Resident Evil 2

Éditeur: Capcom
Développeur:  Capcom
Année: 21 Janvier 1998
Genre: Survival Horror
Nombre de joueurs: 1
Resident Evil 2 est simplement le roi du Survival Horror!

J'ai terminé Resident Evil 2 plusieurs fois ces derniers jours, un GROS trip RE2 comme il m'arrive parfois d'avoir. Même si j'ai terminé ce jeu-là très souvent, il m'épate toujours à chaque fois. La toute première fois que je l'ai terminé, c'était lors de sa sortie en 1998, et je savais à ce moment qu'il venait de mettre la barre haute pour les futurs jeux d'horreur. C'était une expérience unique et qui a aidé à mettre le genre Survival Horror sur la carte, un genre qui est d'ailleurs devenu un de mes préférés.  Resident Evil 2 reprend tout ce qui faisait la force du premier avec de plus beaux graphismes et un meilleur gameplay pour créer un jeu carrément léngendaire!
 

Profitons du festin des zombies pour déguerpir de là au plus vite (pour ne pas dire au plus câlis car ça ne serait pas bien vu sur un site aussi sérieux que QG)!


Les premiers Resident Evil avaient cette qualités de transposer l'effet "vieux films de zombies" comme Dawn of the Dead et Day of The Dead en jeu vidéo. On doit économiser nos munitions, et faire attention aux zombies, car bien que lents, lorsqu'ils sont plusieurs, ils peuvent être un problème. Les zombies qu'on tue ne reviennent pas, et il est tout aussi important de tuer les zombies que de les ignorer quand ils ne nous incommodent pas. Ceux qui connaissent les films que j'ai mentionnés plus haut, vous aurez peut-être noté que la plupart des personnes qui meurent dans ces films, c'est parce qu'ils n'ont pas fait attention, ou parce qu'ils ont pris les zombies à la légère, et dans les Resident Evil, c'est très souvent le cas quand on meurt.
 

Dans le scénario B vous aurez Mr X dans les pattes!


Resident Evil 2 innove tout en respectant l'original. Cette fois, on se retrouve dans le poste de police de Racoon City (qui ressemble étrangement lui aussi à une Mansion) pour poursuivre dans les égouts, un laboratoire... Les arrière-plans sont beaucoup plus détaillés et les contrôles un brin plus précis, de sorte qu'il est dorénavant plus facile de découper à travers les ennemis. Parlant des ennemis, les zombies, araignées, corbeaux, et chiens cerbères font un retour, en plus de nouveaux ennemis, plus particulièrement les Lickers qui remplacent en quelque sorte les Hunters du premier Resident Evil. Ils sont un peu moins dangereux que les Hunters à mon avis, mais tout aussi intéressants comme mutants... Ce qui est intéressant des Lickers, c'est qu'ils ont un comportement bien particulier, étant complètement aveugles mais pas sourds...

 

Les Lickers font leur entrée dans Resident Evil 2. Profitez du fait qu'ils soient aveugles et ne faites pas trop de bruits...

 

Comme dans le premier Resident Evil, on peut choisir parmi deux personnages, cette fois; Leon Kennedy, un policier à son premier jour de travail, ou Claire Redfield, une jeune fille à la recherche de son frère, un certain Chris Redfield. Mais l'avantage de Resident Evil 2 à ce niveau, c'est que l'aventure des deux personnages est interreliée. Pour avoir la vraie fin, vous devrez terminer le jeu avec Leon et ensuite avec Claire, ou l'inverse (plus communément appelé Leon A -> Claire B ou Claire A -> Leon B). Et chaque scénario a ses différences et petites subtilités qui font en sorte qu'ils sont intéressants à jouer. Ça ajoute évidemment beaucoup de rejouabilité en plus des bonus qui se débloquent dépendamment de votre rang à la fin de la partie. J'aime aussi beaucoup la longueur de ce jeu, il n'est pas trop long et on peut le finir facilement en une séance une fois qu'on sait quoi faire et où aller.
 

Quoi de mieux que de se trouver dans un endroit claustrophobique avec un crocodile géant? Mon boss préféré du jeu, et ultra facile lorsqu'on sait comment le liquider.


C'est surtout la première fois qu'on joue que le jeu est difficile. On sent vraiment qu'on survit, et chaque nouvelle pièce nous fait peur. On a peur de tomber face à face avec un Licker ou une meute de zombies car on n'a plus beaucoup de munitions ou d'items pour se guérir. L'ambiance est superbe, autant les sons émis par les ennemis que la musique ambiante créent une atmosphère qui nous tient sur nos gardes. Les environnements sont aussi très beaux et c'est facile de s'y retrouver après un certain temps. Le jeu a aussi de réels moments où on fait le saut car il nous surprend. Et ce n'est pas de façon cheap ou prévisible comme la plupart des jeux ou films d'horreur récents remplis de clichés, la balance de RE2 est parfaite et les sursauts qu'on fait sont authentiques!
 

Personne n'a l'air complètement saint d'esprit, surtout pas le chef de police Brian Irons.


Une fois qu'on connaît le jeu, il devient de plus en plus facile. Je crois que c'est le Resident Evil le plus facile des quatre premiers (je compte ici Code Veronica comme le quatrième). Par contre, c'est d'autant plus amusant de rejouer quand on le connait bien, car on peut jouer pour tenter de battre notre temps qui est totalisé à la fin, ou simplement jouer pour le fun que le jeu procure. On nous offre des bonus intéressants pour avoir terminé le jeu avec un bon rang, comme des armes hyper puissantes avec des munitions illimitées et de nouveaux costumes qui sont cependant un peu laids à mon avis.
 

Leon et Claire ont chacun un personnage secondaire supporteur qu'on rencontre sporadiquement. Leon est avec Ada Wong, et Claire avec l'irritante petite Sherry Birkin.


Le jeu n'est pas parfait, il a des petits défauts, mais rien de dramatique. Un des premiers qui me vient en tête, c'est que les scénarios ne font pas toujours du sens. Le voice acting est meilleur que dans le premier, mais pas parfait. Mais honnêtement, ça fait partie du charme de Resident Evil et c'est plutôt drôle. Two months ago, there was this... incident...

 

Tout comme dans Resident Evil 1, arracher la tête des zombies avec le shotgun est mon attaque favorite! Jouissif!


Pour moi, Resident Evil 2 fait parmi de mes jeux préférés à vie, c'est le pinacle du Survival Horror! Il est gory, cheesy, fun, et toujours amusant à refaire. C'est sans aucun doute dans mon esprit le roi du Survival Horror! Hail to the king baby!

 

Par: Bryan Lajoie (11 Novembre 2011)
Par: Bryan Lajoie
9.5
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