Far Cry Instincts
Graphiques 10
Sons 9.5
Musiques 8.8
Contrôles 10
Fun 9.4
Replay 8.4
Difficulté 7.4

 

Critique:
Far Cry Instincts est un des meilleurs FPS sur Xbox et offre un mode solo et un mode en ligne très intéressant. Il est aussi accompagnés de graphiques sublimes et d'une ambiance unique qui mêle action et espionnage à merveille!

Far Cry Instincts a vu le jour sur PC avant de finalement aboutir sur Xbox. Vu la qualité graphique, plusieurs étaient septiques à savoir si le jeu serait aussi beau sur la Xbox qu'il l'était sur PC. Pour ce faire, l'équipe d'Ubisoft Montreal a complètement refait le jeu de A à Z offrant non seulement un jeu très différent mais même supérieur à la version PC. Far Cry Instinct est sans l'ombre d'un doute un des meilleurs FPS disponibles sur Xbox avec Doom 3 et Half-Life 2.

 

Far Cry a tout ce que j'aime d'un FPS, l'aspect le plus intéressant c'est qu'on est libre, et on a pas d'alliés qui nous guident et qui nous disent constamment quoi faire. On avance à notre rythme et on a un sentiment de liberté que j'aime bien. Il n'y a pas non plus trop de missions chronométrées où on a du temps, le jeu reste le même passablement tout au long sans changer de mode de jeu. Un radar au bas de l'écran vous indique où sont les ennemis par rapport à vous et si ils sont en état d'alerte ou non. Une fois que vous avez liquidé tous les ennemis d'un endroit ils ne reviennent plus et vous avez le champ libre, ça c'est aussi un aspect que je trouve très important dans un jeu de ce genre.

 

Le choix d'arme est bien mais aurait pu être un peu mieux. Votre arsenal va du simple petit fusil à la mitraillette et au lance-rockets. Sans oublier mon arme préférée, le Sniper! Si j'avais à donner mon vote pour le meilleur Sniper Rifle, je crois que celui de Far Cry obtiendrait la première place. Il est facile à utiliser et dévastateur. Vous pouvez aussi utiliser des grenades et des cocktails molotov. Pour plus de dommages, vous pouvez utiliser deux fusils, un dans chaque main. Mais plus de dommage de cette façon veut aussi dire plus de munitions gaspillées... Le mieux est d'essayer de prendre le moins de balles possible en visant la tête, car un coup à la tête tue l'ennemi instantanément! Le changement d'arme se fait bien avec les touches directionnelles. Vers la droite c'est le simple fusil, vers la gauche un fusil plus puissant, et vers le bas, un fusil plus spécialisé comme le Sniper ou le lance-rockets.

 

Le jeu mélange très bien action et espionnage et c'est libre à vous d'utiliser une ou l'autre des méthodes ou de les combiner. Même si au départ on nous montre des éléments d'espionnage comme comment tendre des pièges nous laissant croire à un jeu tactique, il en est rien et c'est libre à vous de choisir la méthode que vous voulez. Vous avez le choix de foncer dans le tas ou d'y aller plus prudemment en vous cachant dans le gazon ou derrière des trucs, utiliser le Sniper pour tuer les gardes dans les tours, ramper au sol et surprendre les ennemis par derrière, installer des pièges et lancer des roches pour attirer les ennemis dans votre piège, ainsi qu'inspecter les lieux avec vos jumelles très pratiques qui indiquent où sont les ennemis et à quelle distance ils se trouvent. Le jeu n'est pas tellement difficile et les ennemis, grâce à une intelligence artificielle très basse, sont faciles à tuer et assez idiots pour se mettre en plein dans votre champ de tir. Peu importe si vous foncez dans le tas ou non, le jeu n'est pas trop difficile. Ce n'est pas vraiment un défaut et même que ça rend le tout agréable car on a pas à recommencer constamment.

 

Les graphiques de Far Cry sont absolument magnifiques et dans les plus beaux sur Xbox! Ils récréent très bien quelque uns des éléments les plus difficiles à reproduire dans un jeu vidéo, comme des arbres et de l'eau. Les graphiques sont tellement beaux qu'on s'y croirait! L'effet de soleil est fort réussi. On se sent vraiment sur une île tropicale et à chaque pas qu'on fait on peut s'arrêter pour admirer le paysage tellement il a l'air vivant. En plus de parcourir une île vous parcourrez aussi des mines et quelques repères souterrains. La conception des environnements est aussi très bien, c'est varié, on ne se perd pas, et ils se naviguent aisément. Généralement on a toujours un chemin à prendre et il est facile de se donner des points de repère pour se retrouver. Les séquences de chargements ne sont pas trop longues et surviennent pas trop souvent, seulement quand vous changez d'environnements.

 

On offre aussi la possibilité d'utiliser des véhicules de façon optionnelle. La plupart du temps ça ne change rien de prendre un véhicule ou d'y aller à pied si ce n'est qu'en véhicule c'est un peu plus rapide et vous avez plus de protection. Sans oublier que vous pouvez vous servir des armes disponibles à même le véhicule question d'économiser vos munitions. Vous pouvez embarquer et débarquer quand bon vous semble et le sentiment de conduite est assez bon car vous pouvez regarder et tirer presque n'importe où en conduisant. Vous pouvez embarquer sur des 4 roues, dans des jeeps armés, dans des bateaux à moteur. Ou sinon, nager et marcher est aussi très bien et c'est bon pour la santé:)

 

Même si au début le jeu peu sembler difficile, plus vous progressez et plus ça devient simple. À l'exception des tableaux vers la fin qui sont beaucoup plus durs. Mais il y a tellement de façons différentes d'arriver à nos fins qu'il suffit d'utiliser notre imagination et se servir d'ingéniosité pour en venir à bout. Ce qui nous vient grandement en aide, c'est qu'à un certain point dans la partie, Jack développe des habilités de prédateur comme courir très rapidement, avoir une force puissante qui tue l'ennemi automatiquement d'un seul coup de poing, avoir une vision de prédateur dans laquelle les trucs vivants émettent une chaleur visible afin de mieux les détecter dans la brousse, et la plus importante, la possibilité de régénérer son énergie vitale progressivement. Donc, quand vous êtes bas en énergie, trouvez un coin sur, et attendez que votre énergie remonte. Ça va quand même assez rapidement et en quelques secondes votre énergie sera complètement remplie. Ça c'est ce qu'on appelle de l'aide!

 

Au niveau des sons ça sonne incroyablement bien. C'est en mettant des écouteurs qu'on le remarque encore plus. Le bruit des fusils est bien reproduit et le bruit des moteurs aussi. Au niveau des voix c'est bien aussi, mais un peu simpliste au niveau du acting. Je sais que certaines personnes adorent les voix choisies pour personnifier les personnages, mais moi je les trouve plutôt ordinaires et un peu clichées.

 

Le mode en ligne est aussi très bon même si je n'ai pas joué beaucoup n'étant pas un gros fanatique des jeux en ligne. Dans ce dernier, vous pouvez créer vous-même vos terrains et compétitionner avec d'autres en ligne. L'outil offert pour créer des terrains est simple à utiliser et permet de créer des cartes fort intéressantes avec les éléments du jeu. Si vous n'aimez pas jouer en ligne, le mode solo est définitivement l'aspect fort du jeu, mais le mode en ligne est tout aussi fort pour ceux qui aiment ça.

 

Si j'avais à trouver des défauts à Far Cry pour pas avoir l'air complètement vendu, je dirais qu'il y a quelques glitches ici et là, mais compte tenu de la complexité des environnements et des détails, ils sont bien peu de chose. Aussi, j'ai un peu moins aimé comment la difficulté grandie vers la fin et certains boss fight sont un peu chiants. Autrement que ces quelques défauts, je n'ai pas grand chose à reprocher à ce jeu.

 

Comme vous voyez, je n'ai pas grand chose à redire sur Far Cry, un jeu quasi parfait sur tous les points de vue. J'aime qu'on nous laisse libre et que le jeu ne triche pas trop pour être plus difficile. Seulement vers la fin c'est un peu plus difficile et les ennemis nous font plus mal, mais avec le système de "check point" réguliers qui sauvegardent la partie, on recommence jamais bien loin d'où on n'est mort. Far Cry est mon deuxième FPS préféré sur Xbox après Half-Life 2, mais il est très près de la première place. C'est vraiment un must pour tous ceux qui aiment ce genre.

 

Bryan Lajoie
16 Juillet 2006
Par: Bryan Lajoie
9.2
Publisher: Ubisoft
Developer: Ubisoft Montreal
Année: Sept 27, 2005
Genre: FPS
Nombre de joueurs: 1
Covers: Avant - Arrière
Vidéos
-Sniper Rifle 6,010 kb
-Dans un véhicule 5,886 kb
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