Malgré un grand manque de défi, Samurai Pizza
Cats est un jeu solide et agréable à parcourir
grâce à des tableaux variés. Il recréer aussi
à merveille l'univers de la série de laquelle
il est tiré. |
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Vous vous demandez
peut-être c'est quoi ce titre bizarre là?
Vous ne connaissez pas les Samurai Pizza Cats? Sur quelle planète vous restez? :P C'était
une série animée populaire au Japon au début des
années 90 nommée Kyattō Ninden
Teyandee. Bon, là vous vous souvenez? Non? Elle a
été portée par ici sous le nom Samurai Pizza Cats?
Là ne me dites pas que ça vous dit toujours rien?
Non? Et bien je dois vous avouer que moi non plus
je n'avais aucune idée c'était quoi les Samurai
Pizza Cats. Mais grâce à ce jeu qui m'a bien plu,
j'ai eu envie de découvrir cette série et c'est ce
que j'ai fait. Je dois dire que c'est une
excellente série que je découvre toujours au
moment d'écrire ces lignes!
Come on! Juste la chanson thème
est assez pour nous tenir accrochés :) Who do
you call when you want some pepperoni?
Les
Samurai Pizza Cats sont des chats Ninja qui
combattent le crime à Little Tokyo, une petite
ville remplie d'habitants avec une forme animale.
Et quand tout est tranquille et que le méchant Big
Cheese ne fait pas des siennes, ils s'occupent de
leur pizzeria là où ils servent les êtres les plus
courageux au monde, les clients :) C'est une série
humoristique qui ne se prend pas tellement au
sérieux avec quelques gags tout de même assez
drôle. C'est le genre de série qui peut plaire à
un enfant tout comme à un adulte car certaines
subtilités seront comprises que par les plus vieux.
C'est
étrange d'avoir joué au jeu avant de connaître la
série comme telle. Une fois que j'ai eu complété
le jeu, je le trouvais bien, mais pas plus que ça.
Mais c'est regardant la série que j'ai réalisé à
quel point Tecmo a fait un bon travail pour
recréer l'univers de ce dessin animé en jeu vidéo
et ça m'a fait apprécier le jeu à un tout autre
niveau. En écoutant la série, je reconnaissais le
jeu, les environnements de la petite ville de
Little Tokyo, les personnages, et la présentation
en général. Tout était drôlement bien reproduit.
J'imagine qu'un fan de la série qui avait
acheté ce jeu-là dans le temps, devait être bien
content.
Il faut
avouer une chose, la série était quasiment
prédestinée à avoir un jeu. Tous les personnages
forment une belle équipe pour créer un jeu avec
plein de possibilités et Tecmo a exploité chacune
d'elles de belles façons. Avant de commencer
chaque tableau, vous devez choisir lequel des
trois Pizza Cats principaux vous voulez utiliser.
Speedy Cerviche (Yattarō),
Polly Esther (Pururun), et Guido Anchovy (Sukashii).
Chacun avec ses légers avantages et défauts.
Speedy est le chat le mieux balancé, Polly est la
plus forte, et Guido le plus rapide. Mais peu
importe lequel vous prenez, les différences sont
mineurs et ne font pas une grande différence,
surtout que le jeu est ultra facile, mais ça j'y
reviendrais...
Une
fois votre personnage principal choisi, vous
pouvez alterner comme bon vous semble entre
celui-ci et quatre autres Pizza Cats qui font partie dans la
série du Rescue Team. Ce sont des chats avec
chacun une habilité spéciale qui viennent en aide
sur demande aux héros quand ils sont mal pris. Rikinoshin peut briser des roches,
Meowzma O’ Tool peut creuser dans certaines
surfaces, Spritz T. Cat peut nager avec aisance, et
Bat Cat peut voler. Ne connaissant pas la série,
je pensais que c'était des chats inventés de toute
pièce. Et bien non, ils existent réellement et ont
réellement ces habiletés dans la série! Encore une
fois, bravo à Tecmo qui ont fait un beau travail
pour intégrer le plus de choses de la série dans
le jeu.
Une
autre chose qui a été bien reproduite, c'est que
chaque chat possède son attaque spéciale propre à
lui comme dans la série. En tout, vous possédez 3
attaques spéciales pour chaque chat et vous pouvez
les utiliser tant que vous avez du Ninpo (qui est
votre sorte de barre de magie). Vous pouvez
régénérer votre Ninpo ainsi que votre énergie
vitale représentée par des coeurs en amassant des
items sur votre chemin.
Le jeu
se joue un peu comme un mélange de Mega Man et
Ninja Gaiden, les fans de ce dernier vont sentir
qu'ils sont dans un jeu de Tecmo. Une fois le
premier tableau terminé, vous pouvez choisir
l'ordre dans lequel vous voulez faire les 7
suivants. En tout, 11 tableaux avec chacun un
thème différent s'offrent à vous. Avec en prime,
un boss différent à la fin de chacun. Entre chaque
tableau, vous avez droit à une cutscene qui fait
avancer l'histoire. On ne s'étonne pas venant de
Tecmo que les cutscenes soient très belles! Il y
a plusieurs animations dans celles-ci et le tout
est assez dynamique. Certaines scènes sont
cependant un tantinet longues!
Jusqu'ici, je n'ai pointé aucun défaut et
honnêtement, sans vous dire que c'est un jeu
parfait loin de là, je n'y vois aucun problème
majeur sauf un, c'est que c'est une véritable
passoire! À ma toute première partie, j'ai terminé
le jeu en ne mourant qu'une seule et unique fois!
Et c'était à un boss parce que je jouais mollement
car j'avais jamais aucun challenge et je
commençais à le prendre un peu trop à la légère. Je crois que Tecmo,
sachant qu'ils visaient un public majoritairement
jeune, ont fait en sorte de mettre un niveau de
difficulté très moindre pour ne pas faire
peut-être la même erreur que Konami avec Teenage
Mutant Ninja Turtles.
C'est
tout de même drôle venant d'une compagnie qui nous
on donné Ninja Gaiden, où il y a pratiquement
toujours des ennemis juste mal placés pour nous
faire chier, comme un oiseau juste avant un trou,
de voir comment en revanche, dans Samurai Pizza
Cats, il n'y a pour ainsi dire rien pour nous
embêter la vie. Le jeu ne fait absolument rien
pour nous faire chier! Vous tombez sur des pics ou
de l'acide? C'est pas plus grave que ça, vous
perdez un peu d'énergie. Vous tombez dans un trou?
Pas grave! Généralement vous ne mourrez pas car ça
aboutit à quelques part. Vous tombez dans l'eau?
Pas grave, tous les chats peuvent nager. Les items
comme les coeurs pour régénérer votre énergie
reviennent constamment si vous quittez l'écran et
revenez. Le système de détection des ennemis
envers vous est passablement permissif (et c'est très bien).
Vraiment, ce jeu est une passoire pour un joueur
moyen. C'est bien beau avoir accès à 5 chats avec
chacun son habilité, pouvoir voler,
nager, creuser, mais dans un jeu aussi facile, ça
nous sert surtout de façon passive et jamais
d'une façon vitale pour rendre le tout plus
important. Ha oui! J'allais oublier! En plus, il
y a des mots de passe qui vous permettent de
reprendre la partie au tableau où vous étiez!
J'allais les oublier car jamais ils m'ont servis!
J'ai
toujours considéré qu'un bon défi honnête dans un
jeu était une grande qualité. Mais j'avoue aimer
aussi les jeux qui sont faciles mais plaisants. Et
Samurai Pizza Cats entre très bien dans cette
catégorie. C'est le genre de jeu que tu peux jouer
sans te casser la tête, simplement pour le plaisir
qu'il procure. C'est un jeu visuellement très beau
et agréable à parcourir. Chaque tableau a son
thème unique, toujours avec des arrière-plans bien
remplis, dont certains vraiment très beaux pour du
NES. La variété d'ennemis est bonne et originale.
Le level design, dans sa simplicité, est agréable,
et en rejouant plus d'une fois, j'ai découvert des
petits secrets ici et là dans les tableaux.
Quelques tableaux ont plus d'un chemin différent
que vous pouvez prendre.
Samurai
Pizza Cats est un jeu assez méconnu par ici, étant
sorti seulement au Japon. Mais c'est un jeu solide
et agréable à jouer pour passer le temps sans se
frustrer et avoir le goût de lancer la manette
dans la TV. Si vous aimez pas les jeux trop
difficiles et êtes à la recherche de quelque chose
d'amusant et visuellement plaisant pour les yeux,
je vous recommande fortement de jeter un coup
d'oeil sur celui-ci. Je l'ai assez apprécié pour
l'acheter complet sur eBay, bien qu'il soit assez
cher. J'y reviens de temps en temps, il a un petit
quelque chose d'attachant. C'est comme tout ce
qu'un bon jeu d'action peut avoir mais sans la
difficulté frustrante qui pourrait venir avec.
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C'est
vraiment un beau petit jeu! Il est
agréable à parcourir en grande partie à
cause de son look graphique. Il utilise
souvent des teintes de couleurs qu'on ne
voit pas fréquemment dans des jeux NES, comme
du bleu pâle fade. J'aime le contraste qui
fait ressortir les avant-plans des
arrière-plans plus pâles. Chaque tableau est bien
décoré avec un thème différent. Autant certains arrière-plans
semblent sortis d'un jeu plus sérieux,
autant d'autres semblent plus "cartoon".
D'autres arrière-plans sont un peu
bizarres, comme
celui-ci qui ressemble quasiment à un
glitch graphique, mais après l'avoir
examiné comme il faut, est supposé être
une ville vue à distance. C'est pas parfait
mais c'est spécial! Il y a aussi des
petites attentions sympa ici et là, comme un effet de vent dans une grosse
voile qui m'a particulièrement étonné. Les
Pizza Cats sont bien reproduits malgré les
limitations du NES. J'aime bien quand ils
courent et que leurs jambes se baladent
rapidement. Je trouvais ça bizarre au
début, mais c'est comme ça aussi dans la
série. Les ennemis sont variés et drôles,
comme un qui se mousse les cheveux et vous
attaque avec les bulles qui s'en échappent.
Les boss auraient pu être un peu mieux
quelquefois, mais la quantité compense. |
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Ça sonne très bien. On voit ici qu'on est
en présence d'un jeu avec une bonne
production. Les petits sons comme du métal
quand vous frappez sur des projectiles est
bon comme tout le reste. |
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Il y a quelques bonnes pièces dans le jeu,
surtout la musique durant les cutscenes.
Cependant, durant les tableaux, on dirait
que c'est la même pièce qui joue mais avec
quelques altérations. Rien de dramatique.
La musique fait un bon travail, mais elles
se ressemble un peu toutes et plusieurs
n'ont rien de spéciale. |
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Les contrôles
répondent sans aucun problème. Même que
votre chat est assez rapide quand vient le
temps de changer de direction pour
attaquer des deux côtés. J'aurais aimé
pouvoir me pencher, mais on en a pas
vraiment besoin durant le jeu. La
possibilité de courir en tapant deux fois
dans la direction voulue est très bien! |
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Bien que ce
ne soit pas un jeu tellement satisfaisant
côté défi, c'est difficile de le trouver
plate car il fait pratiquement tout comme
il faut. Je crois que ça dépend de votre
humeur au moment où vous y jouez, vous
pouvez le trouver trop facile, ou vous
pouvez le trouver sympathique. |
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Je sais que certains vont
vite le mettre de côté. Mais
personnellement, j'ai accroché sur son
aspect visuel et je trouve que c'est un
petit jeu plaisant à jouer une fois de
temps en temps pour relaxer. Il y a des
petits secrets dans les tableaux que j'ai
découverts en jouant plus d'une fois.
Souvent, quand vous voyez de l'eau ou un
trou, il est possible de nager dedans ou
de sauter dedans pour aboutir à quelque
part. Ça sert pas à grand chose mais c'est
toujours étonnant de découvrir du nouveau
quand on pense avoir tout vu. Sinon, si
vous n'accrochez pas là dessus comme moi,
c'est un jeu relativement court et facile
qui se termine rapidement. |
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Voir texte
principal pour plus de détails sur la
difficulté. Samurai Pizza Cats n'est
vraiment pas un jeu difficile et n'a aucun
moment frustrant ou irritant. Chaque
séquence est assez simple à passer. Même
s'il y a beaucoup de boss, ils ont tous un
pattern facile à contre-attaquer, ou
sinon, frapper dans le tas sans se soucier
de prendre du dommage fonctionne aussi
bien car on a pas mal d'énergie. |
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