérant:) Malheureusement,
cette fois, ils ne vous assistent plus pendant le
combat contre le boss de la forteresse... Pour
ceux qui se le demandent, ce sont trois nouveaux
boss que vous aurez à faire face. Sans oublier un
détail très intéressant, maintenant vous pouvez
utiliser les armes spéciales dans les forteresses!
En
parlant des armes spéciales (ou powerups), une
chose que j'ai trouvée un peu dommage, c'est que
pour qu'ils fonctionnent, ça vous prend un certain
nombre de carrés d'énergie complets. Autrement, si
vous baissez en bas de 4 carrés plein, les
Cristaux de Protection se désactive jusqu'à ce que
vous régénériez votre énergie à 4 carrés ou plus.
Un peu moins de carrés sont requis pour que les
autres armes/powerups fonctionnent, mais j'aurais
aimé qu'ils demeurent actifs en tout temps une
fois activés.
Une
autre innovation, c'est la possibilité de
sauvegarder après chaque tableau. Normalement, sur
NES, on aurait été supposé sauvegarder, mais le
système de mots de passe a été implanté dans le
jeu car le Famicom Disk System, sur lequel Kid
Icarus est sorti initialement, n'a pas vu le jour
ici. Avec la possibilité de sauvegarder, ça rend
le jeu assez simple, mais en même temps, ça nous
laisse tout le temps qu'on veux pour faire
beaucoup de points afin d'amassez plus de force et
d'énergie, pour sauvegarder et rejouer plus tard
si on est tanné.
En
gros, j'ai adoré ce petit jeu! Plusieurs réclament
une suite à Kid Icarus alors qu'ils ont totalement
ignoré celle-ci, Shame On You! Bien sûr le manque
de couleurs peut être repoussant pour certains,
mais sur mon Game Boy Advance SP, le jeu sort très
bien avec assez de couleurs pour le rendre
agréable! Je vous conseille fortement de jetez un
oeil sur ce jeu si vous êtes un fan de l'orignal!