Tout
d'abord, pour faire changement, dans Disgaea vous
jouez le rôle des méchants: Vous incarnez Laharl,
prince des ténèbres, fils du roi Krichevskoy et
donc, aspirant au trône du Netherworld. On raconte
que Krichevskoy décède étouffé par un Bretzel et,
conspiration occurrente, démons ambitieux se font
la lutte pour gouverner à votre insu le monde les
terres noires Ce n'est que le début.
En ce
qui concerne l'histoire, Disgaea n'est pas
nécessairement ce qu'il y a de plus passionnant.
Par contre, elle est bien amusante et
divertissante, il y a d'ailleurs des dialogues
assez marrants. En fait, bien qu'il y ait un fil
conducteur, chaque chapitre constitue une sorte de
mini-histoire et je ne sais pas si ça me plaît.
Attention par contre, n'allez pas croire que
l'histoire n'est pas particulière. Si on peut dire
qu'elle est relativement simple, elle est à la
fois profonde et touchante. Elle procure beaucoup
de moments inattendus et comporte de belles
réflexions.
Comme
pour tout jeu de stratégie, il vous faudra user de
ruses pour parvenir à vos fins dans Hour of
Darkness. Cependant, Disgaea offre beaucoup de
liberté et de diversité comparativement aux autres
jeux du genre. Pas mal de nouveauté par rapport
aux autres strats.
Premièrement, il faut savoir que Disgaea est un
SRPG ''turn-based''. C'est à dire que vous et
l'ennemi jouez à tour de rôle. Vous pouvez
déployer jusqu'à 10 alliés par terrain, ce qui
parfois, me semblait insuffisant. Il suffit de
jouer stratégiquement sur une grille et d'éliminer
l'adversaire puis le tour est joué.
Il faut
tenir compte d'une multitude d'éléments afin
d'obtenir la meilleure tactique possible. Entre
autres, vous pourrez profiter d'une centaines
d'habilités spéciales et magies, des team attacks,
combos, geo effects. Également, une commande lift/throw
permet une multitude d'options dont accélérer les
déplacements, soulever et lancer des objets et des
ennemis à des fins stratégiques. Vous pourrez
aussi combiner les ennemis afin d'en augmenter la
puissance et d'obtenir plus d'expérience lorsque
que vous les vaincrez, vous les pillerez, les
capturerez en plein combat. Donc, pas mal de
variété niveau gameplay.
Une des
choses qui fait de Disgaea un titre accrocheur,
c'est le fait qu'on peut littéralement booster nos
personnages à l'infini. Les limites
traditionnelles sont repoussées et lorsque vous
atteindrez une puissance raisonnable, les coups
infligeant 20-30 milles points de dégâts (et plus)
deviennent fréquents. C'est bien amusant. Le
niveau 99 sera relativement vite atteint et oublié
alors que vous viserez plutôt les niveaux dans les
4 ou 5 chiffres.
Si on
passe beaucoup de temps à gonfler nos personnages,
on en passe d'autant plus à configurer nos pièces
d'équipements. Via l'Item World, vos armes,
armures, reliques et autres objets verront leurs
niveaux ainsi que leurs statistiques de combat
décupler. Vos pourrez aussi modifier leurs
caractéristiques spéciales selon un système bien
intéressant.
Disgaea
offre aussi beaucoup de liberté quant à la
configuration de votre armée. Il existe plus de
150 classes de personnages dont quelques unes
secrètes. En réalité, ça ressemble plus a une
trentaine de classe puisque chaque modèle de
personnage possède 5 variations qui diffèrent l'un
de l'autre en puissance. Créez des personnages à
volonté, faites les passer d'une classe à l'autre
pour mieux convenir à vos besoins. Un système
maître-élève permet de transmettre les habilités
d'un personnage à l'autre. Il est bien intéressant
de tenter de créer le combattant ultime.
Vous
avez toujours rêvé de voir votre magicien frapper
à coup de hache et d'épée, et bien, c'est possible
avec Disgaea. Chacun de vos personnages un à degré
d'aptitude pour les 7 types d'armes du jeu.
Évidemment, le magicien ne sera pas aussi puissant
que le guerrier avec la hache ou l'épée mais il
peut tout de même l'utiliser. Ceci dit, plus un
personnage utilise un certain type d'arme, plus il
sa maîtrise augmente donc, plus cette arme sera
dévastatrice dans ses mains.
Les
magies de haut niveau sont bien intéressantes
quoique ça reste du sprite inanimé et non du
polygone. Bref, ce n'est pas comparable à quelques
summons grandioses des RPG récents mais les fans
de 2D seront comblés. Autre chose, j'aurai adoré
voir des combinaisons des magies du même genre
qu'on observe des team attacks, mais ce n'est pas
au menu.
Sans
doute le plus particulier des Stratégies-RPG que
je connais. À mon avis un des excellents jeux
sorti en Amérique en 2003, toute catégorie
confondue. Très riche en images et en sons,
innovateur en ce qui concerne le gameplay, Disgaea
: Hour of Darkness saura plaire même à ceux qui
n'ont jamais vraiment adoré les SRPG. Un vrai
p'tit bijou caché qui pourrait vous tenir occupé
pas mal longtemps. Sincèrement, il y'a vraiment
longtemps que j'avais investi autant de temps dans
un jeu que j'en ai mis dans Disgaea. En fait, la
dernière fois remonte à March of the Black Queen
sur SNES.
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Le style graphique rappelle beaucoup les
dessins animés. Il y a des effets visuels
splendides, des magies spectaculaires, ce
sont en bonne partie les graphs qui m'ont
d'abord attiré vers ce titre. Excellent
mixte de 2D et 3D. Malgré le fait que le
nombre d'animations par type de personnage
est assez immense, la qualité des
animations pourrait cependant être
meilleure. Les tableaux auraient pu offrir
plus de variété visuellement. Autres
points négatifs incluent quelques effets
de zoom plutôt mauvais, et le fait que
vêtir des armures ne modifie pas notre
apparence comme quand on équipe une arme. |
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Blip Bleep Blip, très bons sons. On y
retrouve la panoplie de ''blips'' et de
''clics'' typiques des RPG et plus encore.
Souvent, entre deux stages, on nous sert
une pièce d'histoire sous forme de
dialogue soutenu de voice acting
impeccable. À noter aussi, qu'il est
possible d'avoir les voix originales en
japonais! Dans ce dernier cas, il faut
savoir que les pièces de musiques
exclusives à la version américaine sont
exclues. Un peu plus de variété dans les
cris de combats des différentes classes
aurait été bienvenu. |
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Magnifiques. Relativement beaucoup de
variété pour ce qui est de la trame
sonore. Alors que certaines mélodies nous
rappellent de petites musiques pour
enfants, d'autres sont beaucoup plus
matures. La trame sort de l'ordinaire et
accompagne très bien l'ambiance graphique
du jeu. La musique est en général rythmée
et entraînante. Son défaut est qu'elle
peut sembler répétitive par moments.
Sinon, c'est vraiment très bien. |
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Il s'agit d'un jeu de stratégie alors, on
ne doit pas s'attendre à une énorme
liberté mais plutôt à des déplacements et
actions régis par des menus. Tout de même,
c'est mieux réussit que beaucoup de strats.
On peut facilement annuler chacune des
actions par la touche d'un simple bouton.
Le déplacement des personnages sur la
grille se fait très bien. De plus, il est
possible de ''programmer'' et d'exécuter
plusieurs actions à la chaîne. Un défaut
mineur est que si par exemple un groupe de
quatre assaillants s'attaque à un ennemi
et que celui-ci cède avant que tous les
combattants aient livrés leur attaque, et
bien, ces derniers se verront privés
d'action. On aurait pu simplement les
faire attaquer un autre ennemi ou mieux
encore, donner choix d'un second geste. |
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Très amusant. Le jeu offre quand même
beaucoup de variété. Team attacks, combos,
éléments de puzzle, histoire bien
divertissante. Disgaea risque d'intéresser
des gamers qui jusqu'ici, avaient peu
d'intérêt pour les strats. Ce qui est
trippant aussi, c'est qu'on a la
possibilité de rendre nos persos très
puissants dès le départ. Des objectifs ou
des missions plus variées auraient mérité
au jeu une note presque parfaite coté
plaisir. Comme pour tout SRPG, à moins
d'être fan assidu, faites attention de ne
pas trop avarement dévorer le jeu sinon,
vous risquez de vous lasser plus vite que
prévu. |
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J'adore pas donner des notes parfaites
mais ça s'en rapproche vraiment. D'abord,
le jeu a plusieurs fins. Par ailleurs, une
fois terminé, il y a le mode New Game +
qui vous propose de recommencer la partie
avec tout votre équipement et la plupart
de vos personnages. Ce qui veut dire que
vous risquez de passer énormément de temps
à booster votre équipement et vos
personnages. Si vous voulez tout voir de
Disgaea, vous en avez pour des centaines
d'heures. L'imperfection du score
rejouabilité est due au fait que j'aurais
aimé voir un mode versus, soit online ou
non. Ç'aurait été génial. |
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Il est possible d'augmenter ou de baisser
la difficulté des ennemies sur un bon
nombre d'intensités. Ceci permet au joueur
de pulvériser l'ennemi ou, pour celui
souhaitant plus de défi d'ainsi l'obtenir.
La compréhension de la mécanique de jeu et
des différentes possibilités requiert une
certaine adaptation. De façon générale,
vous devrez user de certaines stratégies
sinon c'est foutu. Si vous ne prenez pas
le temps de renforcir votre armée
convenablement, vous serez voué à l'échec. |
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