| Bien qu'aujourd'hui il puisse paraître passé 
                                  date pour certains, ceux qui savent apprécier 
                                  un jeu dans son contexte, Gradius est tout 
                                  simplement un classique intemporel qu'on peut 
                                  apprécier encore et encore. | 
                                
                                  | 
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                              La 
                              cassette 260 in 1 a partialement ruiné Gradius 
                              pour moi! Haaa la maudite cassette 260 in 1... que 
                              je t'hais dont! À l'époque, quand j'avais cette 
                              cassette, j'ai vite remarqué qu'elle contenait que 
                              des petits jeux cucus et simples à l'exception de 
                              1 ou 2. Je détestais pas Gradius et j'ai même 
                              essayer d'y jouer quelque fois, mais dès que le 
                              jeu commence à être vraiment intéressant et à nous 
                              montrer quelque chose de spécial (level 3), le jeu 
                              gèle et je ne pouvais plus progresser. Donc, j'ai 
                              jamais pu voir le potentiel de Gradius et il a été 
                              longtemps dans ma tête un petit jeu poche et 
                              simple. C'est pas des farces, même l'écran titre 
                              n'affichait même pas le logo!
                               
                              J'ai 
                              été surpris de voir que le jeu avait de bonnes 
                              critiques et je me disais que ces joueurs étaient 
                              des puristes acharnés lol... Avec le temps j'ai 
                              appris à aimer les shmups et à voir plus que la 
                              présentation simpliste que ceux-ci peuvent avoir 
                              parfois. Après avoir terminé Life Force au NES, je 
                              me suis dit qu'il fallait que j'essais Gradius. Je 
                              me suis donc procurer the real thing, la 
                              cassette originale de Gradius pour NES:P Et je 
                              dois vous dire que j'ai été agréablement surpris, 
                              et que même si Gradius n'a pas la beauté graphique 
                              de Life Force, il est probablement un de mes 
                              shmups préférés sur cette console.
                               
                              Gradius 
                              est un des premiers jeux à utiliser le principe du 
                              vaisseau solitaire contre une armée de vaisseaux 
                              ennemis. C'est un des shmups qui a pavé la route 
                              pour les autres. À l'époque, il était très 
                              innovateur, surtout par son système de powerups. 
                              Bien qu'aujourd'hui il puisse paraître passé date 
                              pour certains, pour ceux qui savent apprécier un 
                              jeu dans son contexte, c'est tout simplement un 
                              classique intemporel qu'on peut apprécier encore 
                              et encore. Vous êtes en contrôle du vaisseau Vic 
                              Viper qui est le seul à pouvoir détruire des 
                              bactéries qui menacent de détruire votre planète.
                               
                              Le 
                              système de powerups est représenté par une barre 
                              au bas de l'écran qui illumine l'upgrade que vous 
                              pouvez activer. Plus vous amassez des powerups en 
                              tuant des ennemis plus le curseur avance sur la 
                              barre. Vous pouvez ajouter de la vitesse à votre 
                              vaisseau, car la vitesse de base n'est pas 
                              tellement rapide (mais attention de ne pas trop en 
                              amasser sinon ça va assez rapidement). Vous pouvez 
                              ajouter des missiles qui tombent au sol, un tir 
                              double qui tir vers l'avant et le haut, des 
                              options; qui sont deux petites boules qui tirent 
                              en même temps que vous. Vous pouvez aussi changer 
                              vos tirs en laser qui causent un peu plus de 
                              dommages, et finalement, avoir un bouclier qui 
                              vous permet de vous faire toucher quelquefois 
                              avant de mourir. Ce dernier est particulièrement 
                              important surtout vers la fin.
                               
                              Gradius 
                              n'a pas vraiment de défaut majeur au niveau du 
                              gameplay, il se joue bien et plus on progresse 
                              plus les tableaux sont intéressants. Le premier 
                              stage au dessus des collines est bien, le deuxième 
                              aussi où on doit passer au travers des murs 
                              détruisables, et le troisième avec les statues de 
                              l'île de Pâques (Moai Head) qui est probablement 
                              le tableau marquant du jeu et qui est devenu une 
                              marque de commerce de Konami d'inclure des Moai 
                              Head cachés dans leurs jeux comme dans Castlevania 
                              par exemple. Les derniers tableaux sont aussi 
                              intéressants avec des météorites avec des bras 
                              (impressionnant pour l'époque), un autre où on 
                              doit passer à travers des espèces de filets de 
                              chair, et finalement, la base ennemie remplie de 
                              canons et de tirs un peu partout.
                               
                              Le 
                              problème de Gradius, c'est que plusieurs éléments 
                              sont réutilisés au court du jeu et il n'y a 
                              pratiquement pas de boss fight. Avant de débuter 
                              chaque tableau, on réentend la même petite musique 
                              et on a un paquet d'ennemis qui arrivent, 
                              visiblement pour nous permettre de nous stocker en 
                              powerups avant de faire face au tableau en 
                              question. À la fin de chaque tableau à l'exception 
                              des deux derniers, on bat toujours le même boss 
                              qui est un espèce de robot qui tir des lasers vers 
                              l'avant. Il n'est pas vraiment plus dur à battre 
                              d'une fois à l'autre et je crois que d'avoir eu 
                              des boss fight plus originaux et ce, même avec un 
                              pattern simple, ça aurait fait briller ce jeu à un 
                              autre niveau. Le quatrième tableau est aussi 
                              pratiquement le même que le premier sauf cette 
                              fois à l'envers.
                              
                               
                              
                              Ce qui 
                              est aussi intéressant, c'est que Gradius n'est pas 
                              un de ces shmups extrêmement difficiles ou 
                              impossibles. Sans être une passoire, je crois que 
                              si vous êtes assez habile, vous devriez vous en 
                              tirer plutôt bien avec de la pratique. Je ne 
                              voudrais pas non plus oublier de mentionner que 
                              Gradius a des Warps, ou si vous préférez des 
                              raccourcis qu'on peut prendre et qui s'activent si 
                              vous tuez le genre de robot qui revient 
                              fréquemment, en moins de 5 secondes...
                              
                               
                              Malgré 
                              les éléments qui se répètent, n'allez pas penser 
                              que le jeu est soporifique et répétitif, ce ne 
                              sont que de courts passages qui reviennent ici et 
                              là, une fois dans le coeur de chaque tableau, le 
                              jeu est très amusant et la diversité est bonne. 
                              Plus on progresse et plus le jeu est intéressant 
                              et nous montre ce qu'il a à offrir. 
                              Personnellement, je l'ai même préféré à Life 
                              Force. Gradius a un petit quelque chose dans sa 
                              simplicité qui lui donne du charme, car autant il 
                              peut avoir l'air simple, autant à d'autres moments 
                              il nous montre que c'est un shmup solide et 
                              efficace. Je peut lui mettre dans les 7, mais dans 
                              mon coeur il a un bon 9 :)
                               
                               
                               
                              
                              
                                
                                  |  | 
                                
                                  | 
                                    
                                      | À première vue, Gradius est simple en 
                                      terme de graphiques, et en vérité, il 
                                      l'est. Mais il n'est certainement pas laid 
                                      et même qu'à quelques endroits, comme le 
                                      tableau des Moai Head ou celui avec des 
                                      météorites avec des bras, il démontre 
                                      qu'il possède des trucs visuellement 
                                      intéressants. En parlant du tableau avec 
                                      les météorites, il y a beaucoup de 
                                      ralentissements dans ce dernier, mais dans 
                                      un sens ils nous aident :) |  | 
                                
                                  |  | 
                                
                                  |  | 
                                
                                  | 
                                    
                                      | Les sons sont assez standard mais je ne le 
                                      vois pas comme un défaut. La sonorité de 
                                      chaque son est agréable à entendre et a ce 
                                      petit "feel" 8 bits. |  | 
                                
                                  |  | 
                                
                                  |  | 
                                
                                  | 
                                    
                                      | C'est drôle, mais je ne trouve pas que les 
                                      musiques de Gradius ont ce petit quelque 
                                      chose de Konami en elles. Néanmoins, ça ne 
                                      veut pas dire qu'elles ne sont pas bonnes 
                                      au contraire. La petite musique qu'on 
                                      entend dès le départ est un classique, 
                                      dommage qu'elle soit réutilisée un peu 
                                      trop souvent à mon goût au court du jeu. 
                                      Pour moi, la pièce qui ressort le plus 
                                      c'est la musique du deuxième tableau, une 
                                      genre de pièce mélo-dramatique vraiment 
                                      bonne qui colle bien à l'ambiance d'un 
                                      petit vaisseau solitaire. C'est 
                                      probablement une pièce qui fait mon top 10 
                                      des meilleures pièces de musique pour NES. |  | 
                                
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                                      | J'ai pas grand chose à redire, c'est 
                                      sensiblement parfait. Le vaisseau se 
                                      contrôle sans problème. Le seul petit hic, 
                                      c'est le système de détection qui n'est 
                                      pas parfait à quelques endroits, surtout 
                                      dans le tableau des Moai Head où c'est 
                                      quelques fois injuste de mourir si on va 
                                      trop près des têtes. Rien de dramatique 
                                      cependant. |  | 
                                
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                                      | Gradius est un jeu que je vais ressortir 
                                      de temps à autre pour le plaisir. Un jeu 
                                      court auquel il est agréable de rejouer 
                                      pour faire une petite partie comme ça. |  | 
                                
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                                      | Les 6 tableaux ne sont pas bien long et ça 
                                      en fait un jeu court. Par contre, vous 
                                      allez devoir recommencer quelques fois ou 
                                      même plusieurs fois avant de pouvoir le 
                                      compléter car ça prend de la pratique et 
                                      un brin de mémorisation. |  | 
                                
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                                      | Le mot d'ordre est "don't die" (ne pas 
                                      mourir). Parce que recommencer sans nos 
                                      powerups en plein milieu d'un level 
                                      difficile est pas évident. Il y a quelques 
                                      endroits où c'est pas trop mal de mourir 
                                      parce qu'on gagne des powerups rapidement, 
                                      mais à d'autres c'est a pain in the ass. Autrement, le jeu n'est pas tellement 
                                      difficile pour un habitué des shmups. Même 
                                      que certains tableaux avancés sont plus 
                                      simples que les premiers. Je l'ai terminé 
                                      la journée même où je me suis vraiment 
                                      donné la peine de jouer. On pourrait dire 
                                      qu'en tant que shmup, Gradius n'est pas 
                                      tellement difficile, mais en tant que jeu 
                                      pour un joueur moyen, il est très 
                                      difficile! Ha 
                                      oui aussi, si vous n'est pas capable de 
                                      battre le boss de la fin, vous êtes un 
                                      cave :) |  |