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#1 - Rule of Rose (PlayStation 2) |
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J'avais
acheté ce jeu en 2009, alors qu'il
était encore 14.95$ flambant neuf. Je
n'avais pas accroché immédiatement,
mais je savais que c'était un jeu que
je voudrais revoir dans le futur. Et
le futur, ce fut Janvier 2011 où j'ai
terminé le jeu et je suis depuis resté
accroché. Oui, c'est un jeu avec
beaucoup de petits problèmes, mais
l'histoire et l'ambiance m'ont
vraiment tenu intéressé. J'ai surtout
aimé lire sur le jeu par la suite pour
entendre les théories de d'autres fans
sur ce qui est arrivé dans Rule of
Rose. J'ai fait l'achat du
Trade Demo sur eBay, et j'ai
participé quelque peu au site
Ruleofrosemysteries. Rule of Rose
m'a marqué et je savais qu'il avait de
bonnes chances de se trouver en
première position cette année. |
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#2 -
Tomb Raider
(Saturn/Ps1/PC) |
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J'ai
redécouvert les vieux Tomb Raider
cette année. J'avais déjà joué dans le
passé, mais c'était la première fois
que je terminais un de ces jeux. Le
premier est rapidement devenu un de
mes jeux préférés à vie. Le level
design, la musique (quand il y en a)
et l'atmosphère en font un jeu très
spécial. Mais c'est surtout le
sentiment d'explorer des vieux temples
abandonnés depuis longtemps qui m'a le
plus accroché. On sent vraiment qu'on
est dans des endroits mythiques. Il y
a des moments un peu frustrants ici et
là, mais rien de comparable avec les
Tomb Raider suivants qui ne m'ont pas
plus autant que le premier! J'ai
d'ailleurs terminé tous les Tomb
Raider cette année, sauf le troisième
sur lequel je travaille présentement. |
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#3 -
Gaiares
(Sega Genesis) |
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Gaiares a
longtemps été mon nemesis, et je ne
sais pas trop pourquoi... C'est
toujours un shmup que j'ai trouvé
beau, et je savais qu'il avait
beaucoup de potentiel, mais maudit que
je le trouvais dur! Je ne sais pas si
c'est le système de checkpoint qui m'a
découragé, mais je ne m'étais jamais
rendu bien loin. Et soudainement cette
année, je me suis mis sur le jeu plus
sérieusement et avec plus de patience,
et tous ces petits préjugés se sont
dissipés. J'ai réussi à le terminer
sans mourir une seule fois, et ce
n'était plus le shmup trop frustrant
que j'avais jadis rencontré, mais un
des meilleurs shmups 16-bits de son
époque. Il est devenu mon shmup
préféré sur Genesis et dans mon top 5
à vie pour ce genre. |
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#4 - God of War Origins Collection
(PlayStation 3) |
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Une
bonne preuve que je ne suis pas un
joueur de console portable, j'avais
acheté Chains of Olympus et Ghost of
Sparta sur PSP, mais je n'ai jamais
joué à ces jeux à cause du petit
écran. Même mon Ghost of Sparta sur
PSP est encore emballé... Mais dès que
cette compilation HD est sortie, j'ai
rapidement terminé les deux jeux à
100% et j'ai eu bien du fun à le
faire. J'ai préféré Chains of Olympus
à Ghost of Sparta car il est plus
court. Cette compilation et surtout
pour le prix, en en value grandement
la peine! |
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#5 -
The Magical Land of Wozz (SNES/Super
Famicom) |
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Un bon
petit RPG que j'ai découvert cette
année; The Magical Land of Wozz. C'est
un jeu qui n'est sorti qu'au Japon,
mais grâce à une ROM traduite, on peut
maintenant l'apprécier. C'est
l'histoire de trois héros du monde des
humains qui sont appelés dans le monde
parallèle de Wozz pour les sauver.
L'aspect le plus intéressant c'est que
vous pourrez vivre l'aventure sous
différente perspective de vue
dépendamment qui vous choisissez pour
être le héros entre Shot, Leona, et
Chun. Côté qualité, ce jeu se classe
avec les Lufia 1 et Breath of Fire 1.
C'est un peu petit RPG très plaisant
et avec une bonne finale. |
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#6 - Eien no Filena (SNES/Super Famicom) |
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Eien no
Filena traduit en anglais "Eternal
Filena", est un RPG tiré d'un anime et
d'un roman. Graphiquement, il semble
construit sur l'engin de Mystic Quest,
mais avec des graphiques plus poussés.
La grosse qualité de ce jeu c'est son
histoire qui m'a tenu accroché du
début à la fin. C'est un jeu avec un
thème mature où on ne sait jamais qui
peut mourir ou ce qui va se passer.
C'est aussi intéressant de suivre
Filena qui est une femme, mais qui se
fait passer pour un homme. Ça donne
place à plein de petites scènes
comiques ou parfois tristes. Quand
j'ai finalement sauvé le monde de
Filosera, je sentais que je venais
d'accomplir quelque chose de
spécial... c'est à ce point que
l'histoire m'a tenu intéressé. Je
recommande fortement ce petit bijou! |
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#7 - Dream Master (NES/Famicom) |
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À chaque
fois que je crois avoir tout vu sur
Famicom, un petit jeu sort de nulle
part et m'impressionne. Cette année,
ce titre va sans aucun doute au RPG
hybride Dream Master. L'histoire va
comme suit; en tant que Dream Master,
vous devez entrer dans les rêves de la
princesse d'Oltaria pour la sauver du
méchant Black Master qui est le chef
d'orchestre des rêves. Le jeu est
divisé en chapitres et chaque chapitre
représente un rêve créé et contrôlé
par le Black Master dans lequel vous
devrez entrer.
Dans les
rêves, les pièces sont recouvertes de
brouillard, et vous ne verrez pas
l'ensemble de celles-ci avant de
l'avoir déchiffré case par case. Ce
procédé nous donne vraiment
l'impression d'être dans un univers
vague qu'on ne connaît pas et qui
s'écrit au fur et à mesure qu'on
avance, comme un rêve. Ce jeu-là est
un exemple de ce que j'appelle un
petit bijou! |
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#8 - Sly Cooper 2 (PlayStation 2) |
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Moi qui
ai adoré le premier Sly Cooper, j'ai
mis du temps avant d'apprécier le
deuxième pleinement. Contrairement au
premier qui est un platformer 3D pur
et simple, Sly 2 se base surtout sur
un système de missions à accomplir, un
peu à la Grand Theft Auto, mais en
beaucoup plus simple. J'ai souvent
débuté des parties sans jamais les
finir. Mais cette fois, sur la
compilation HD, j'ai terminé Sly
Cooper 2. Et c'est un excellent
platformer 3D! C'est même par moment
un véritable petit bijou! J'ai adoré
les personnages, autant les gentils
que les méchants, et je n'oublierais
jamais la séquence en train qui a été
mon moment préféré du jeu! D'ailleurs,
cette séquence en train me rappelle un
peu une séquence similaire dans Tomb
Raider: The Last Revelation...
inspiration peut-être? |
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#9 -
Hard Corps: Uprising (XBLA/PSN) |
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Suite
spirituelle à Contra Hard Corps,
j'étais tout de même excité à l'idée
de jouer à ce jeu. Et il ne m'a pas
déçu. On reconnaît sensiblement le
même gameplay que dans Contra avec de
bons "boss pattern" et une difficulté
qui devient de plus en plus accessible
en rejouant. Le seul reproche que j'ai
à faire, c'est que j'ai trouvé les
tableaux un peu longs et les
chargements excessivement longs!
Sinon, c'est un jeu comme on n'en voit
pas souvent et qui fait toujours
plaisir. C'est aussi bon de voir que
finalement, Contra Hard Corps est pris
en considération, lui qui est selon
moi le meilleur Contra jamais fait
avec ceux du NES. |
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#10 - Deathsmiles 2 (Xbox 360) |
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Deathsmiles X2 est une déception
lorsque comparé au premier. C'est un
jeu dans lequel on dirait que Cave a
fait le minimum pour en faire une
suite acceptable. Le jeu est très
facile et même un non-habitué aux
shmups devrait pouvoir le finir sans
prendre de crédit au mode normal.
Malgré tout, comme j'ai adoré le
premier, c'était bon de renouer avec
l'univers et les mêmes personnages.
J'aurais peut-être dû mettre Dead
Space 2 à la place, mais j'ai un
faible pour les shmups:) |
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D'autre jeux dignes de mention:
Dead Space 2 :
J'ai hésité à mettre
Dead Space 2 en dixième position, mais ce qui
est étrange avec ce jeu, c'est que même si je
l'ai bien aimé, je l'ai déjà oublié en grande
partie. Alors j'imagine qu'il ne m'a pas
marqué autant que j'aurais souhaité, bien que
je n'ai pratiquement rien de mal à dire sur ce
jeu.
Conclusion:
Cette année a été largement rétro de mon côté.
Comme vous pouvez le voir, la plupart des jeux
dans mon top ne sont pas sortis récemment.
C'est une année où j'ai rejoué à beaucoup de
mes vieux classiques comme les Resident Evil,
Dino Crisis, Koudelka, etc. C'est ce qu'on
appelle profiter pleinement des jeux qu'on
aime!
Cette année marque aussi mon intérêt pour une
série que je n'affectionnais pas
particulièrement avant; Tomb Raider! J'ai
terminé tous les jeux de la série en 2011 et
le premier s'est hissé dans mon top de mes
jeux préférés à vie. Les vieux Tomb Raider
font maintenant partie de mes jeux cultes. Il
serait juste de dire dans mon cas que 2011 a
été l'année Tomb Raider :)
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