Blaster Master est un bon mélange d'aventure
et d'action qui alli deux modes de jeux de
façon parfaite. Il offre de plus un bon défi
et une expérience de jeu mémorable. |
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Je me
souviens très bien la première fois que j'ai joué
à Blaster Master, un de mes amis au primaire
m'avait prêté la cassette en me disant; tu vas
voir c'est ben bon... man! - Hum OK,
pourquoi pas... man! J'aimais bien le jeu mais
j'ai jamais eu la patience ou les capacités "gameuristiques"
de me rendre bien loin dedans. Dernièrement, étant
le fan de NES que je suis devenu, je me suis dit
que c'était inacceptable que je n'aille jamais
fini ce jeu. Alors j'ai décidé de m'y mettre comme
il faut. C'est un jeu réputé comme étant difficile
et j'ai bien vu pourquoi. Ce n'est pas le genre de
jeu qu'on fini la première fois qu'on joue, il
demande de recommencer, apprendre, et réessayer à
nouveau. Mais comme le jeu est bon, tout ça
s'agence pour donner une expérience satisfaisante
au final. Ça m'a pris de la pratique et
finalement, après quelques jours, je suis parvenu
à enfin finir Blaster Master qui est devenu un jeu
qui fait mon top 10 sur NES!
L'histoire débute alors que votre grenouille
nommée Fred s'enfuit de son aquarium et comme
par hasard, entre en
contact avec des produits radioactifs qui se
trouvaient comme par hasard
dans la cour de votre personnage Jason. Encore
plus étrange, un trou se trouve comme
par hasard dans la
cour et à l'intérieur se trouve comme
par hasard un Tank
nommé Sophia The 3rd, dans lequel Jason n'hésite
pas à embarquer pour partir à la recherche de sa
grenouille bien aimée... Bref, il l'aimait en
sale! J'admets que pour un scénario bizarre
celui-ci est dur à battre. Par contre, la version
originale avait une histoire complètement
différente, l'intro de la "Frog Story" a été
ajoutée pour la version Nord-Américaine.
Originalement, au Japon, le jeu est appelé; Chô
Wakusei Senki Metafight ou simplement;
Metafight, et vous contrôlez Kane Gardner, le
pilot du Metal Attacker qui atterrit sur la
planète Sophia The 3rd pour mener une attaque
contre l'invasion de l'empereur Goez. Je sais pas
pourquoi, mais j'aime bien l'histoire de la
grenouille :| Elle fait plus intimiste et
sympathique que la maintenant cliché "Against
the empire story".
Le jeu
se joue comme suit; vous êtes à bord de votre tank
et vous explorez des environnements divisés en
sections. Vous pouvez sortir de votre tank en tout
temps pour contrôler uniquement Jason et le faire
entrer dans des portes qui mènent à des sous
terrains. Certains sous terrain ne contiennent que
des powerups et d'autres un boss. C'est en
trouvant et battant les boss de chaque section que
vous obtenez d'autres habilités pour votre tank
qui vous permettront d'avancer plus loin et
d'atteindre d'autres sections autrefois
inatteignables. Comme par exemple, une des
habilités vous permet de planer un certain temps
dans les airs, une autre vous permet de longer des
murs à l'horizontale. Donc, Blaster Master n'est
pas un jeu complètement linéaire, vous devez
revenir sur vos pas quelques fois pour trouver
l'entrée de d'autres sections avec votre nouvelle
habilité en main.
Le jeu
se divise en deux types de jeu, le premier, celui
où vous contrôlez votre tank qui est un
sidescroller typique. Le tank Sophia The 3rd est
probablement un des véhicules les plus cool de
l'époque du NES; puissant et résistant et aussi
modifiable avec des upgrades, il est beaucoup plus
sécuritaire de rester à l'intérieur que d'en
sortir. Sans oublier qu'il régénère toute
l'énergie de Jason quand il entre dedans. Dans
l'autre type de jeu, vous contrôlez Jason dans des
sous terrains avec une vue à vol d'oiseau. Jason a
un fusil que vous pouvez optimiser jusqu'au niveau
8 en amassant des upgrades. Les deux types de jeu
s'agencent à merveille pour ne faire qu'un. Rares
sont les jeux qui mélangent aussi bien deux types
de gameplay comme Blaster Master. Le seul qui me
vient en tête sur NES est l'excellent et sous
estimé; The Guardian Legend! Je devrais en faire
la critique éventuellement :)
Chaque
section est intéressante et différente l'une de
l'autre allant d'un genre de château du moyen age
à des égouts ou un stage complètement sous l'eau
(mon préféré). Sans oublier les incontournables
tableaux de glace et de feu. La plus grande
difficulté de Blaster Master réside dans ses boss qui
sont longs à tuer et considérés difficiles! Plus
particulièrement ceux des stages 5, 6 et 8.
J'avoue avoir eu de la misère avec le cinquième et
sixième boss, mais avec un peu de stratégie, ils sont devenus mes deux boss préférés et pas si
difficiles que ça finalement. Mais la première
fois, attendez-vous à rusher un brin:P Vous
devez complété le jeu d'un coup car il n'y a pas
de mots de passe ni de fonction de sauvegarde. Et
je dirais que c'est tant mieux!
Si
j'avais à trouver un défaut à ce jeu, je vous
dirais sans hésiter qu'il est très "glitchy".
Beaucoup de petits bogues ici et là qui, des fois,
peuvent nous faire perdre notre partie! Il m'est
arrivé 2 ou 3 fois de perdre ma partie à cause de
bogues. Une fois en appuyant sur Start pendant que
j'entrais dans une porte, ce qui m'a conduit à
l'écran titre :S Une autre fois, la musique a eu
un problème et le jeu a gelé pendant un boss, et
l'autre fois, sans perdre ma partie, les
environnements "laggaient" dans la section 5...
J'aurais aussi aimé que les sous terrain soient un
peu plus longs des fois, certains n'ont que
quelques pièces avant d'arriver au boss.
Blaster
Master est définitivement entré dans mon top 10 du
NES et est de loin le meilleur jeu de SunSoft et celui pour lequel la compagnie sera pour toujours
reconnue le plus. Il offre un bon défi, est
original, et une fois terminé l'expérience est
mémorable. Je ne garantis pas que vous ne serez
pas frustré par la difficulté, mais avec de la
pratique, ce n'est définitivement pas un jeu
impossible! If I can do it, you can!
Malheureusement, les suites ne sont pas tellement
à la hauteur de ce classique, mais Blaster Master
original sera toujours là :)
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Les
graphiques sont très beaux avec ce "feel"
SunSoft que les fans de la compagnie vont
reconnaître tout de suite. Chaque section
est bien décorée avec de beaux arrières
plans et de belles couleurs généralement
tracées noires, ce qui donne un effet un
peu sombre et agréable. Encore plus cool, le
tank est bien animé avec des mouvements
fluides et agréables, il se contrôle
drôlement bien et est plaisant à regarder.
Le sprite de Jason, autant en petit qu'en
plus gros est très beau aussi. |
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À part quelques légers "glitches" au
niveau des sons, tout est bien et agréable à entendre,
rien d'agressant. |
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Toutes les
pièces sont incroyables et surtout,
collent bien avec l'environnement dans
lequel vous êtes. Ça leurs ajoutent
tellement de style! Après avoir passé de
longues minutes à battre les boss, j'ai
encore la musique en tête même plusieurs
semaines après avoir fini le jeu :) |
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Les contrôles
répondent parfaitement mais il ne va pas
sans dire que tout n'est pas parfait. Le
système de détection quand on contrôle
Jason dans les endroits vus de haut n'est
pas parfait. Souvent on tire sur des
ennemis sans les atteindre toujours ou on
se fait toucher alors qu'on pensait
pouvoir éviter. Aussi, plus tard dans le
jeu, l'habilité de pouvoir rouler sur les
murs est un cadeau de grecque. Avec cette
habilité, le tank se contrôle plutôt mal
car à la place de sauter quand il arrive
sur le rebord d'une plateforme, il se
colle à ses rebords ce qui fait que si
vous aviez appuyé sur A pour sauter vous
tombez de la plateforme. Heureusement, on
a cette habilité vers la fin et pas pour
très longtemps! |
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Si vous aimez
les jeux qui offrent un bon défi sans pour
autant être trop "cheapement difficile",
Blaster Master offre un défi de qualité et
est définitivement un jeu avec lequel j'ai
eu énormément de plaisir! Oui vous allez
probablement rager une couple de fois,
mais bûcher pour avoir quelque chose est
toujours satisfaisant:) |
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Je crois que
c'est quand on termine le jeu qu'on
remarque à quel point il était intense. Je
dois avoir rejoué plusieurs fois même
après l'avoir eu fini parce que j'en
voulais encore. C'est définitivement un
jeu avec lequel je vais rejouer avec le
temps. |
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Il faut bien
apprendre le jeu et user de stratégie.
Comme par exemple, après avoir été tué au
boss du stage 5, en regardant le jeu jouer
tout seul, j'ai remarqué qu'il était
possible de garder un tir constant dans la
même direction tout en se déplaçant. Ceci
est la technique la plus importante du jeu
à mon avis. Pour ce faire, il faut tenir
la touche des grenades enfoncée et tirer
tout en bougeant. Quelquefois aussi,
arriver à un boss avec un fusil boosté
aide considérablement. Mais je vous dirais
qu'un fusil au niveau 1, 2 et 3 fait aussi
un bon travail et même souvent mieux qu'un
fusil au max. La section 8 est une vraie "piece
of shit", je l'ai vraiment pas aimé. Elle
est difficile mais pas toujours dans le
bon sens. Malgré tout, une fois qu'on la
connaît bien, elle est courte et pas trop
mal. Utilisez une carte comme
celle-ci peut grandement aider. Un jeu
difficile mais loin d'être impossible!
*Carte de Blaster Master prise sur
http://www.vgmaps.com |
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