Bioshock a été très acclamé par les critiques et a
reçu de très bonnes cotes un peu partout. Comme
c'est souvent le cas pour les jeux aussi "hypés"
tel que lui et Gears Of War par exemple, il y en a
d'autres qui le mettent dans la catégorie des
surévalués. Après avoir terminé le jeu, je dois
dire que je me situe entre les deux. Bien que
Bioshock soit un excellent jeu et probablement un
must sur Xbox 360 si vous aimez ce genre,
ce n'est pas un jeu qui vas révolutionner le
genre, ni un jeu aussi grandiose ou mémorable
qu'il aurait pu être.
Bioshock est un autre FPS qui utilise l'engin
graphique de Unreal/Doom III. Ce qui le
différencie, c'est son thème qui est vraiment très
spécial. Nous sommes dans les années 60, vous êtes
Jack, votre avion s'écrase au milieu de
l'Atlantique et vous êtes visiblement le seul
survivant. Au beau milieu de l'eau, se trouve une
tour qui mène à une ville sous-marine isolée
nommée Rapture créer par Andrew Ryan.
L'emplacement est vraiment superbe, la ville de
Rapture est magnifiquement rendue. On se sent
vraiment dans une ville sous l'eau avec tous les
effets que le jeu nous montre, surtout ceux de l'eau
qui sont je crois, les plus beaux que j'ai vu à ce
jour. Quand on traverse les couloirs vitrés
hermétiquement fermés avec de gros boulons et
qu'on peut voir la ville et l'univers sous-marin
en dehors ça donne un effet vraiment spécial. Ou
encore des détails dans les décors comme des
fissures avec un jet d'eau qui jaillit, des
planchers inondés, et encore de l'eau ici et là,
tout ça ne manque pas de nous faire sentir
véritablement dans une univers sous marin. Sans
oublier de vous dire que le tout est
magnifiquement rendu!
Autre
que les graphiques, l'histoire et l'ambiance sont
un autre gros point fort, plus vous jouez et plus
vous en apprenez sur la ville dans laquelle vous
êtes, et sur son fondateur Andrew Ryan, et
pourquoi maintenant cette ville est pratiquement
en ruine. L'histoire est assez complexe et je dois
avouer ne pas avoir tout compris la première fois.
Sans entrer dans les détails, une chose est sure,
avec ce scénario appuyé par de solides graphiques,
on se sent dans un univers à part!
L'aspect qui différencie Bioshock de la plupart
des FPS, c'est son petit côté quasi-RPG où vous
pouvez "gosser" avec pas mal de trucs pour vous
rendre plus puissant. Je vais tenter de vous
expliquer ça le plus simplement possible. Bon,
premièrement, pratiquement toutes les créatures
que vous tuez possèdent des items que vous pouvez
amasser en les fouillant tel que des Aid Kit,
des munitions, ou de l'argent. Avec l'argent, vous
pourrez acheter des trucs à des Vending
Machines. Vous pourrez aussi si vous le
voulez, hacker ces machines question de
faire baisser les prix ou rendre plus d'items
disponibles. Hacker une machine consiste à
un petit jeu de puzzles où vous devez placer les
tuiles afin de faire en sorte que le liquide se
rende d'un point A au point B (exemple
ici). Vous pourrez aussi hacker des
caméras et des turrets pour les rendre
favorable à votre cause en frappant maintenant les
ennemis. Un peu plus tard dans la partie, vous
pourrez amasser des éléments et créer aussi des
items. Le tout se fait assez simplement soit dit
en passant.
Là où
l'élément "gossage" entre en jeu, c'est que vous
pouvez tuer des Bid Daddy qui protègent les
Little Sisters qui donnent du précieux
ADAM. Avec le ADAM, vous pourrez acheter plusieurs
précieuses habilités comme celle d'équiper plus de
magies (Plasmids), vous rendre plus habile
dans les Hacks, vous rendre plus fort avec
le Wrench, ainsi que d'autres habilités
pratiques comme devenir invisible quand vous ne
bougez pas ou émettre un choc électrique quand un
ennemi vous coince dans un coin. Il y a plus
encore, comme de prendre des ennemis en photos
pour permettre des recherches sur eux vous rendant
plus fort contre ces derniers. Je ne veux pas
entrer dans les détails inutilement, mais si vous
aimez gosser un peu, pas de façon exagérée, vous
aimerez bien cette petite touche "RPGesque" que le
jeu offre.
Il y
aussi les effets de chimies qui sont assez bons.
Comme lancer du feu sur de l'huile, fait prendre
l'huile en feu, lancer du feu sur de la glace la
fait fondre pour quelques fois révélée des items
qui étaient gelés en dessous. Il y a aussi une
magie qui vous permet de lever pleins d'objets, un
peu à la Half-Life 2, et les projeter avec
puissance pour attaque ou détruire.
Le seul
réel défaut que je trouve à Bioshock, est le même
que je reproche à bien des FPS tel que Doom III,
Half-Life 2, Far Cry Instincts,
Quake 4, Condemned, c'est que le jeu s'étire
un peu trop. Il n'est pas excessivement long, mais
après un certain temps, quand on connaît le
stratagème, on le répète jusqu'à la fin. Tuer des
ennemis, les fouiller, fouiller les
environnements, acheter des articles, hacker
des machines, hacker les cameras et
turrets sur le chemin (ou les détruire), aller chercher un item à un point A
pour ouvrir le point B, écouter l'histoire en
amassant des journaux audio... Ça devient à la
limite répétitif, même si ce n'est rien de
totalement désagréable!
En dehors de tous
les éléments spéciaux ajoutés, c'est un peu le
gameplay typique des FPS où on parcourt des
corridors et des grandes pièces ici et là. Surtout que
quelques fois, malgré de très beaux décors, les environnements sont un peu grands et
on ne s'y retrouve pas avec une aisance naturelle. C'est une autre chose
qui m'énerve de certains FPS, c'est tellement
grand que tu te demandes pourquoi c'est grand
comme ça? Si c'était vrai, ça servirait à quoi?
Heureusement, il y a une carte très bien faite
pour se retrouver et les menus sont assez clairs.
Il y a aussi plus souvent qu'autrement une flèche
qui vous guide dans la direction où vous devez
aller et qui empêche que vous tourniez en rond.
Honnêtement, Bioshock m'a souvent fait penser à
Doom III, mais avec plusieurs éléments ajoutés
et un thème complètement
différent et une histoire plus poussée.
Pour
finir dans les défauts, le jeu semble avoir
plusieurs petits glitches et il gèle très souvent!
J'ai dû recommencer plus de deux ou trois fois car
il gelait. C'est arrivé aussi à deux de mes amis à
qui le jeu a gelé au moins une fois. Heureusement
qu'on peut sauvegarder n'importe quand, donc,
utilisez la fonction régulièrement! Il m'est
arrivé une fois qu'un message me disant que je
n'avais pas tout trouvé les Little Sisters
et qu'il serais difficile de continuer sans ça...
Alors qu'en réalité, je les avais toutes trouvées
dans le stage en question... Un glitche connu
semble-t-il.
Les achievements (succès) sont vraiment bien
répartis de façon à ce qu'on en gagne une fois de
temps en temps en jouant, et les plus payants sont
à la fin. Jusqu'à maintenant, j'ai trouvé que
c'était le jeu dans lequel les succès étaient le
mieux répartis. Il ne vous demande pas non plus de
faire des choses impossibles afin de gagner des
points, juste bien jouer et c'est ce que j'aime.
Bioshock est définitivement un des meilleurs jeux
de 360 et un des meilleurs jeux de 2007. Je ne
dirais pas que c'est un jeu aussi extraordinaire
ou révolutionnaire comme d'autres le disent car si
vous avez déjà joué à Doom III ou Quake 4, vous
reconnaîtrez ici sensiblement le même genre de jeu
mais avec une ambiance et un thème complètement
différent ainsi que plusieurs ajouts qui sont, il
faut le dire, très bien! Ces ajouts, comme la
customisation et l'ambiance particulière, sont ce
qui le place dans une classe à part.