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Resident
Evil: Betas & Prototypes |
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Resident
Evil est une de mes séries préférées.
L'ambiance de vieux films d'horreur à
la Dawn of the Dead me plait beaucoup.
Par contre, je dois avouer que je suis
surtout un fan des 3 premiers. Après,
la série a perdu son aspect "Survival
Horror" pour un genre plus axé sur
l'action et l'aventure. Mais surtout,
Capcom a tellement greffé de trucs à
l'histoire que s'en est rendu ridicule
et plus digne d'un gros film
d'Hollywood qu'un jeu d'horreur low
profile comme les premiers
Resident Evil.
Heureusement pour nous les fans de
la vieille série, on a quelques
prototypes intéressants à se
mettre sous la dent. Des
prototypes qui démontrent bien
comment ces jeux ont été pensés
avant d'être sortis. On se rend
surtout compte que plusieurs
concepts rejetés, ont été
re-utilisés par la suite dans les Resident Evil
suivants. Comme un
mode FPS, un mode Coop, et
quelques ennemis et personnages
rejetés.
Voici
les prototypes que je vais couvrir,
ceux avec lesquels j'ai joué. Il est
possible de les graver sur un CD pour
y jouer dans la console originale si
cette dernière est munie d'une
puce (chip). Ou encore plus simple,
simplement rouler ces fichiers sous un
émulateur tel que
ePSXe. Ça ne demande pas une
machine super puissante pour rouler
cet émulateur. |
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-BioHazard Sample 1995.08.04
Vieux
prototype/demo daté du 4 Août 1995
alors que le jeu était en début de
développement. Seulement Chris est
jouable. Jill est présente (non
jouable) et nous bloque l'accès
aux marches vers le deuxième
étage, alors seulement le premier
étage est accessible pour
l'exploration. Une démo très
courte qui servait à montrer de
quoi le jeu aura l'air. Très
intéressante surtout au niveau des
différences dans les
arrière-plans.
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7.8 mo |
- BioHazard
Sample 1995.10.04
Autre
prototype/demo, mais un peu plus
récent que le précédent. Celui-ci
est daté du 4 Octobre 1995. Chris
et Jill sont jouables et un peu
plus de pièces sont accessibles à
l'exploration, car le deuxième
étage est ouvert. Sinon, ce
prototype ressemble beaucoup au
précédent mais avec Jill qui est
jouable.
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17.3 mo |
- Bio
Hazard (J) (Sample 1996.01.31)
[SLPS-00222]
Un
prototype intéressant, car il est
sorti très peu de temps avant la
version finale (près de 2 mois).
Vous pouvez accéder à un debug
mode en tout temps en appuyant sur
SELECT. Le debug mode offre
plusieurs options intéressantes
comme celle de pouvoir se
téléporter dans n'importe qu'elle
pièce du jeu. Je ne vais pas faire
de survol pour ce prototype pour
le moment, mais je vais l'offrir
en téléchargement si vous voulez
l'essayer et voir les changements
de dernière minute.
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326.1 mo |
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*Notez que
j'ai téléchargé ces fichiers sur d'autres
sites, je ne les ai pas rendus public
moi-même. Je les place sur mon serveur
question d'offrir une source de plus où
les prendre. Je le mentionne, car je ne
veux pas prendre le crédit pour ces
prototypes et je remercie les personnes
qui les ont rendus disponibles. |
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