Ufouria |
Graphiques |
8.9 |
Sons |
8.4 |
Musiques |
8.6 |
Contrôles |
9.1 |
Fun |
8.4 |
Replay |
7.3 |
Difficulté |
6.6 |
*European Cover |
|
Critique: |
Ufouria est un excellent jeu d'aventures qui
mise sur l'exploration dans un monde ouvert.
Un petit jeu simple et pas tellement difficile
qui plaira à ceux qui aiment ce genre. |
|
Ufouria,
connu sous le nom Hebereke au Japon, est un
autre jeu NES que nous n'avons pas eu droit ici et
qui, comme Over Horizon, et Gimmick!, est sorti
seulement au Japon et en Europe! Ce que je trouve
un peu malheureux car je crois que SunSoft ne
s'est pas fait connaître aussi bien qu'ils
auraient pu dans le marché Nord-Américain en ne
sortant pas deux de leurs meilleurs jeux par ici
en Gimmick! et Ufouria. Je suis certain qu'Ufouria
aurait plu à un grand nombre de joueurs d'ici, et
seulement le fait qu'il soit sorti tard dans la
vie du NES pouvait jouer contre lui.
Maintenant, grâce à Internet et l'émulation,
plusieurs joueurs demeurés fanatiques du NES ont
pu découvrir ce petit bijou de jeu vidéo. C'est
une sorte de mélange entre Blaster Master et
Metroid, avec un thème ressemblant à Hello Kitty.
Il ressemble à Blaster Master parce qu'on
reconnaît SunSoft à travers les graphiques qui ont
une petite touche de Blaster Master à certains
endroits. Et comme dans ce dernier, vous pouvez
explorer un grand monde ouvert à la recherche
d'objets qui vous permettront de progresser à des
endroits autrefois inaccessibles. Là où il
ressemble à Metroid, c'est au niveau de la carte.
Si vous pensiez que Super Metroid a été le premier
a intégré une carte avec des points de repères
dessus, détrompez-vous. Ufouria utilise exactement
le même genre de carte (voir
ici) et ce, quelques années plus tôt. Il y
avait aussi
The Guardian Legend qui utilisait une carte
similaire, mais dans un type de jeu quelque peu
différent, mais ça, c'est une autre histoire :)
L'histoire du jeu va comme suit. Vous êtes dans le
monde d'Ufouria, dans la peau de Bop-Louie. Ses
trois amis nommés Freeon-Leon, Shades, et Gil,
sont tombés dans un étrange cratère. Bop-Louie
décide de sauter dedans pour les aider, mais il
perd conscience et se réveille amnésique... Il
part à la recherche de ses compagnons, et c'est
ici que votre aventure débute. Une fois que vous
réussissez à localiser un de vos compagnons, vous
vous rendez compte qu'il souffre aussi d'amnésie
et vous voit comme une menace. C'est en les
battant qu'ils retrouvent la mémoire et se
souviennent qui ils sont et décident de se joindre
à vous dans votre quête.
Une
fois qu'un de vos compagnons se joint à vous, vous
pouvez en tout temps changer de personnage pour
bénéficier de ses habilités. Un peut sauter plus
haut et loin, un autre peut escalader des murs,
l'autre peut marcher sur la glace, l'autre peu
nager sur la surface de l'eau, l'autre dans l'eau.
Et ils ont aussi chacun une habilité particulière,
comme donner des coups de tête, faire exploser des
murs, etc. C'est en trouvant vos amis, et en
trouvant leurs habilités spéciales cachées dans le
monde que vous ouvrirez de nouveaux chemins et
progresserez. Votre but ultime, est de trouver les
3 clefs qui permettront d'ouvrir la porte de la
chambre du boss final. Vous trouverez aussi sur
votre chemin des items importants qui sont cachés,
comme des réserves d'énergie de plus. Comme vous
voyez, Ufouria est un jeu d'aventures basé sur
l'exploration.
Contrairement à Metroid sur NES, on ne se perd pas
dans Ufouria. Principalement à cause qu'il a une
carte avec des points de repère, mais aussi parce
qu'il nous guide bien. Il nous indique sur la
carte les endroits importants où aller, donc, ça
nous aide grandement.
Vous attaquez en sautant sur
les ennemis. Quelques fois, ils laissent tomber
une genre de "slime" bleue que vous pouvez prendre
pour la lancer. Sur votre chemin, vous
rencontrerez aussi des boss qui souvent, cache un
item important. Malgré tout, contrairement à
d'autres jeux de SunSoft, Ufouria n'est pas un jeu
tellement difficile. C'est un jeu plutôt passif
dans un sens. Tous les boss on un pattern facile à
apprendre et à contre-attaquer pour un joueur
moyen. La carte du monde n'est pas tellement
grande et c'est facile de s'y retrouver. Bref, ce
n'est pas un jeu difficile, mais amusant ni plus
ni moins.
La version Européenne a subit
quelques changements étranges comparativement à la
version Japonaise. Originalement au Japon, votre
personnage principale Bop-Louie est nommé
Hebereke et ressemble plus a un oiseau étrange
car il a un bec (voir
ici) J'aime mieux son look dans la version
d'Europe. Freeon-Leon était originalement un chat
nommé Oh-Chan, mais a été changé en
dinosaure pour la version Européenne
(voir
ici). Honnêtement,
je trouve que c'est le changement le plus laid, je
préfère de loin le chat de la version Japonaise,
je n'ai jamais aimé l'air de dino bête qu'il a
dans Ufouria. Pour continuer dans les changements,
Shades s'appelait originalement Sukezaemon
et Gil s'appelait Jennifer... ouais le
dernier est étrange. Aussi, pour la version
Européenne, à quelques endroits la musique est
accélérée, et je la trouve bien comme ça,
probablement car je me suis habitué à l'entendre
de cette façon. Il y a quelques autres différences
mineures comme les oiseaux qui laisse tomber des
poids de 1 tonne alors que dans la version
Japonaise c'était de la merde.
Le seul réel défaut que je
peux lui trouver, c'est que le jeu a une certaine
simplicité qui peut jouer contre lui. Certains
arrière-plans auraient pu être un peu plus décorés
et un peu moins vides. Les personnages sont un peu
trop simplets pour être mémorables ou attachants à
un haut niveau. La plupart des boss sont aussi
assez simplets et n'ont pas l'air menaçant, et ont
un pattern quelquefois très simple à
contre-attaquer. Je comprends que c'était un peu
le concept du jeu et un style visuel, il n'essait
pas de flasher ou de nous en mettre plein la vue,
c'est une chose que je trouve bien, mais en même
temps, à la fin j'ai trouvé que ça manquait un peu
d'aplomb... Bien qu'on ne puisse pas lui reprocher
de ne pas être un excellent jeu d'une bonne
qualité avec de bons moments, sa simplicité peut
nous laisser un peu indifférent à son égard une
fois qu'on l'a terminé. Ça le rend un peu moins
mémorable qu'il aurait pu l'être.
Peut être un autre petit
point que je trouve dommage pour un jeu de cette
époque, c'est qu'il utilise un système de mots de
passe à la place d'une batterie de sauvegarde. Les
mots de passe ressemblent étrangement à ceux qu'on
retrouve dans Mega Man (voir
ici). Ils ne sont pas aussi pénibles que
certains jeux comme Faxanadu ou The Guardian
Legend par contre, et ils se notent plutôt bien.
Au moins, tu ne risques pas de constamment te
tromper entre les O et les zéros, ou les I et les
l... Mais une batterie de sauvegarde aurait été
tellement mieux.
Pour conclure, si vous
aimez les jeux d'aventures pas trop difficiles
dans lesquels vous devez faire un peu de recherche
dans un monde ouvert, un peu dans le style de
Metroid mais avec un thème complètement différent,
Ufouria est un jeu que je vous recommande
fortement. C'est un bon jeu d'aventures dans ce qui
se fait de mieux sur NES!
|
Les graphiques sont beaux et simples. Les
personnages sont bien animés. Les couleurs
sont belles. Il y a aussi une bonne
variété d'ennemis et on se retrouve bien
dans le monde car il est varié et pas
répétitif. Vous parcourez des endroits
avec du gazon et de l'eau, des cavernes de
glace ou de lave, vous montez dans ce qui
semble un gros arbre, ou marchez sur des
nuages ou nagez dans le fond de l'eau. |
|
|
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Rien d'agressif, les sons sont doux,
agréables, et conviennent bien avec le
look que le jeu a. |
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C'est SunSoft, et on peut s'attendre à une
bonne trame sonore et c'est le cas. Il y a
une musique pour chaque section de la
carte. Et chaque musique est géniale et
convient bien avec l'environnement dans
lequel vous êtes. La musique des cavernes
où il y a des wagons est particulièrement
mystérieuse et c'est ma préférée. La
musique des boss est aussi excellente,
tout comme la petite musique qui joue
quand vous les avez battus. C'est encore
du solide côté musique pour SunSoft! |
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|
Vous ne devriez avoir aucun problème. Tout
ce contrôle très bien, et chaque habilité
s'exécute bien. Quelques fois en voulant
sauter sur un ennemi pour le tuer, il
arrive qu'on atterrisse un peu trop à
gauche ou à droite et on subit du dommage
à la place de le tuer, mais il suffi de
faire attention car le jeu est bien
balancé côté détection. J'aurais aimé que
nos personnages se relèvent plus vite
quand on se fait toucher plutôt que de les
voir au sol en train de gigoter, ça, ça
m'agace un peu. |
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|
Ufouria est un jeu amusant dont j'ai
embarqué dedans aussitôt. Il y a aucun
moment que j'ai trouvé plate. Certains
puzzles, quoique très simples, sont
amusants et originaux. Comme sauter sur
une champlure pour remplir un trou d'eau
pour ensuite nager dedans pour l'explorer,
et d'autres que je vous laisse découvrir.
C'est amusant de découvrir un nouveau
personnage pour voir quelle habilité il
possède et comment grâce à lui on va
pouvoir déboucher à certaines places. Des
jeux comme ça sur NES, j'en reprendrais
n'importe quand! |
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Une fois qu'on a terminé le jeu, on
réalise qu'il n'est pas si grand que ça et
qu'il aurait pu être un brin plus long.
Malgré tout, je l'ai trouvé d'une longueur
raisonnable, au moins, il ne s'étire pas
pour rien. C'est aussi un jeu que je vais
rejouer un de ces quatre, car je l'ai bien
aimé. |
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C'est un jeu en général assez facile si
vous êtes un joueur moindrement habile. Je
me suis retrouvé à battre pratiquement
tous les boss du premier coup, et les
petits puzzles ici et là ne sont pas bien
difficiles. Donc imaginez quand vous êtes
habitué au jeu, il devient trop facile à
mon goût. Il y a une ou deux séquences un
peu cheap, comme celle où il faut sauter
sur des ennemis dans la lave, et je crois
que c'est impossible d'y passer sans
prendre de dommage. L'autre séquence où il
faut geler des ennemis pour sauter dessus
est un peu difficile aussi, mais
optionnelle donc... Un jeu assez facile
dans l'ensemble qui ne devrait pas poser
trop de problèmes. |
|
|
Bryan Lajoie |
28 Avril 2008 |
|
|
Par: Bryan Lajoie |
|
8.5 |
Publisher:
SunSoft |
Developer:
SunSoft |
Année:
Sept 20,
1991 |
Genre:
Aventure |
Nombre de joueurs:
1 |
Covers:
Avant
-
Arrière |
|
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